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Sony guardaba un arma secreta en lo que respecta a la fabricación de PlayStation 4 para cubrir de manera rápida la demanda de su consola. Conoce la fábrica de Japón completamente automatizada que permite crear una PS4 en 30 segundos. La industrialización y fabricación de productos ha alcanzado nuevas cotas de productividad en los últimos años. Las tecnologías más punteras han permitido técnicas más rápidas para satisfacer la demanda de un mundo completamente globalizado y esto se traduce en ejemplos como el que vamos a ver a continuación. PS4 se ha convertido en la consola más vendida de la presente generación, pese a que la propia marca en aspectos de producción no es la que más despunte del mundo. Sin embargo, el éxito de distribución y fabricación de la consola es palpable y podría tener mucho que ver con una fábrica que se encuentra en Japón. Sony no solo es fabricante de consolas, también lo es de electrodomésticos, dispositivos móviles y más, por lo que ha aplicado diversos procesos de montaje a PS4 para mejorar su fabricación. Esto se ve en la planta de montaje de Kisarazu, que es capaz de ensamblar una PS4 en 30 segundos, un cifra impresionante. MEJORES ACCESORIOS PARA PS4 QUE PUEDES COMPRAR Te presentamos algunos de los accesorios y periféricos imprescindibles para mejorar tu experiencia en PlayStation 4. Ver listado Esta fábrica cuenta con un sistema completamente automatizado compuesto por 32 robots que se encargan de hacer la totalidad del trabajo. Únicamente hay cuatro trabajadores en estas instalaciones en la periferia de Tokio; dos se encargan de colocar las placas base y otros dos de empaquetar las consolas. Desde luego, el secreto de este eficiente diseño está guardado bajo muchas cajas fuertes y todo apunta a que esta fábrica será una de las que comiencen a montar las nuevas PS5. El informe publicado porAsian Review de Nikkei comentaba que 26 de esos robots manipulan únicamente el cableado de la consola, muchos de los cuales han conseguido manipular materiales flexibles, todo un hito en robótica. Pese a ser un noticia un tanto distinta, no deja de ser verdaderamente curiosa. La tecnología demuestra que es imparable. Mejorará sus prestaciones aún más con el futuro. ¿Cómo se fabricarán las PlayStation 5 del mañana? Justamente hoy nos preguntábamos, ¿cuánto costaría construir un PC con las mismas especificaciones que una PS5 y Xbox Series X? Comentar Y ADEMÁS

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El director de tecnología de Epic Games afirma que las consolas de próxima generación nos ofrecerán los gráficos más realistas, tal y como si estuviésemos viendo una película. La próxima generación de consolas es una de las grandes promesas de este final de año. No solo son sus largas listas de juegos confirmados las que harán que los usuarios puedan disfrutar de la mejor experiencia, sino que parece que el objetivo de Microsoft y Sony es que, todos aquellos que cojan el mando, sientan una experiencia lo más realista posible, tal y como si estuviesen viendo una película en el cine. Así al menos lo ha confirmado el CTO de Epic Games, Kim Limeri, en su última entrevista con la revista oficial de PlayStation UK. En esta confirmaba que las nuevas consolas conseguirán cumplir uno de sus sueños gracias a la tecnología Nanite que vendrá incluída en Unreal Engine 5. ¿Qué es capaz de conseguir esta tecnología? Según afirma el propio Limeri, esta ofrecerá a los desarrolladores la oportunidad de dar a los juegos la calidad de una película en lo que respecta a sus gráficos. GRÁFICOS TAN CREÍBLES Y REALISTAS COMO LOS DE UNA PELÍCULA Uno de los sueños del director de tecnología de Epic Games era la de poder conseguir que los gráficos computerizados puedan llegar a ser tan creíbles como los que vemos en una película, un sueño que sobre todo ansiaba para los videojuegos. Y parece que gracias a los gráficos de última geenración junto con la potencia de procesamiento no solo conseguirán que los juegos sean más inmersivos, sino que también ofrecerán la oportunidad de ver conceptos de juego totalmente nuevos que aprovecharán los entronos e iluminación de forma totalmente dinámica, al igual que tendremos una inteligencia artificial mucho más inteligente. De este modo la nueva generación parece prometer experiencias de juego totalmente nuevas, revolucionarias incluso. Y es que, al igual que el cine ha estado trabajando y experimentando con Unreal Engine, ahora este desafío llega a PlayStation 5 y Xbox Series X. Todavía son muchos los elementos que desconocemos sobre esta tecnología, pero promete ser una de las grandes revoluciones que, por ejemplo, estarán presentes en Hellblade 2. Fuente: VGC

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Un portátil HP para Gaming, por menos de 600 euros 6 julio, 2020 Dentro de la promoción  PC Days que PcComponentes tiene en vigor hasta el próximo viernes, hoy es el turno de las ofertas para Gaming. De entre todos los productos rebajados, hemos escogido uno que nos parece que vale mucho la pena, ya que se ofrece con un descuento del 20% sobre su precio habitual. Estamos hablando del ordenador portátil HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS, que puedes llevarte por 599 euros, (IVA incluido). Características del equipo Así, el HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS es un portátil pensado para los más jugones de la casa pero para quienes los juegos no son lo único en esta vida. En este sentido, este portátil de 15,6 pulgadas, además de para jugar, sirve para realizar multitareas. De este delgado y potente portátil destacan también sus gráficos de alta calidad, gracias a su tarjeta nVidia GeForce GTX 1650 4Gb GDDR5; y su refrigeración térmica mejorada para un mayor rendimiento. El equipo ofrece imágenes claras, brillantes y de gran nitidez gracias a su pantalla IPS FHD con 250 nits, bisel fino, ángulos de visualización de 178º. Asimismo, el sistema de carga rápida del portátil permite cargar hasta el 50% de la batería de 3 celdas de Iones de litio de 52.5Wh, en solo 45 minutos. Igualmente, el HP Pavilion Gaming viene equipado con un puerto USB-C Thunderbolt reversible, cuya tasa de transferencia es de 40 Gb/s. Como buen portátil de Gaming, su teclado es retroiluminado. Por otra parte, el ordenador ofrece almacenamiento PCIe SSD. Este almacenamiento flash basado en PCIe, y disponible en capacidades de hasta 1TB,  resulta incluso 17 veces más rápido que una unidad de disco duro de 5.400 rpm. Más características del nuevo portátil para jugones de los PC Days de PC Componentes incluyen compatibilidad con MU-MIMO; procesadorAMD Ryzen 5 4600H (3.0Ghz, 6MB); 8Gb de Memoria RAM DDR4-3200; disco duro de 512GB SSD M.2 NVMe PCIe; Conectividad LAN 10/100/1000 GbE integrada,WiFI 802.11ac y Bluetooth 5 El equipo también dispone de lector de tarjetas SD multiformato, sistema operativo FreeDOS y, con unas dimensiones de 36×25,6×2,34cm, su peso es de 2,23 kg.

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Si miramos al horizonte de 2020, puede que veamos que el catálogo de juegos de Nintendo previsto para este año es algo escaso. A primera vista, podríamos pensar que la pandemia del coronavirus ha afectado al desarrollo de juegos de la compañía y por lo tanto se han retrasado sus planes, pero parece que no es así. El director ejecutivo senior de Nintendo Shinya Takahashi lo ha confirmado recientemente. Si bien reconoce que algunos de sus productos se han retrasado en algunas áreas, reitera que los juegos previstos para este año fiscal, que dura hasta abril de 2021, no se han pospuesto. Os dejamos con sus palabras: > Si bien el desarrollo de productos está un poco retrasado en algunas áreas debido al impacto del COVID-19, los lanzamientos de juegos planeados para este año fiscal actualmente no se ven afectados. Sin embargo, si el impacto del COVID-19 se prolonga o se vuelve más severo, es posible que no podamos lanzar futuros títulos tal y como habíamos planeado. ¿Qué opináis al respecto? Vía. La entrada Los juegos que Nintendo planea lanzar este año fiscal no se han visto retrasados por el coronavirus se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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Ofertas Amazon: copiando las mejores rebajas gaming de PcDays Publicado el 06 de julio, 2020 • 13:00 0 PcComponentes lanzó anoche los PcDays, una semana de ofertas en gaming, informática, TV hogar y móviles. La tienda ha lanzado hoy espectaculares ofertas en hardware y productos gaming, y Amazon ha igualado muchos de los precios con rebajas de escándalo, como un portátil con una RTX 2070 por 1.299 euros, o periféricos gaming a precio mínimo. ASUS ROG Strix G512LW-HN038 Espectacular ofertón con el que empezamos esta recopilación de hoy. Este portátil gaming de ASUS cuenta con hardware a la última, con pantalla Full HD de 15,6 pulgadas a 144 Hz, un Intel Core i7-10750H, 16 GB de RAM, SSD de 512 GB, y una RTX 2070 de 8 GB. Está rebajado 400 euros, y su precio es de sólo 1.299 euros. Ese precio es lo que nos costaría hacer un PC de sobremesa equivalente.

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El juego de HUP Games, de reciente publicación en eShop está siendo objeto de las críticas de la comunidad, que alega que usa música de Ocarina of Time Final Sword para Nintendo Switch EL RPG FINAL SWORD ES ACUSADO DE INCLUIR MÚSICA DE THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME Los Mejores Juegos de Nintendo Switch hasta 2020 Final Sword, un pobre RPG de acción de recientemente publicado en la eShop de Nintendo Switch (al precio de 15,90€), está acaparando la mirada de parte de la comunidad de jugadores y no precisamente por su calidad. La aventura de HUP Games ha sido acusada en las últimas horas de plagiar nada menos que la música original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Varios jugadores japoneses han publicado extractos del juego, donde se distinguen perfectamente melodías de la banda sonora de la legendaria saga de Nintendo, un secreto que antes o después estaba condenado a salir a la luz. Lo podéis comprobar por vosotros mismos para sacar vuestras propias conclusiones: Mensaje de Twitter A pesar de las evidencias, Final Sword sigue publicado la eShop de Nintendo Switch y cualquiera puede descargarlo; es de suponer que más pronto que tarde deje de estar disponible por esta más que evidente infracción de la propiedad intelectual. Lo que parece increíble es que el juego de HUP Games haya conseguido colarse en la tienda digital de Nintendo plagiando material propiedad de la misma compañía. Aclarar que Final Sword es un port de un juego ya aparecido en dispositivos móviles, con un acabado bastante pobre, haciendo uso de recursos genéricos incluidos en el motor del juego. ¿Durará mucho más publicado en eShop?

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Para tiOfertas de Amazon de hoy: la faja reductora Win Max y altavoces y auriculares DynasonicMás noticias deConsumo¡¡Empieza una nueva semana cargada de descuentazos y novedades!! Como cada día, Amazon ha publicado los miles de productos que tiene en oferta para que todos nos podamos dar un caprichito. Ofertas y más ofertas porque el ritmo no para en Amazon en la semana especial de Philips y del deporte acuático. Ropa, relojes, móviles, productos electrónicos o deportivos, joyas y muchos más artículos que están a tu disposición y de los cuales aquí te desgranamos los más destacados para que los localices fácilmente. Bichea, date un capricho o aprovecha para hacer ese regalo que tenías pendiente porque, como a diario, hay mucho entre lo que poder elegir. ¿CUÁLES SON LAS PRINCIPALES OFERTAS EN AMAZON EL 6 DE JULIO? Amazon celebra la semana de Philips con una gran selección de productos de cuidado personal, Philips AVENT, cocina, hogar y mucho más: como depuradoras o máquinas de afeitar, cepillos de dientes eléctricos, vigilabebés, recambios de todo tipo, cepillo alisador de pelo, biberones, procesadores de alimentos… Semana de Philips en Amazon.También es la semana del deporte acuático y cada día habrá productos para disfrutar más y mejor de la playa o la piscina: este lunes, cientos de productos de las marcas Arena, Cressi, Speedo y Seac están a tu alcance. Semana del deporte acuático en Amazon.Grandes descuentos en portátiles Lenovo: a partir de 300 euros podrás tener a tu disposición diferentes modelos de ordenadores con todo tipo de características y funciones: 50 opciones para que puedas elegir la que más y mejor se adapte a tus necesidades. Descuentos en portátiles Lenovo en Amazon.Siguiendo con los ordenadores, también nos encontramos grandes descuentos en portátiles de la marca HP y, para terminar, con productos MSI Gaming: portátiles, sobremesas y monitores. Descuentos en portátiles HP en Amazon.Descuentos en MSI Gaming: portátiles, sobremesas y monitores.Suscríbete a Mitele PLUS Si quieres vivir en directo el final de LaLiga, suscríbete a Mitele PLUS y disfruta de los partidos de LaLiga Santander y LaLiga SmartBank todos los días ¡De lunes a domingo! Hazte Plus ya y disfruta del fútbol por 25 € al mes hasta final de temporada. ¡No hay un día sin fútbol! Con tu suscripción de Mitele podrás ver los partidos en directo y a la carta, desde cualquier dispositivo (móvil, tablet, ordenador o Smart TV). Además, tendrás a tu disposición todo el catálogo de mitele PLUS Básico, con contenidos y preestrenos exclusivos y ventajas como la descarga offline o la posibilidad de ver desde el principio un directo ya comenzado. ¡El fútbol se vive ahora desde el sofá! Hazte PLUS. Enviar comentarioDEJA UN COMENTARIO CANCELAR LA RESPUESTA Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con * Comentario Nombre * Correo electrónico * Web Guardar mi nombre, correo electrónico y sitio web en este navegador para la próxima vez que haga un comentario. Lo más leídoAsí vivimos el Osasuna-GetafeLos posibles onces del Levante-Real SociedadAsí vivimos la gran victoria del Barça en el Estadio de La CerámicaEl VAR interviene en LaLiga: así sería la clasificación sin la tecnologíaOtro revés para Garitano en el Alavés: lesión del jugador más utilizadoAsí va la lucha por el Pichichi

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Compartimos contigo los que para nosotros son los mejores juegos de lo que llevamos de año; grandes joyas de todos los géneros y para todo tipo de jugadores * Los 10 mejores juegos de 2020 (hasta la fecha) * 10. Nioh 2 * 9. Resident Evil 3 Remake * 8. Streets of Rage 4 * 7. Persona 5 Royal * 6. Ori and the Will of the Wisps * 5. DOOM Eternal * 4. Animal Crossing New Horizons * 3. Final Fantasy VII Remake * 2.Half-Life: Alyx * 1. The Last of Us Parte II * Los grandes juegos que están por venir * Cyberpunk 2077 * Ghost of Tsushima * Paper Mario: The Origami King * Marvels Avengers * Assassins Creed Valhalla * Halo Infinite * Marvels Spider-Man Miles Morales LOS 10 MEJORES JUEGOS DE 2020 (HASTA LA FECHA) Estos son los mejores juegos de PS4 hasta la fecha ¿Cómo va la carrera por el mejor juego del año 2020 hasta ahora? Lo cierto es que, a pesar de todas las complicaciones que nos están lloviendo este año, 2020 está siendo un año bastante notable. Se nota que está concluyendo la generación, pues grandes estudios como Naughty Dog o CD Project RED aprovechan el momento para que sus lanzamientos más ambiciosos lleguen a la mayor cantidad de jugadores posible. En esta lista personal e intransferible, te vamos a ir contando nuestra opinión sobre lo más destacado del año. Iremos actualizándola mes a mes con la salida al mercado de los lanzamientos más esperados. 10. NIOH 2 Lanzamiento:13 de marzo de 2020 Team Ninja nos sorprendió a todos en 2017 con uno de los juegos de rol y acción más sorprendentes de esta generación. Pasó más de una década hasta que el estudio japonés consiguió sacar adelante el desarrollo y lo consiguió con un resultado espectacular. La continuación que recibimos en 2020 nos lleva varias décadas antes de los sucesos de la primera entrega. Nioh 2 consigue pulir la ya brillante fórmula souls-like del juego original, pero se muestra bastante conservador, no arriesga prácticamente y eso le termina pasando algo de factura, hasta tal punto que más parece una expansión que una secuela al uso. 9. RESIDENT EVIL 3 REMAKE Lanzamiento:3 de abril de 2020 Análisis Resident Evil 3 Remake Resident Evil 3 Remaketiene un problema, y se llama Resident Evil 2 Remake. La esperada puesta a punto del clásico de PSX no ha estado a la altura de la anterior entrega, indiscutiblemente uno de los mejores juegos de la generación. Sin embargo Resident Evil 3 sigue siendo un juego bastante notable, lleno de acción, espectáculo y momentos de tensión memorables. Igualar el nivel de su predecesor era difícil y la falta de contenido no le ayuda, pero sigue siendo una forma genial de redescubrir el juego original en 2020. 8. STREETS OF RAGE 4 Lanzamiento: 30 de abril de 2020 Aunque a nivel de producción está en otra categoría que otros miembros de esta lista, Streets of Rage 4 es un auténtico juegazo que merece ser incluido. Es una joya dentro del género beat em up que los que crecieron en los 90 entre salones recreativos o con una Mega Drive en las manos sabran apreciar, pero que jugable y visualmente es capaz de sorprender a cualquier jugador y darle horas de diversión repartiendo mamporros. 7. PERSONA 5 ROYAL Lanzamiento: 31 de marzo de 2020 Análisis Persona 5 Royal Persona 5 es un tesoro, uno de los mejores JRPG de la década, con más de 100 horas de contenido, personajes inolvidables, un estilo artístico único... ¿Cómo mejorarlo? Con una versión que expande todavía más ese contenido y por fin con la demandad versión con textos en castellano. Persona 5 Royal será la vía de entrada a esta saga a muchos nuevos jugadores, ahora que ya no existe la barrera del idioma. Más de 150 horas de rol japonés de gran calidad, ahora el reto es poder dedicárselas. 6. ORI AND THE WILL OF THE WISPS Lanzamiento: 11 de marzo de 2020 Moon Studios se ha convertido por méritos propios en uno de los estudios estrella dentro del paraguas de Microsoft Studios y lo ha hecho gracias a su dominio del género plataformas, gracias a Ori. La secuelaOri and the Will of the Wisps es una experiencia audiovisual excelsa para el jugador, con ideas brillantes y una jugabilidad todavía más perfeccionada. El juego logra supera a la entrega original con una aventura más extensa y arriesgada; que no te deje engañar es uno de los referentes del género en esta generación que ya termina. 5. DOOM ETERNAL Lanzamiento:20 de marzo de 2020 Análisis DOOM Eternal Si creciste en los 90 a tiro limpio disfrutando de los inicios del género shooter en tu PC, DOOM Eternal es seguramente lo más satisfactorio que vas a jugar en 2020. Es difícil alcanzar el nivel de equilibrio que ha conseguido id Software con esta nueva entrega, que lleva un paso más allá la cuidad fórmula jugable de DOOM (2016), con un juego lleno de acción y tensión, una notable historia y un mejor diseño de niveles. 2020 nos da uno de los mejores shooters de ciencia ficción de la última década. 4. ANIMAL CROSSING NEW HORIZONS Lanzamiento: 20 de marzo de 2020 Análisis Animal Crossing New Horizons Nintendo quizás sea una de las grandes compañías de videojuegos más azotadas por la pandemia de 2020 a nivel de planes de desarrollo y lanzamientos; hay una sequía de noticias alarmante de cara al futuro próximo. Sin embargo, por fortuna, los poseedores de una Nintendo Switch hemos recibido este año uno de los mejores títulos de su catálogo, el casi perfectoAnimal Crossing New Horizons, que eleva la saga de Nintendo a otro nivel y que está lleno de contenido. Pasar decenas de horas dando forma a nuestra isla ha sido una de las mejores experiencia del año y nos ha hecho algo más llevadero estar encerrados en casa tanto tiempo. 3. FINAL FANTASY VII REMAKE Lanzamiento:10 de abril de 2020 Análisis Final Fantasy VII Remake Final Fantasy VII Remake no es perfecto como videojuego, pero si algo hay que reconocerle es que ha conseguido poner de acuerdo a prácticamente todos los fans del juego original: ha cumplido las expectativas. Esto no es decir poco si hablamos de un juego idealizado por millones de jugadores, pero lo cierto es que Square Enix lo ha tratado con máximo cuidado y detalle, explotando muchas situaciones sobre las que el juego de 1997 pasaba de puntillas. Nunca antes habíamos sentido Midgar como en este remake, que pone unos fuertes cimientos para los próximos capítulos. 2.HALF-LIFE: ALYX Lanzamiento: 23 de marzo de 2020 Casi 15 años después del último Half-Life, Valve ha revolucionado en 2020 los videojuegos de realidad virtual con un título revolucionario que cumple sobradamente con lo que esperaríamos de todo un Half-Life 3. El resultado es espectacular; ni los más optimistas podríamos haber esperado un juego tan innovador. El gran problema, el enorme muro que hay que escalar para poder jugar a este Half-Life: Alyx (exclusivo de realidad virtual), ya que requiere un equipo de altas prestaciones, y por supuesto, un dispositivo de RA. 1. THE LAST OF US PARTE II Lanzamiento: 12 de junio de 2020 Análisis The Last of Us Parte 2 De momento para nosotros no hay muchas dudas, The Last of Us Parte 2 es lo mejor que ha dado 2020 con diferencia. Es la gran superproducción más arriesgada que hemos jugado en muchos años y marca todo un camino a seguir a nivel narrativo y de guión en el sector de los videojuegos. Naughty Dog ha subido varios centímetros el listón sobre cómo debe escribirse la historia de un videojuego, ahora la pelota está en el tejado de otros grandes estudios. LOS GRANDES JUEGOS QUE ESTÁN POR VENIR Estos son los mejores juegos de Nintendo Switch hasta la fecha A 2020 todavía le queda mucha cuerda; a partir de aquí listamos los juegos más esperados de lo que queda de año. Esto no significa que automáticamente pasen a formar parte de nuestra lista; primero tendremos que analizarlos y decidir si merecen colarse en nuestro top 10 de juegos 2020. CYBERPUNK 2077 Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2020 ¿Tiene Cyberpunk 2077 el Premio a Juego del Año en el bolsillo? Seguramente The Last of Us Parte II tenga mucho que decir al respecto, pero sin duda CD Projekt RED no lo va a poner fácil. Lo nuevo de los creadores de The Witcher es seguramente el juego más esperado de la década, un juego de rol en primera persona lleno de posibilidades en un futuro distópico. Simplemente no podemos esperar a noviembre para jugarlo. GHOST OF TSUSHIMA Fecha de lanzamiento: 17 de julio de 2020 ¿Un juego de mundo abierto ambientado en el Japón feudal samurai?¿Podemos avanzar a golpe de katana o en las sombras como un ninja? Póngame dos. Sucker Punch despide la generación con su ambiciosa aventura, uno de los últimos exclusivos de PS4. En unos días estará en las tiendas y te contaremos qué nos ha parecido. PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING Fecha de lanzamiento: 17 de julio de 2020 El mismo día que Ghost of Tsushima, Nintendo Switch recibe su exclusivo más importante del verano, la nueva entrega de una de las sagas más clásicas de las sobremesas de Nintendo.Paper Mario: The Origami King llega este mes de julio con todo el carisma de esta saga de rol y aventuras que comenzó su andadura hace justo 20 años en Nintendo 64 y lo hace con una entrega que sigue arriesgando, como es bandera en Paper Mario. Podemos esperar entornos mucho más grandes que explorar, todo el humor de siempre, mucho plataformeo o combates de lo más originales. MARVELS AVENGERS Fecha de lanzamiento: 4 de septiembre de 2020 Marvel s Avengers es uno de los juegos rodeados de más controversia en los últimos años. Algo no termina de cuadrar con su diseño artístico, ni con el aspecto de sus personajes, su jugabilidad presenta algunas dudas... Sin embargo no hay que perder de vista que detrás está el estudio responsable de Tomb Raider, Crystal Dynamics y que el juego contará con todas las posibilidades del universo Vengadores. Las expectativas son muy altas con una licencia tan importante; este próximo mes de septiembre saldremos de dudas. ASSASSINS CREED VALHALLA Fecha de lanzamiento: Otoño 2020 Assassin s Creed Valhalla será uno de los primeros juegos intergeneracionales que podremos jugar este otoño; su salida ha sido confirmada para PC, PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X. Ubisoft elige para esta entrega la temática vikinga y como ambientación, las islas británicas, proponiéndonos un Assassin s Creed bastante oscuro y en la línea de las anteriores entregas (que tan bien han funcionado): más rol, sigilo y desarrollo de personaje que el parkour y los saltos que definían la saga en sus comienzos. HALO INFINITE Fecha de lanzamiento: ¿2020? Halo es tan importante para Xbox como Uncharted o The Last of Us para PlayStation y lo cierto es que las expectativas sobre Infinite, que debería llegar de lanzamiento con Xbox Series X son enormes. Los tráilers mostrados hasta ahora de lo nuevo del Jefe Maestro nos muestran el potencial visual que tiene la nueva consola de Microsoft, sin embargo parece de momento no sabemos mucho sobre la nueva aventura. Tendremos que aguantar unas semanas hasta el esperado evento de juegos exclusivos de julio organizado por Microsoft para conocer muchos más detalles, como por ejemplo si llegará finalmente en 2020. MARVELS SPIDER-MAN MILES MORALES Fecha de lanzamiento: Otoño 2020 PlayStation 5 se estrenará a finales de año con esta especie de spin off del magnífico Spider-Man de 2018 que tantas PS4 ha vendido. El mejor juego del hombre araña hasta la fecha tendrá su particular Uncharted: El Legado Perdido ; es decir un juego protagonizado por Miles Morales que explotará más el motor de Spider-Man gracias a las capacidades de PS5, pero que no será una secuela propiamente dicha.

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Aquí tienes las mejores ofertas gaming de los PcDays 2020 de PcComponentes: portátiles, monitores, auriculares y más Artículo original Los PcDays de PcComponentes , una nueva promoción donde durante esta semana se irán ofreciendo ofertas en distintos tipos de productos, han arrancado hace unas horas. Y su primer día está dedicado al gaming. O lo que es lo mismo: tienen en oferta un buen puñado de portátiles y sobremesas para jugar, monitores, auriculares y más. En VidaExtra hemos seleccionado las mejores rebajas y ofertas que hemos detectado, aquí las tienes. Este artículo se actualizará varias veces a lo largo del día a medida que se vayan activando nuevas ofertas interesantes. Portátiles MSI GL65 Leopard 10SEK-241XES por 1.299 euros (antes 1.599 euros, descuento del 18%). Ojo, nada mal esta rebaja de más de 300 euros para un portátil con 32GB de RAM y una tarjeta RTX 2060 de 6GB para jugar a absolutamente todo sin problemas. No incluye sistema operativo. Asus ROG Strix G15 G512LW-HN038 por 1.299 euros (antes 1.699 euros, descuento del 23%). Otro portátil potente gracias a sus 16Gb de RAM y su GeForce RTX 2070 de 8GB con la que ningún juego se te va a resistir. Sin sistema operativo. MSI GF63 Thin 10SCXR-405XES por 899 euros (antes 1.149 euros, descuento del 21%). Si buscas algo más asequible pero que igualmente te permita jugar a títulos como The Witcher 3 o The Division 2 sin ningún tipo de problema, este MSI con 16GB de RAM y una GTX 1650 MAX Q de 4 GB es una muy buena opción. Sin sistema operativo. Asus Rog Strix G15 Asus ROG Strix G15 G512LV-AL007 por 1.099 euros (antes 1.399 euros, descuento del 21%). Con 16GB de RAM y una potente GeForce RTX 2060 de 6GB, este Asus es otra de esas bestias a las que le puedes echar de todo y disfrutar de los juegos actuales al máximo sin despeinarte. No incluye sistema operativo. Asus Rog Zephyrus G15 GA502DU-AL092 por 899 euros (antes 1.399 euros, descuento del 35%). Sin duda la oferta más agresiva que hemos encontrado en estos PcDays. Nada menos que 500 euros de descuento en un equipo que gracias a sus 16GB de RAM y su tarjeta GTX 1660Ti Max-Q te va a permitir disfrutar de cualquier juego que le quieras echar. Sin sistema operativo. Sobremesa PcCom Platinum Evolv por 1.739 euros (antes 1.906,66 euros, descuento del 8%). Casi 200 euros de descuento para un equipo muy potente y pensado para jugar a todos los títulos actuales y aguantar un buen puñado de años sin problemas gracias a sus 16GB de RAM y a esa RTX 2070 SUPER de 8GB. Sin sistema operativo. HP OMEN 875-1029NS por 2.699,99 euros (antes 2.999 euros, descuento del 9%). Para el que busque una bestia de sobremesa, este HP con 300 euros de descuento lleva 64 GB de RAM y una RTX 2080Ti de 11 GB dedicada y ahora mismo debe ser lo más parecido a tener un ordenador de la NASA en casa. No incluye sistema operativo. HP OMEN 875-0066NS por 1.299,99 euros (antes 1.449 euros, descuento del 10%). El hermano pequeño del anterior equipo sigue siendo una barbaridad, lleva 32GB de RAM y una tarjeta RTX 2060 Super de 8 GB. Vamos, que con esto tienes para años y años sin preocuparte de nada. Sin sistema operativo. PcCom Silver AMD Ryzen 5 por 699,90 euros (antes 795,20 euros, descuento del 11%). Un equipo muy ajustado en precio y con casi 100 euros de descuento que incluye 16Gb de RAM y una GTX 1660 para que puedas disfrutar a tope de títulos como Assassin s Creed Odyssey o Forza Horizon 4, por ejemplo, sin problemas de ningún tipo. No incluye sistema operativo. Monitores LG 27MP59G-P por 139,99 euros (antes 174,99 euros, descuento del 20%). Si buscas un buen monitor de 27 para disfrutar a tope de los juegos, este LG con pantalla Full HD, FreeSync y distintos modos de imagen es una muy buena opción. MSI Optix G24C4 por 169,99 euros (antes 228,99 euros, descuento del 25%). Casi 60 euros de descuento para este otro monitor de 23,6 Full HD la mar de interesante. Ofrece frecuencia de actualización de 144Hz, tiempo de respuesta rápido de 1 ms y todo lo que necesitas para jugar en buenas condiciones. Acer Predator XB273KGPbmiipprzx por 799,99 euros (antes 998,99 euros, descuento del 19%). Ojo que estamos hablando de 200 euros de descuento en un monitor de 27 ideal para jugar en 4K gracias a su panel UHD y a sus características: 144 Hz, 1ms de respuesta, HDR y más. Samsung LC27JG56QQUXEN por 249,99 euros (antes 324,99 euros, descuento del 23%). Otra muy buena opción de monitor de 27 es este Samsung que ahora mismo tiene un descuento de 75 euros. Sobrio, elegante y con todo lo necesario para tus sesiones de juego. BenQ GL2480E por 99,99 euros (antes 125,01 euros, descuento del 20%). Si no tienes espacio para un monitor muy grande pero quieres algo en condiciones, este BenQ de 24 Full HD es de lo más jugoso que hemos detectado en estas ofertas. Auriculares Razer Kraken X Lite por 39,99 euros (antes 59,98 euros, descuento del 33%). Los hemos recomendado más de una y dos veces, ya que en relación calidad precio estos cascos 7.1 están muy bien. Son ligeros y el micrófono de tipo cardioide es plegable. Astro Gaming Auriculares Inalámbricos A50 + Estación Base por 269 euros (antes 318,99 euros, descuento del 15%). Prácticamente 50 euros de descuento para unos Astro inalámbricos de lo más interesantes que además vienen con su estación base para usarlos en otras plataformas. Tempest GHS300 por 34,99 euros (antes 44,99 euros, descuento del 22%). Dentro de los auriculares económicos, lo cierto es que estos Tempest tienen muy buena fama y ofrecen sistema de audio 7.1 y micrófono con cancelación de ruido. HyperX Cloud Flight por 109 euros (antes 159,99 euros, descuento del 31%). Otros que solemos recomendar cuando los vemos en oferta son estos HyperX. En este caso van con 50 euros de descuento, son inalámbricos e incluyen su propio sistema de control tanto para los propios auriculares como para el micrófono. Logitech G635 por 94,99 euros (antes 149 euros, descuento del 36%). Buen descuento de 54 euros para estos más que recomendables Logitech con sistema de sonido 7.1, micrófono de varilla retráctil y conector de 3,5mm para usarlo con otros dispositivos. Nota: los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores. -

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NBA 2K21 COSTARÁ 69,99 DÓLARES DE SALIDA PARA LA NUEVA GENERACIÓN. UN 17% MÁS DE LO HABITUAL La nueva generación de consolas ya asoma las orejas y tiene pinta de que exigirá que se rasque de más el bolsillo si quiere sacarle provecho. Según Yoshio Osaki, presidente de la consultora especializada en videojuegos IDG Consulting, las compañías desarrolladoras están estudiando la posibilidad de encarecer los videojuegos para PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a sus similares en PS4 y Xbox One. En concreto, la subida sería de 10 dólares, pasando de 59,99 a 69,99 dólares. «La última vez que el precio del software de lanzamiento de la siguiente generación subió fue en 2005 y 2006, cuando pasó de 49.99 dólares a 59.99 dólares al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3. Durante ese tiempo, los costos y precios han aumentado», afirmó el ejecutivo japonés en declaraciones al portal especializado « Games Industry». A este respecto, el ejecutivo sostiene que el coste de producción de un videojuego ambicioso ha aumentado entre un 200% y un 300% desde que PS3 y Xbox 360 vieron la luz. Sin embargo, los precios se han mantenido estables durante los cerca de 15 años que separan la llegada de dicha generación a la futura salida al mercado de sus nietas. Un acontecimiento que se espera que tenga lugar para mediados del mes de noviembre del presente curso. Asimismo, Osaki sostiene que este aumento ni siquiera es suficiente para paliar la subida en los gastos del desarrollo, ya que representa únicamente una subida del 17%. Sin embargo, reconoce que este incremento no debería verse reflejado en todas las obras que comiencen a poblar los estantes de las tiendas dentro de unos meses: «No todos los juegos deberían tener el precio de 69,99 dólares para la próxima generación, pero los más ambiciosos y emblemáticos, como NBA 2K, merecen este precio más que otros». Con esta frase, el directivo hace referencia a la ya anunciada noticia de que la próxima edición del videojuego de baloncesto por antonomasia experimentará esta subida de precio de 10 dólares. Recordemos que, en estos momentos, tanto Sony como Microsoft se encuentran volcadas de lleno en la fabricación de sus nuevas consolas. Después de una presente generación en la que PS4 se ha convertido, de forma incuestionable, en la gran triunfadora con más de 100 millones de sobremesas vendidas en todo el mundo, la tecnológica capitaneada por Phil Spencer se ve en la necesidad de recuperar el terreno perdido.

vrutal.com

Un usuario de twitter llamado Zeus dice haber gastado accidentalmente más de 1.000 dólares en suscripciones a Playstation Plus. Concretamente no tiene que preocuparse de renovar su servicio hasta el año 2031. Todo empezó cuando quería renovarlo pero dice que se puso a hacer otras cosas y que la lió: Soy oficialmente la persona más tonta o desafortunada del mundo. Llevaba todo el día jugando en PC y aunque no lo supiera, mi controlador todavía estaba conectado a mi PS4 y me compró la membresía repetidamente .+ Minutos antes escribió otro mensaje en el que se quejaba de que alguien había entrado con su cuenta comprando cosas y que el banco le había bloqueado la cuenta. Plot twist: era él mismo. ¿Quién inició sesión en mi cuenta de PSN y gastó 1.000 dólares? Necesito saber en qué demonios te lo has gastado”. Su enfado no fue más que en aumento: “Has intentado bloquear mi tarjeta y definitivamente, serás rastreado por el banco”

economiadigital.es

Durante el confinamiento los videojuegos han sido una de las actividades de ocio preferidas por muchos, tanto jugadores ocasionales como nuevos jugadores. Ahora que llega el verano los portátiles para gaming permiten jugar en cualquier momento y en cualquier lugar, sin renunciar a las prestaciones necesarias para disfrutar incluso los mejores videojuegos. Estos siete portátiles ofrecen portabilidad y prestaciones capaces de competir con los PC de sobremesa, con la ventajas de que pueden llevarse en una mochila a cualquier lugar y a un precio razonable. Y, por supuesto, además de videojuegos las prestaciones y amplia pantalla de estos ordenadores sirven también para trabajar y para tareas exigentes como editar fotografías o vídeo. Eso sí, conviene revisar la configuración antes de realizar el pedido, porque algunos modelos y combinaciones pueden no incluir sistema operativo Windows 10. DEEPGAMING SILEX Este portátil tiene un tamaño de pantalla poco usual para su tamaño: 16,1 pulgadas gracias a sus finísimos bordes de pantalla. Ese espacio de pantalla extra juega a su favor sin perjudicar el tamaño conjunto del portátil. La pantalla es Full HD y tiene una frecuencia de refresco de 144 Hz, que mejora la experiencia de juego. Está disponible con varias configuraciones de procesador, de Intel, y de capacidad de memoria RAM (entre 8 y 32 GB) y almacenamiento, incluyendo opción de disco híbrido que combina disco duro convencional (2 TB) y unidad de memoria flash o SSD. COMPRAR (1.199 €, SEGÚN CONFIGURACIÓN) -------------------------------------------------------------------------------- LENOVO LEGION Y540 Disponible en oferta por 999 €, este portátil con pantalla de 15,6 y FullHD tiene procesador i7 de Intel, disco duro híbrido (1 TB HDD y 512 GB SSD) y 16 GB de RAM. Además cuenta con tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1650 con 4 GB. Se puede adquirir con o sin sistema operativo (Windows 10, Chrome) y con diferentes configuraciones de almacenamiento, tamaño de pantalla y tarjeta gráfica) COMPRAR (1.299 €, SEGÚN CONFIGURACIÓN) -------------------------------------------------------------------------------- ACER PREDATOR HELIOS 300 Uno de los portátiles gaming más apreciados, el Predator Helios 300 está disponible con diferentes configuraciones, incluyendo procesadores Intel i5, i7 e i9, dependiendo del presupuesto y necesidad de potencia. Se puede elegir con tamaño de pantalla de 15 o de 17 pulgadas, siendo el primero más ligero y fácil de llevar. Cuenta con 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento SSD y tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX o RTX, a elegir. COMPRAR (~1.300 €, SEGÚN CONFIGURACIÓN) -------------------------------------------------------------------------------- ACER NITRO 5 Uno de los portátiles para gaming mejor valorados por los clientes de Amazon. Resulta algo pesado, pero incorpora todo lo necesario para disfrutar de una magnífica experiencia de juego incluyendo procesador Intel i7, 16 GB de RAM, 512 GB de almacenamiento SSD y tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1660Ti 6 GB. Tiene teclado iluminado y pantalla con tecnología IPS de 15,6 pulgadas y resolución Full HD. En configuración con procesador Intel no incluye Windows 10 (se tiene que adquirir por separado.) COMPRAR (~1.049 €, SEGÚN CONFIGURACIÓN) -------------------------------------------------------------------------------- ASUS ROG ZEPHYRUS M Uno de los portátiles gaming más finos y ligeros, y también más atractivos. Tiene pantalla de 15 pulgadas (17 opcional) con resolución Full HD y frecuencia de refresco de hasta 144 Hz que produce movimientos gráficos más fluidos. Con, procesador Intel i7, 1 TB de almacenamiento SSD, 16 GB y Nvidia GeForce RTX 2060 6GB se obtiene una configuración sobresaliente a un precio más que razonable, justo por debajo de los 1.600 euros aprovechando un 16% de descuento. COMPRAR (1.597 €, SEGÚN CONFIGURACIÓN) -------------------------------------------------------------------------------- MSI GE63 RAIDER Este modelo MSI reúne prestaciones de portátil para gaming avanzando y precio contenido: en su configuración con procesador Intel Core i7, 16GB RAM, 1TB HDD + 256GB SSD (unidad híbrida para ofrecer capacidad y velocidad de acceso a los datos), tarjeta Nvidia RTX 2070 8GB, con Windows 10, se queda justo por debajo de los 2.000 euros (otras configuraciones disponibles). Tiene pantalla IPS de 15,6 pulgadas con resolución Full HD con frecuencia de refresco de hasta 144 Hz. COMPRAR (~1.900 €, SEGÚN CONFIGURACIÓN) --------------------------------------------------------------------------------

vandal.elespanol.com

La compañía podría estar preparando el lanzamiento en Occidente de este clásico de 1994 que nunca se lanzó oficialmente fuera de Japón. Square Enix ha registrado el 2 de julio en Australia la marca Live A Live. Si bien el título no es excesivamente conocido en Occidente, se trata de un RPG de 1994 lanzado en Japón para Super Nintendo que además se recuerda por ser el debut de Takashi Tokita, diseñador de Final Fantasy IV y director de Parasite Eve o Chrono Trigger. Medios como Gematsu destacan que no ha habido movimientos relacionados con el juego en los últimos años, y las últimas noticias fueron los lanzamientos para la Consola Virtual de Wii U en 2015 y para Nintendo 3DS en 2016. No existe versión oficial en inglés, y quizás este sea la primera pista de un relanzamiento en la distribución digital de plataformas actuales. Otra posibilidad es que se trabaje en un remake, algo que no se puede descartar tras la revisión de Trials of Mana. Tokita se mostró favorable en Twitter a una traducción en inglés y un lanzamiento global. > Thanks a lot! I hope we can release LIVE A LIVE for worldwide too. Keep safe and fine all of the world... https://t.co/FisJCtl1hb— ?? ?? (@Takashi_Tokita) March 28, 2020 UN RPG CON DIVERSAS HISTORIAS Live A Live presenta siete historias en distintos momentos del tiempo, más dos historias desbloqueables que conectan con el antagonista. Su producción comenzó a finales de 1993 y el director buscaba contar múltiples aventuras en un único juego, cada una inspirada en diferentes fuentes; de hecho, también los diseños de personajes fueron realizados por varios artistas de manga. La música está compuesta por Yoko Shimomura, y este es su primer gran proyecto en su entrada a Square. El juego fue bien recibido por su jugabilidad única y mecánicas de la narrativa, aunque se criticó que era algo corto para el estándar del género. Live A Live influyó en otros proyectos de Tokita, y ha comentado en varias ocasiones su deseo de hacer un remake si hubiera suficiente demanda.

vandal.elespanol.com

Más de 50 jugadores acusados de una variedad de delitos sexuales. La compañía afirma estar 'profundamente consternada' por la situación. 'Es absolutamente inadmisible'. La industria del videojuego ha sido testigo de una oleada de acusaciones de acoso sexual que han tenido lugar en las recientes semanas. Desde el mundo del streaming hasta compañías como Insomniac Games o Ubisoft, las víctimas han alzado sus voces para señalar a los culpables, y la comunidad de Smash Bros. se ha visto igualmente sacudida por estas acusaciones. Más de 50 jugadores han sido señalados de una variedad de delitos sexuales, y Nintendo afirma estar "profundamente consternada". SMASH BROS., LOS ACOSOS SEXUALES Y NINTENDO: UNA SITUACIÓN 'INADMISIBLE' Las acusaciones que pesan sobre medio centenar de jugadores de Smash Bros. aluden a mensajes sexuales no deseados, acoso y asaltos sexuales y violaciones. También se mencionan situaciones de grooming - una forma de abuso que implica manipular a alguien para aislarlo y que sea más vulnerable - así como pedofilia. Los testimonios se han acumulado en la red social de Twitter, donde se han señalado a jugadores del panorama competitivo como Zaxel, ZeroTwoNone, Jtails o Cinnpie. Podéis consultar todas las acusaciones realizadas en el siguiente documento recopilado por @Dark_Wizzy_. Nintendo se ha hecho eco de esta situación y ha enviado un comunicado expresando su postura, tachando estos comportamientos de "inadmisibles": "En Nintendo estamos profundamente consternados por las acusaciones formuladas contra ciertos miembros de la comunidad competitiva de los videojuegos. Son absolutamente inadmisibles", esgrime la firma en un mensaje obtenido por Gamesindustry.biz. "Queremos dejar en claro que condenamos todos los actos de violencia, acoso y abuso contra cualquier persona, y que apoyamos a las víctimas". "Son absolutamente inadmisibles" Mientras los testimonios se acumulaban, más de la mitad de los jugadores que han sido acusados han emitido sus propias declaraciones: tanto para negar los hechos como para confirmarlos. Entre los acusados está el jugador Nairoby "Nairo" Quezada: su equipo, NRG Esports, ha publicado un comunicado a través de Twitter confirmando que su asociación con el jugador ha concluido. "Esta mañana nos enteramos de la información perturbadora que involucra a Nairo. Nos tomamos estas situaciones increíblemente en serio. NRG ha cortado todos los lazos con Nairo". El propio jugador quiso, después, ofrecer su propia disculpa: "No estoy poniendo excusas. Mi comportamiento no fue el correcto. Me equivoqué". El equipo T1 también ha terminado su relación con el destacado jugador Jason "Anti" Bates, después de que éste haya recibido "serias acusaciones de mala conducta". El CEO de EVO, Joey Cuellar, también ha sido acusado de pedofilia y acoso sexual, lo que ha llevado a la cancelación de EVO Online este año: "Estamos escuchando y comprometidos a hacer cada cambio que sea necesario para hacer de un EVO con un modelo mejor".

somosxbox.com

Con Forza Motorsport 7 para Xbox One vivirás la intensidad de las carreras pudiendo manejar más de 700 vehículos, en 30 escenarios reales y 200 carreteras. Además, tendrás disponible la mayor colección de Ferraris, Porsches y Lamborghinis vista nunca en un videojuego. Todo ello, a una resolución de 4K nativos con HDR y 60 imágenes por segundo. CAMBIOS CLIMÁTICOS EN CARRERA La lluvia, los grandes charcos y la mala visibilidad en la carretera pondrán a prueba tus habilidades de conducción en este increíble y realista simulador de carreras. MULTIJUGADOR APASIONANTE Y NUEVOS MODOS DE JUEGO En Forza 7 nos encontramos con mejorados modos de espectador, nuevas ligas y la posibilidad de integrarlo con Mixer. Tanto si eres jugador como espectador, disfrutarás por igual gracias a todas las alternativas que ofrece el juego. Aprovecha esta oferta y consigue Forza Motorsport 7 para Xbox One a un gran precio.

somosxbox.com

Pues sí, amigos, gracias a los PcDays de PC Componentes tenéis disponibles varias ofertas bastante interesantes para PC y Xbox One, entre ellas la posibilidad de adquirir distintos mandos oficiales de Xbox One más baratos que en otras tiendas. Con el mando inalámbrico oficial de Xbox One (disponible en varios colores) sentirás la comodidad del tacto con un diseño increíblemente ergonómico y elegante, con un esquema de botones personalizado y hasta el doble de alcance inalámbrico. Además, podrás conectar cualquier auricular compatible con jack estéreo de 3,5 mm y disfrutar de tus juegos preferidos en tu Xbox One, PC y tablets con Windows 10 gracias a su tecnología Bluetooth. Aprovecha esta oferta y consigue el Mando Oficial Inalámbrico de Xbox One – Azul por solo 49,95 euros.

los40.com

Trails of Cold Steel III invita a los jugadores a adentrarse en un mundo lleno de intrigas y emociones. Se embarcarán en un viaje increíble a través de los nuevos territorios de la recientemente expandida Erebonia, donde conocerá a nueva gente y se reunirá con viejos conocidos de la franquicia. Siguiendo la tendencia de la serie Trails, la historia profunda se combina con un plantel de personajes increíble y con un sistema de combate refinado que es el resultado de décadas creando juegos de rol. Ha pasado casi un año y medio desde la guerra civil ereboniana y muchas cosas han cambiado desde entonces: las posturas de los países, la política interna del Imperio e incluso la vida de Rean Schwarzer. Las sombras del pasado han generado las ascuas que darán vida a un nuevo capítulo. Tras graduarse en la academia militar Thors, Rean se ha convertido en un instructor del campus de la rama Thors, una nueva academia que no tardará en llegar al panorama nacional. Será allí donde se ponga al mando de una nueva Clase VII, con el objetivo de guiar a una nueva generación de héroes hacia un futuro incierto. Aunque la cosa está tranquila de momento, la infame organización Ouroboros sigue confabulando con nuevo plan siniestro que podría sumir a todo el continente en la guerra… o en algo aún peor. ¡The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III ya está disponible para Nintendo Switch! ¿A qué estás esperando para jugar con Rean Schwarzer y guiar a la Clase VII hacia un futuro incierto? #TrailsofColdSteelIII pic.twitter.com/vBrwPIJSQg — Bandai Namco España (@BandaiNamcoES) June 30, 2020NIS America está detrás de la distribución de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III para Nintendo Switch que ha sido desarrollado por Nihon Falcom Corporation y que ya está a la venta para la plataforma de la gran N con una demo gratuita en su tienda digital. El juego llega en inglés y japonés con subtítulos en inglés y francés. Bienvenidos a la nueva Clase VII: Explora los nuevos territorios del Imperio con nuevo pelotón y encuéntrate con viejos conocidos. Disfruta de una épica historia que se ha desarrollado a lo largo de tres juegos y que satisfará a viejos y nuevos jugadores. También incluye una introducción interactiva para que los nuevos jugadores entiendan la historia hasta el momento y facilitar que todo el mundo pueda disfrutar del mundo de Trails of Cold Steel. Haz frente a las amenazas que te salgan al paso con un sistema de combate que ha sido refinado a lo largo de décadas. El añadido de funciones como Brave Order o el Break System dan pie a todo un nuevo mundo de posibilidades en combate.

hobbyconsolas.com

Untitled Goose Game, el reconocido juego que levantó pasiones durante el pasado año, podría contar con una versión física para Nintendo Switch. La consola híbrida añadiría este juego a su catálogo en septiembre según un listado. Tal y como comentábamos,Untitled Goose Game llegó por sorpresa el pasado año y rápidamente se ha convertido en uno de los títulos más recomendados de los últimos tiempos. Lo que parecía un meme es algo mucho mayor, un juego irreverente lleno de matices y diversión. Actualmente,Untitled Goose Game se puede disfrutar en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Al ser un juego indie y con un presupuesto moderado, House House lanzó este título únicamente en formato digital, pero eso podría cambiar. Untitled Goose Game podría contar con una versión física para Nintendo Switch. Decimos podría porque todavía no está muy claro si se producirá su lanzamiento. La especulación surge de una lista de Amazon Alemania que sitúa esta copia física para el 22 de septiembre. El precio se estipula en 35 99 euros. LOS MANDOS DE NINTENDO SWITCH MÁS VENDIDOS EN AMAZON Estos son los mandos cableados e inalámbricos para Nintendo Switch que se sitúan en el ranking de los más vendidos en Amazon España. Ver listado Como decimos, aún no hay nada claro y nos tocará esperar a próximos anuncios, aunque después del éxito del juego que ya ha superado el millones de copias digitales vendidas, si que podríamos ver una versión Switch física. La tienda Limited Run Games, especializada en juegos físicos, muchos de los cuales solo se venden en este formato a través de su página web, prepara un evento para el miércoles 8 de este mes. ¿Será este uno de los anuncios que protagonizarán el evento? No tardaremos en descubrirlo. Untitled Goose Game se ha llevado una buena ristra de premios en todo este tiempo. Además,el ganso de Untitled Goose Game llega al escritorio de tu PC para robar el cursor y molestarte de mil maneras. No te pierdas este genial mod. Comentar Y ADEMÁS UNTITLED GOOSE GAME 78 Hobby ¡Sé el primero en opinar! Plataformas: Nintendo Switch , PC , PS4 , Xbox One Fecha de lanzamiento: 20 de septiembre de 2019 * Ficha completa * Artículos (11) * Análisis (1) ÚLTIMOS ARTÍCULOS * Ganadores de los premios GDC y los Indie Game Awards 2020 * Untitled Goose Game se lleva el Juego del Año en los premios DICE (lista de ganadores) * El ganso de Untitled Goose Game llega al escritorio de tu PC para robar el cursor y molestarte de mil maneras

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Nintendo apostará por sus Direct y no por conferencias como las del E3 Nintendo apostará por sus Direct y no por conferencias como las del E3 Fichas 05 JUL 2020 Vídeos Los 7 juegos más largos e imprescindibles que debes jugar en PS4, Xbox One, PC y Switch 30 JUN 2020 Noticias Nintendo apostará por sus Direct y no por conferencias como las del E3 La estrategia actual de Nintendo no pasa por tener un evento que sustituya a la habitual presentación del E3 Compartir El brote de coronavirus a nivel mundial ha sacudido la industria del videojuego, obligando a cancelar los eventos previstos para el verano y haciendo que tanto organizadores como empresas tengan que adaptarse a la nueva situación. Son varios los eventos digitales que han surgido para sustituir al clásico E3 y cada empresa se adapta como puede. Y hoy hemos conocido más acerca de los planes y la estrategia de comunicación de Nintendo, que pasa por apostar por sus Nintendo Direct. Si hace tan solo unos días que un insider adelantaba la presencia de un Nintendo Direct para el mes de julio, ahora ha sido el presidente de Nintendo quien ha dado más detalles al respecto, asegurando que no habrá ningún tipo de conferencia grande como las del E3. En una reciente reunión de inversores, el presidente de la compañía ha asegurado que el formato del Nintendo Direct es manejable y lleva la información a los consumidores . Este año, ninguno de los eventos importantes de la industria se celebran debido al coronavirus, no solo el E3, y Nintendo no tiene planes para sustituir estos eventos. Nuestros planes pasan por usar otros métodos de manera flexible para dar la última información de nuestros productois, así que permaneced atentos , afirman desde Nintendo. Creemos que el formato del Nintendo Direct es manejable para dar información directamente al consumidor. Por otro lado, a medida que los tiempos cambian, la manera más efectiva de dar la información también puede cambiar, así que creo que siempre debemos buscar la mejor manera para comunicarnos . El presidente de Nintendo se disculpa por los problemas de los Joy-Con De esta forma, Nintendo descarta por completo la posibilidad de una presentación más extensa como las habituales del E3. Sin embargo, con estas palabras también cobra fuerza la posibilidad de que los Nintendo Direct sean más frecuentes durante estos meses. Sea como fuere, estaremos atentos para traer más detalles al respecto una vez sean oficiales, Etiquetado en :

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UNA PS4 CADA 30 SEGUNDOS: AS� ES LA F�BRICA ROBOTIZADA DE PLAYSTATION PARA EL MONTAJE DE SUS CONSOLAS La planta emplea 26 robots y dos personas para sacar las consolas en menos de lo que lees este titular. Por Mart�n Amechazurra / 6 Julio 2020, 09:3022 comentariosSi algo ha demostrado PlayStation 4 en esta generaci�n, es que es tan importante tener un producto atractivo como disponer del suficiente stock para afrontar su demanda. Aqu�, el arma secreta de PlayStation no es otra que una planta de fabricaci�n en Jap�n donde, con los componentes listos, y con la ayuda de una l�nea de montaje automatizada, la compa��a es capaz de producir una consola PS4 cada 30 segundos. El medio japon�s Nikkei se ha adentrado en la planta de producci�n de PlayStation en Kisarazu, Jap�n, de cara a conocer el proceso de montaje de las consolas de la compa��a antes de que llegue la era de PlayStation 5. Y el primer detalle que salta a la vista no es otro que su velocidad: la f�brica monta de principio a fin una consola de la familia PS4 cada 30 segundos. El proceso est� totalmente automatizado, desde su carcasa hasta el empaquetado final, a excepci�n de dos pasos peque�os que requieren ayuda humana. Un paso que requiere de dos trabajadores para introducir las placas base en la cadena, y otro con dos personas m�s para cerrar los paquetes de las consolas. A excepci�n de esto, todo el proceso es autom�tico, con 26 robots en operaci�n de un total de 32 fabricados por Mitsubishi, que son el verdadero n�cleo de toda la producci�n: Probablemente no exista otra f�brica que pueda manipular sus robots de esta manera , comenta uno de los ingenieros de la planta. Aqu�, ponen como ejemplo el montaje de uno de los cables internos de la consola. Una cinta el�ctrica cuya inclusi�n requiere de un brazo que la levante, otro que la retuerza, y despu�s se coloca en una posici�n espec�fica usando la presi�n justa para que no se rompa, lo cual es una tarea muy compleja incluso en una cadena robotizada. Esta l�nea de montaje abri� sus puertas en 2018, y con la producci�n de PlayStation 5 presumiblemente en marcha, solo es cuesti�n de tiempo que sus componentes lleguen a las cintas de esta planta. Si todav�a no los hab�is visto, estos fueron todos los anuncios de la presentaci�n de PlayStation 5. Más sobre: PlayStation 4, PlayStation 5 y PlayStation. Si algo ha demostrado PlayStation 4 en esta generaci�n, es que es tan importante tener un producto atractivo como disponer del suficiente stock para afrontar su demanda. Aqu�, el arma secreta de PlayStation no es otra que una planta de fabricaci�n en Jap�n donde, con los componentes listos, y con la ayuda de una l�nea de montaje automatizada, la compa��a es capaz de producir una consola PS4 cada 30 segundos. El medio japon�s Nikkei se ha adentrado en la planta de producci�n de PlayStation en Kisarazu, Jap�n, de cara a conocer el proceso de montaje de las consolas de la compa��a antes de que llegue la era de PlayStation 5. Y el primer detalle que salta a la vista no es otro que su velocidad: la f�brica monta de principio a fin una consola de la familia PS4 cada 30 segundos. El proceso est� totalmente automatizado, desde su carcasa hasta el empaquetado final, a excepci�n de dos pasos peque�os que requieren ayuda humana. Un paso que requiere de dos trabajadores para introducir las placas base en la cadena, y otro con dos personas m�s para cerrar los paquetes de las consolas. A excepci�n de esto, todo el proceso es autom�tico, con 26 robots en operaci�n de un total de 32 fabricados por Mitsubishi, que son el verdadero n�cleo de toda la producci�n: Probablemente no exista otra f�brica que pueda manipular sus robots de esta manera , comenta uno de los ingenieros de la planta. Aqu�, ponen como ejemplo el montaje de uno de los cables internos de la consola. Una cinta el�ctrica cuya inclusi�n requiere de un brazo que la levante, otro que la retuerza, y despu�s se coloca en una posici�n espec�fica usando la presi�n justa para que no se rompa, lo cual es una tarea muy compleja incluso en una cadena robotizada. Esta l�nea de montaje abri� sus puertas en 2018, y con la producci�n de PlayStation 5 presumiblemente en marcha, solo es cuesti�n de tiempo que sus componentes lleguen a las cintas de esta planta. Si todav�a no los hab�is visto, estos fueron todos los anuncios de la presentaci�n de PlayStation 5. PlayStation 4

geeknetic.es

Geeknetic Procesadores Noticias de Procesadores Mejores ofertas de los PCDays 2020 de PcComponentes: Lunes gaming Mejores ofertas de los PCDays 2020 de PcComponentes: Lunes gaming por Antonio Delgado Hace 1 hora ... Chollos Como cada a�o , la tienda online PcComponentes ha comenzado sus ofertas PC Days de este a�o 2020. A lo largo de toda la semana, ir�n aplicando descuentos y ofertas a algunos de los productos contenidos dentro de su cat�logo. Por ejemplo, hoy, lunes 6 de junio, las ofertas est�n relacionadas con el mundillo del Gaming. El martes habr� descuentos en las secciones de TV y Hogar, el mi�rcoles 8 tendremos ofertas en inform�tica general, quedando el jueves 9 para smartphones y movilidad. El d�a 10, viernes, ser� el Super PcDay , el d�a grande de la semana de ofertas. Os mostramos algunas de las ofertas m�s destacadas para este lunes 6 de julio: PCDays 2020 - Lunes 6 - Gaming Procesadores AMD Ryzen 5 3600X 3.8GHz BOX por 184,9 euros. Tarjetas Gr�ficas  ZOTAC Gaming GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 por 289,90 euros. MSI GeForce RTX 2060 Ventus CS OC 6GB GDDR6 por 309,9 euros. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8 GB GDDR5 por 157,9 euros. Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC 6 Gb GDRR6 por 219,9 euros. Port�tiles ASUS ROG Strix G531G con Core i7-9750H y GTX1650 por 799 euros. HP Pavilion Gaming 15 con Ryzen 7 4600H y GTX 1650 por 599 euros. ASUS ROG Strix G15 con Core i7-10750H y RTX 2070 por 1.299 euros. MSI GL65 Leopard 10SEK con Core i7-10750H y RTX 2060 por 1.299 euros. MSI GP Leopard 10SFX con Core i7-10750H y RTX 2070 por 1.499 euros. Asus Rog Zephyrus G15 GA502DU con Ryzen 7 3750H y GTX 1660Ti por 899 euros. Monitores AOC Gaming C32G1 31.5 LED FullHD 144Hz FreeSync Curva por 245,99 euros. MSI Optix G271 27 LED IPS FullHD 144Hz FreeSync por 229 euros. LG 27MP59G-P 27 LED IPS FullHD FreeSync por 139,99 euros. SSD Kioxia EXCERIA 480GB SSD SATA por 58,9 euros. Kioxia EXCERIA 240GB SSD SATA por 38,9 euros. Memoria RAM

consolaytablero.com

No sólo quienes se dedican profesionalmente a los videojuegos precisan de una máquina potente. Los llamados ordenadores gaming, es decir, aquéllos pensados para la experiencia del juego, son necesarios para disfrutar de un buen número de títulos hoy en día. Cumplir con los requisitos de las superproducciones y de las propuestas independientes es uno de los principales objetivos. El almacenamiento también resulta esencial. ¿Cómo iniciar la búsqueda hacia el mejor? Aquí encontrarás una comparativa de PC gaming baratos. LOS MEJORES ORDENADORES GAMING DE 2020 Los ordenadores gaming no son una adquisición que deba tomarse a la ligera, pero tampoco son necesarias enormes fortunas para hacerse con ellos. Tener claro lo que queremos, en base a nuestras necesidades, es fundamental a la hora de empezar la búsqueda. Y de ahorrar. ¿Para qué pagar por aquello que no vamos a utilizar? ¿Por qué deberíamos renunciar a justo lo que necesitamos? Como puntos básicos, debemos saber que una tarjeta gráfica dedicada ofrecerá más posibilidades que una integrada, por lo que será compatible con más juegos. Un disco duro SSD hará ganar velocidad frente a uno mecánico, mientras que una memoria de 8 GB es lo mínimo para disfrutar de los juegos sin problemas. Aunque parezca algo obvio, no todos incluirán sistema operativo. No servirá con recurrir a Linux, puesto que una gran mayoría requerirá de Windows. En un mercado en constante evolución, y atendiendo a esa exhaustiva guía de compra, analizamos los puntos fuertes y débiles de los que están considerados los mejores ordenadores gaming baratos de 2020. NITROPC Sus prestaciones equilibradas cumplen con los requisitos exigidos por muchísimos juegos. Respecto a los Triple A, deberíamos disfrutar de ellos, sin problemas, bajando los gráficos. Recomendado principalmente a los amantes de los juegos independientes, cuenta con un procesador AMD RYZEN 3 2200G 3,70 GHZ (Turbo) de 4 núcleos, y con una memoria RAM de 16 GB. Su tarjeta gráfica dedicada AMD VEGA 2GB es su seña de identidad. Cuenta con un disco mecánico de 1 TB con la suficiente capacidad como para almacenar multitud de juegos. Como contras, aparece esa falta de disco SSD, con el que se ganaría velocidad. No incluye monitor, algo que podría echar para atrás a quienes buscan adquirirlo todo de una vez. A cambio, podremos conectar hasta dos al mismo tiempo. Tampoco tiene sistema operativo, más allá de una prueba gratuita. VIBOX STANDARD 3SW Al contrario que el anterior, incluye monitor, teclado y ratón. Renuncia, sin embargo, a una tarjeta gráfica dedicada, optando por la integrada AMD Radeon HD. Tampoco consta de un sistema operativo, por lo que es preciso adquirir la licencia. Bajo su llamativa apariencia encontramos un procesador integrado AMD A8 Quad Core, con una velocidad de 3.1 GHz. Respecto a la capacidad, también puede presumir de un disco duro de 1 TB. VIBOX APACHE 1 Su tarjeta gráfica dedicada AMD Radeon R7 250, con 2 GB de memoria, es suficiente para jugar a juegos actuales con gráficos moderados y bajos. El rendimiento óptimo llega con el procesador AMD FX-6300 (3.5 GHz de velocidad y 8 GB de DDR3 de memoria RAM). La fluidez se acompaña del almacenamiento con su disco duro mecánico de 1 TB. Aunque es espacio suficiente, no puede presumir de la velocidad que otorgaría un disco SSD. No añade monitor, por lo que debe sumarse a su precio si no contamos con uno en casa. SEDATECH PC Su tarjeta gráfica dedicada Geforce GT730 y su disco SSD de 480 GB suponen la combinación perfecta para ofrecer un buen rendimiento en todo tipo de juegos y una gran velocidad. Es la apuesta ideal para los alérgicos a las tarjetas integradas y a los discos duros mecánicos. Se completa con un procesador AMD A6-7480 2x 3.5Ghz, con una memoria DDR3 de 8 GB 1600 MHz y con los 2 TB de capacidad de su disco mecánico. ¿Los puntos negativos? La falta de monitor y de licencia para el sistema operativo. VIBOX PRECISION 6W Listo para utilizarse tras su adquisición, por incluir monitor, teclado y ratón, tiene un procesador AMD FX 4300 Quad Core 3.8 GHz. Tampoco necesitaremos pagar por la licencia del sistema operativo, puesto que ya cuenta con Windows 10. Su memoria RAM 8 GB de DDR3 se acompaña de una tarjeta gráfica dedicada NVIDIA GeForce GT 730 con 1 GB de RAM 1600 MHz. Volvemos a encontrarnos con ese disco mecánico de 1 TB, con el que almacenarlo todo por una buena temporada. VIBOX SCORPIUS 19 En este caso, no se incluyen monitor ni disco SSD. A cambio, sí que cuenta con Windows 10 preinstalado y con una gráfica dedicada de 4 GB, caracterizada por la potencia y por el equilibrio: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti. Al procesador AMD FX 4300 Quad 4-Core, con una velocidad de 4 GHz, se le unen 8 GB de memoria RAM y un disco rígido de 1 TB, ampliable en el futuro. Es posible conectar más de un monitor al mismo tiempo. VIBOX SHARP SHOOTER 35 Aunque no incluye monitor, sí que cuenta con un buen equilibrio de prestaciones. Por un lado, ofrece un procesador AMD A4-7300 de doble núcleo. Su velocidad es de 3.8 GHz y su memoria RAM de 16 GB DDR3 1600 MHz. La tarjeta gráfica dedicada es NVIDIA GeForce GTX 750, con 1 GB de memoria. Llama la atención por su disco rígido de 2 TB, ampliándose las posibilidades de almacenamiento respecto a buena parte de los anteriores. Ya suma Windows 10, por lo que no deberemos preocuparnos por la licencia. COMPÁRTELO CON TUS AMIGOS: * Twitter * Facebook * Imprimir * Telegram * WhatsApp * Correo electrónico * ME GUSTA ESTO: Me gusta Cargando...RELACIONADO

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El análisis de F1 2020 llega a nuestro circuito particular sólo un día después del inicio del Mundial de Fórmula 1. Codemasters ha preparado un simcade que, pese a no tener innovaciones rompedoras, reaprovecha la velocidad de sus predecesores y se convierte en uno de los juegos más completos de la historia del ‘Gran Circo’. Las circunstancias motivadas por la covid-19 han hecho que F1 2020 sea, seguramente, el juego de Fórmula 1 más particular de cuantos ha lanzado Codemasters en la última década. Este año, la compañía británica decidió adelantarse a sus plazos habituales y, en vez de lanzar el juego a finales de verano o principios de otoño, hacerlo el 10 de julio. Al mismo tiempo, el virus pospuso la disputa del Mundial, que debía empezar en marzo y no lo hizo finalmente hasta ayer. Así, el juego se lanza sólo cinco días después del inicio del certamen, a diferencia de otras temporadas, en las que se puso a la venta cuando ya se llevaba disputado más de medio campeonato. Otra peculiaridad es que el juego permite vivir carreras que, en la realidad, se han tenido que cancelar, pues están incluidos los veintidós grandes premios que iban a integrar el calendario original. Por tanto, están presentes los circuitos de Hanói y Zandvoort, que debían hacer su debut este año. Gracias al juego, podemos recorrer el nuevo y ratonero trazado ubicado en las calles de la ciudad vietnamita, así como la remodelada pista holandesa, muy de la vieja escuela con sus vertiginosos peraltes. LA TEMPORADA 2020 Y EL LEGADO DE SCHUMACHER F1 2020 cuenta con la licencia de la temporada que acaba de arrancar, así que están disponibles las diez escuderías y los veinte pilotos. Eso sí, debido a los cambios de última hora, no están actualizadas aún las decoraciones de los Mercedes y los Williams. Hay que recordar que los coches alemanes han tornado de plateado a negro para concienciar en la lucha contra el racismo, mientras que los ingleses perdieron al que iba a ser su principal patrocinador, Rokit. También está disponible la Fórmula 2, con los pilotos y los equipos de 2019, aunque está previsto añadir los de 2020 más adelante. Los coches clásicos repiten presencia. Quienes adquieran la edición estándar del juego (que lleva el subtítulo de Seventy Edition, en homenaje al 70º aniversario del campeonato) podrán conducir dieciséis monoplazas, desde el McLaren de 1988 hasta el Ferrari de 2010, pasando por el Williams de 1992 o el Renault de 2006. Adicionalmente, quienes compren la edición deluxe (dedicada a Michael Schumacher), que cuesta 10 euros más, podrán conducir cuatro de los bólidos que pilotó el Káiser: el Jordan de 1991, el Ferrari de 2000 y los Benetton de 1994 y 1995. MEJORES ACCESORIOS PARA PS4 QUE PUEDES COMPRAR Te presentamos algunos de los accesorios y periféricos imprescindibles para mejorar tu experiencia en PlayStation 4. Ver listado Los que seguimos el ‘Gran Circo’ desde hace décadas agradecemos ese contenido, pero, un año más, lo notamos algo cojo. Particularmente, echamos en falta la inclusión de circuitos clásicos, algo que Codemasters sí hizo en la entrega de 2013, cuando recreó los trazados de Jerez, Brands Hatch, Imola y Estoril. Además, en aquella ocasión, también se sacó de la manga un filtro de imagen vetusto que tenía mucho encanto. UNA FÓRMULA INFALIBLE Una de las señas de identidad de Codemasters es lo satisfactorio y versátil que resulta el control en prácticamente todos sus juegos de carreras, sean arcades (GRID), simuladores (DiRT Rally) o simcades (F1). Este juego no es una excepción y, de hecho, potencia la accesibilidad para todo tipo de públicos, pero sin olvidarse de los más puristas. En ese sentido, F1 2020 cuenta con algunas ayudas nuevas para que quien nunca ha tocado un juego de velocidad pueda familiarizarse con el género. Así, además de las habituales guías de trazada o frenado, hay también una asistencia a la dirección. No es algo raro en una compañía que popularizó el famoso rebobinado para enmendar errores. Pero los que quieran la máxima exigencia no tienen por qué preocuparse, pues las opciones de configuración siguen siendo enormes: control de tracción, frenos antibloqueo, paradas en boxes, reglajes, daños, destreza de la IA… Además, este año, se ha introducido un nuevo sistema para gestionar el ERS, que se activa pulsando un botón cuando consideremos que ese extra de energía puede marcar la diferencia para llevar a cabo un adelantamiento. Tanto con mando como, especialmente, con volante, es una auténtica delicia pilotar. Si habéis jugado a las entregas de los últimos años, sabréis perfectamente las sensaciones que os aguardan. SOLVENTE, PERO TIMORATO El de los modos de juego es, quizá, el apartado que más altibajos presenta. En general, la cantidad de opciones es muy notable, pero se echa en falta algo más de innovación y variedad. En primer lugar, tenemos los típicos modos rápidos en los que no complicarnos la vida. Están Gran Prix, Prueba contrarreloj y Campeonatos, con múltiples opciones de configuración en cuanto a las condiciones de carrera, lo cual incluye cambios en la meteorología y la hora del día. En segundo lugar, está el multijugador, que resulta muy completo. Hay una superlicencia que hace de perfil de piloto, de cara a jugar partidas más o menos igualadas. Destacan los eventos semanales y, sobre todo, las ligas privadas que podemos organizar con nuestros amigos, en las que los huecos sobrantes de la parrilla se pueden completar con coches manejados por la CPU. Y, si sois muy rápidos, podéis competir en las pruebas oficiales de eSports. Además, se ha recuperado el multijugador local a pantalla partida, algo que parece no existir ya para muchas sagas de velocidad. Y hemos dejado para el final los modos Piloto y Mi Equipo, que son las vertientes para un jugador que incluyen componentes de gestión. En el primero, debemos llevar a un piloto desde la base hasta lo más alto, con la opción de empezar en la F2. En el segundo, somos dueños y pilotos de nuestra propia escudería, a la vieja usanza, lo cual permite personalizar el diseño del coche, negociar fichajes de pilotos o firmar patrocinios, de manera que hay que tener en cuenta los ingresos y los gastos. Aunque son modos independientes, Piloto y Mi Equipo son muy similares en cuanto a estructura. En ambos, hay que preocuparse por múltiples aspectos fuera de la pista. El más relevante es, seguramente, la evolución del motor, la fiabilidad, la aerodinámica y el chasis del monoplaza, para lo cual hay que asignar recursos a los departamentos correspondientes. Una novedad curiosa es que el juego tiene en cuenta el largo plazo y los cambios de normativa, de modo que algunas de las mejoras que hagamos quizá se queden obsoletas si no las adaptamos antes del final de la temporada. Otro aspecto en común entre los dos modos es el trato con la prensa. Después de cada sesión, una periodista nos hace algunas preguntas que permiten influir en la moral de los departamentos del equipo y en nuestra reputación. El problema es que las preguntas se repiten más que el ajo y acaban por ser tediosas. Adicionalmente, Mi Equipo se gusta más con los temas financieros y nos permite invertir en aspectos como el simulador, el gimnasio o el equipo de marketing. En cualquier caso, los elementos de gestión son muy ligeritos. Los 10 mejores juegos de coches y carreras que puedes jugar en 2019 En general, la nómina de modos de juego es notable, pero echamos en falta que se le saque un mayor partido a la licencia de la Fórmula 1, especialmente fuera de la pista. Por ejemplo, se nos ocurre un modo con desafíos, aunque fueran ficticios, y que recibiéramos recompensas en forma de vídeos con grandes momentos históricos o con entrevistas a los pilotos. Del mismo modo, el contenido clásico está tirado al tuntún, sin que haya eventos históricos que le saquen partido. LA VETERANÍA DEL MOTOR EGO En la parcela audiovisual, encontramos un juego muy continuista. Hace tiempo que Codemasters dio por amortizada la generación de PS4 y Xbox One, así que no esperéis nada sorprendente en el videojuego F1 2020 en cuanto a recreación de los coches o los circuitos. El conjunto es muy cumplidor, pero la base del motor EGO tiene ya sus años. Habrá que esperar, como poco, hasta 2021 para ver qué pueden aportar PS5 y Xbox Series X a la saga, si es que la compañía no opta por un desarrollo intergeneracional para esa entrega. Fuera de la pista, vemos absolutamente lo mismo que en los últimos años: los podios, algo de ambiente en la parrilla y en el garaje, las reuniones con los ingenieros… Quizá la novedad más apreciable es que, este año, algunas entrevistas nos las hace Will Buxton, un periodista de Fórmula 1 al que quizá conozcáis por ‘Drive to survive’, la serie documental de Netflix. Llama la atención lo abultados que son algunos tiempos de carga, especialmente en los modos Piloto y Mi Equipo, después de las entrevistas con la prensa. Desde que acabamos de responder hasta que volvemos a aparecer en el menú, puede pasar en torno a un minuto y cinco segundos, lo cual es un fastidio. EL FIN DE UNA ERA Los neumáticos de PS4 y Xbox One están ya tremendamente desgastados, y Codemasters no ha hecho demasiado por intentar conseguir una nueva vuelta rápida con ellos. Aun así, F1 2020 es la culminación de esta particular era híbrida de la compañía británica, que ha pulido los apéndices aerodinámicos y ha aprovechado todo el ERS acumulado en las cinco entregas anteriores para firmar un excelente simcade que, aun siendo continuista, está entre los mejores juegos de Fórmula 1 de la historia.

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Una vez más Razer cuenta con nosotros para probar uno de sus productos. En esta ocasión hemos recibido un accesorio imprescindible para todo gamer que se precie de serlo. Os hablamos de una alfombrilla gaming, el modelo Razer Goliathus Extended Chroma. Un elemento fundamental para que todo jugador desarrolle al máximo sus habilidades y convierta […] La entrada Razer Goliathus Extended Chroma, probamos esta alfombrilla gaming aparece primero en GizComputer.

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NINTENDO CONDENA LOS CASOS DE ACOSO SEXUAL EN LA COMUNIDAD DE SMASH A RA�Z DE LAS ACUSACIONES M�s de 50 casos han salido a la luz dentro de la escena competitiva del juego de lucha. Por Mart�n Amechazurra / Actualizado 6 Julio 2020, 10:4719 comentariosLas �ltimas semanas han visto numerosos casos de acoso sexual que salen a la luz desde la industria de los videojuegos. Casos que afectan incluso a la comunidad de Smash Bros., donde la escena competitiva de la saga de Nintendo ha visto m�s de 50 casos de acoso sexual y de abusos reportados estos d�as. Las acusaciones abarcan desde mensajes no deseados con contenido sexual hasta los asaltos y violaciones, con algunos casos que hablan directamente de grooming y pedofilia. Casos como el reportado por el jugador Puppeh , quien asegura que la comentarista Cinnpie abus� de �l cuando ten�a tan solo 14 a�os. Ante esta situaci�n, y a falta de confirmar las distintas acusaciones, Nintendo se ha pronunciado de manera oficial. En un comunicado para Games Industry, un representante de la compa��a comenta lo siguiente: En Nintendo, estamos profundamente afectados por las acusaciones surgidas hacia ciertos miembros de la escena competitiva de los juegos. Son completamente intolerables . Queremos dejar claro que condenamos todos los actos de violencia, de acoso y de explotaci�n contra cualquier persona, y que nos posicionamos junto a las v�ctimas . Con la nueva oleada de acusaciones, algunos jugadores profesionales se han visto sin equipo por sus comportamientos pasados. NRG eSports ha acabado su relaci�n con Nairoby Nairo Quezada, qui�n reconoci� las acusaciones, mientras que el equipo T1 ha hecho lo propio con Jason Anti Bates, aunque este opt� por cerrar su cuenta de Twitter ante el despido. Fuera del mundillo de la saga y de Super Smash Bros. Ultimate, el mundo de los videojuegos ha vivido muchos casos similares en estas semanas. Nombres como Chris Avellone o Ashraf Ismail que se han visto apartados de sus juegos, o incluso la salida de ejecutivos importantes de Ubisoft, como parte de los cambios recientes en la compa��a francesa para atajar el acoso de ra�z dentro de su estructura. Y esto sin olvidarse del EVO 2020, que tras pasar a un formato digital, se ha visto cancelado por los supuestos abusos sexuales cometidos por su organizador. Más sobre: Smash Bros. Ultimate, Smash Bros., Nintendo, Abusos y Acoso. Las �ltimas semanas han visto numerosos casos de acoso sexual que salen a la luz desde la industria de los videojuegos. Casos que afectan incluso a la comunidad de Smash Bros., donde la escena competitiva de la saga de Nintendo ha visto m�s de 50 casos de acoso sexual y de abusos reportados estos d�as. Las acusaciones abarcan desde mensajes no deseados con contenido sexual hasta los asaltos y violaciones, con algunos casos que hablan directamente de grooming y pedofilia. Casos como el reportado por el jugador Puppeh , quien asegura que la comentarista Cinnpie abus� de �l cuando ten�a tan solo 14 a�os. Ante esta situaci�n, y a falta de confirmar las distintas acusaciones, Nintendo se ha pronunciado de manera oficial. En un comunicado para Games Industry, un representante de la compa��a comenta lo siguiente: En Nintendo, estamos profundamente afectados por las acusaciones surgidas hacia ciertos miembros de la escena competitiva de los juegos. Son completamente intolerables . Queremos dejar claro que condenamos todos los actos de violencia, de acoso y de explotaci�n contra cualquier persona, y que nos posicionamos junto a las v�ctimas . Con la nueva oleada de acusaciones, algunos jugadores profesionales se han visto sin equipo por sus comportamientos pasados. NRG eSports ha acabado su relaci�n con Nairoby Nairo Quezada, qui�n reconoci� las acusaciones, mientras que el equipo T1 ha hecho lo propio con Jason Anti Bates, aunque este opt� por cerrar su cuenta de Twitter ante el despido. Fuera del mundillo de la saga y de Super Smash Bros. Ultimate, el mundo de los videojuegos ha vivido muchos casos similares en estas semanas. Nombres como Chris Avellone o Ashraf Ismail que se han visto apartados de sus juegos, o incluso la salida de ejecutivos importantes de Ubisoft, como parte de los cambios recientes en la compa��a francesa para atajar el acoso de ra�z dentro de su estructura. Y esto sin olvidarse del EVO 2020, que tras pasar a un formato digital, se ha visto cancelado por los supuestos abusos sexuales cometidos por su organizador. Super Smash Bros. Ultimate

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06/07/202010:07h. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Analizamos el port de Catherine: Full Body para Nintendo Switch; una tentadora propuesta de Studio Zero y Atlus Una buena conversión que aguanta bien a nivel técnico y nos invita a revivir una curiosa y variada historia Descubre una curiosa historia de amor, infidelidades y pasión repleta de complejos puzles y decisiones morales que nos llevarán por caminos y desenlaces distintos. Así es Catherine: Full Body, un remaster del título original (llegó en 2013 a PS3 y Xbox 360) que pudimos disfrutar el pasado 2019 en PS4 y a partir de este 7 de julio también pasará a estar disponible en Nintendo Switch. Ya lo hemos jugado y a continuación os presentamos un análisis punto por punto de cada una de las claves que compone a este port, el cual aporta poco respecto a la versión de PS4 pero nos permite revivir o descubrir una interesante historia y conocer a personajes llenos de sorpresas, ahora también en modo portátil. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Un argumento mundano con toques paranormales y diversos desenlaces El título nos pone en la piel de Vincent Brooks, un hombre japonés de 32 años que lleva más de un lustro en una relación con su novia Katherine, a quién conoce desde la universidad. La aventura empieza en el punto en el que que ella quiere seguir avanzando y le propone que empiece a pensar en el matrimonio. Sin embargo, Vince todavía no está seguro de querer atarse y avanzar hacia esa vida adulta con más responsabilidades de las que conlleva el pensar solo en sí mismo y pasarse las noches bebiendo en el bar junto a sus amigos. Las cosas se complican todavía más con la aparición de Catherine, una atractiva joven que llega para seducir al protagonista y llevarlo por el camino de la infidelidad y el engaño. Desde el primer momento, tendremos en nuestras manos el poder de decisión acerca de qué camino tomar y a través de mecánicas propias de las novelas visuales como los mensajes de texto, las llamadas y las respuestas que demos en determinadas conversaciones nos llevarán por un camino distinto hacia uno u otro final. Además, todo ello repercutirá en una barra de karma que se inclinará hacia uno de los lados o bien se quedará en terreno neutral. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Sin embargo, no todo se limita a un plano físico y comprensible por nuestra cotidianidad. Una serie de misteriosas muertes están afectando a hombres de mediana edad y se empiezan a escuchar rumores acerca de una “Furia femenina”, que aparentemente ataca a aquellos que han sido infieles y los somete a unas pesadillas en las que si mueren, ese destino se comparte con su versión real. Vincent empieza a tener estas mismas pesadillas, en las que ve a los demás con aspecto de carneros y debe escalar una larga torre repleta de peligros para evitar el destino definitivo que supone la muerte, además de tratar de comprender la verdad acerca de todo el asunto. Como añadido en el remaster tenemos a Rin (Quatherine), un tercer personaje que entra en el triángulo amoroso para convertirlo en un… ¿cuadrado amoroso? De esta forma, se desbloquean nuevos finales para aumentar la cifra hasta 13 posibilidades, algo que incita a la rejugabilidad y aporta una nueva y curiosa dimensión al argumento principal del título. Gracias a que la duración de la obra no es muy extensa (alrededor de 10 horas) podremos disfrutar de un argumento repleto de giros y sorpresas tantas veces como queramos con tal de descubrir todos los desenlaces que oculta. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Cabe mencionar que estamos ante un título creado en un estudio japonés hace ya unos cuantos años. Si tenemos esto en cuenta es en cierto modo comprensible el tratamiento que se le da a ciertos temas y personajes LGTBI+ que podemos conocer a lo largo de la aventura. Sí, por un lado es plausible el hecho de que traten de ampliar sus horizontes y presenten a un plantel variado, pero aun así hemos puesto los ojos en blanco en varias escenas y al leer determinados comentarios machistas y con tonos ofensivos que aparecen en más ocasiones de las permisibles para una obra que llega ya en pleno año 2020. Puzles de escenario desafiantes y adictivos Los toques de novela visual y cinemáticas estilo amine se equilibran con unos cimientos jugables basados en los puzles de escenario. Catherine: Full Body no presenta combates ni nada por el estilo, por lo que estamos ante un sistema de juego totalmente diferente al que nos encontramos en la saga Persona, también de Atlus. Es algo bastante especial y en un inicio nos puede parecer algo confuso y complejo, pero os aseguramos que no tardaréis en pillarle el truco y os acabará enganchando. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Básicamente, los puzles de Catherine nos proponen escalar una torre compuesta por bloques diversos. En la versión remasterizada se incluye un “modo remix” en el que hay una mayor cantidad y variedad de estos bloques. Por poner algunos ejemplos, encontramos bloques muelle (que nos impulsan diversos espacios hacia arriba), bomba (explotan a los pocos segundos de pisarlos), trampa (unas cuchillas surgen de su base y acaban con nosotros si no subimos lo suficientemente rápido), de hielo (resbalan y podemos caer al abismo) y bloques compuestos que se mueven por conjuntos como si de piezas del tetris se tratara.  Gracias a un selector de dificultad con distintos niveles, podemos escoger el grado del reto al que nos enfrentaremos. Tanto si queremos algo sencillo (con la opción de activar un modo automático y retroceder unos pasos si nos equivocamos o atascamos) para disfrutar de la historia sin complicaciones como si preferimos un nivel de desafío considerable y nos picamos con los resultados numéricos (en forma de calificaciones por tiempo, trofeos y demás), hay opciones que se adaptan a nuestros gustos y estilo de juego. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Además, a medida que vayamos ascendiendo por los diversos niveles que contiene el título, estos se irán tornando algo más complejos y variados, hasta desembocar en un tramo final en el que tendremos que aplicar todos los trucos de escalada que hemos aprendido hasta el momento. Para ayudarnos en la tarea, encontraremos a una serie de carneros que se encuentran también en ese mundo de pesadilla en el que Vincent entra cada noche para tratar de sobrevivir. Al hablar con ellos, nos enseñarán nuevas y útiles técnicas que tal vez no se nos habían ocurrido antes. Además, al conversar con ellos descubriremos sus historias particulares y podremos ayudarlos en su camino hacia una posible salvación. También dispondremos de algunos objetos útiles como una bebida energética para subir dos bloques de golpe, una biblia para echar a otros carneros que traten de tirarnos de la torre y demás. Su uso reducirá nuestra puntuación final, pero nos ayudará en nuestra tarea de escalada. Modo multijugador local y online y añadidos de la versión de Switch Estos puzles y plataformas se pueden disfrutar en compañía gracias a un modo multijugador local u online (llamado “Babel” en honor a la torre que aparece en el Génesis) en el que podremos cooperar con alguien para superar los numerosos retos y peligros que supone cada nivel o bien retar a un adversario en un modo competitivo (Colosseum) para ver quién llega antes a la cima y se alza con la victoria. Estos modos son de agradecer para seguir explorando el sistema jugable del juego una vez terminada la historia principal y que por ello su rejugabilidad y horas de juego totales se multipliquen considerablemente. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Por otro lado, si hablamos de los añadidos especiales que contiene la versión de Nintendo Switch podemos mencionar que incluye todos los contenidos descargables de la versión de PS4 entre los que se encuentran la opción de jugar con Joker de Persona 5 en los modos multijugador junto a otros guiños relativos a dicha entrega. Además, encontramos otras curiosidades como la posibilidad de escoger la voz que queramos para Catherine (tanto en inglés como en japonés) y unas gafas que Vincent puede encontrar en el baño del bar cuya utilidad se limita a la curiosidad de poder ver a todos los personajes en ropa interior en todo momento. Apartado gráfico, técnico y sonoro Es de elogio el trabajo que han hecho con el port a Nintendo Switch, ya que mantiene las características de la versión Full Body de PS4 y aguanta muy bien el tipo en modo portátil. Para empezar, en lo relativo a su apartado gráfico nos encontramos con un estilo anime muy particular y unos diseños de personajes distintivos y con personalidad. Cabe mencionar que en modo portátil tiene una resolución algo menor que en dock (TV), como es habitual, pero que aun así se puede disfrutar de igual manera de esta forma. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus En lo técnico nos hemos encontrado con algún tirón de frames pero en general aguanta bastante bien los 30 fps estables y no podemos decir que nos hayamos encontrado con problemas o bugs adicionales más allá de algunos fondos algo difuminados y unas texturas un tanto simples en determinados tramos. Por último, en lo que a apartado sonoro se refiere, estamos ante otra banda sonora maestra que combina jazz con música clásica e incluso nos permite seleccionar diversos temas de la saga Persona para disfrutar en la gramola del bar donde Vincent y sus amigos pasan las noches. En definitiva… El port de Catherine: Full Body para Nintendo Switch nos permite descubrir o bien revivir una historia curiosa y especial que mezcla el género de las novelas visuales con el de las plataformas y puzles. Esta propuesta única de Atlus y Studio Zero no presenta grandes novedades respecto al remaster que ya conocemos de PS4, pero aun así resulta interesante poder disfrutar de la aventura principal y sus modos multijugador en modo portátil y allá dónde queramos. Lo podremos hacer a partir de este martes 7 de julio, momento en el que el título pasará a estar disponible y nos invitará a sentar la cabeza con Katherine, dejarnos seducir por Catherine o bien explorar la misteriosa ruta de Rin, entre otras opciones. El futuro de Vincent está en nuestras manos. Catherine: Full BodyStudio Zero y Atlus Te puede interesar

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Este está siendo un año atípico para las diferentes competiciones deportivas, donde la pandemia ocasionada por el COVID-19 ha obligado a cancelar la gran mayoría. Y este aspecto ha dado un valor añadido a todas esas licencias deportivas que permiten saciar el hambre de competición. No es diferente con el caso de la Formula One, donde F1 2020 se convierte en el salvoconducto para todos aquellos fans de esta competición, y de las competiciones del motor en general. Una línea continuista ha definido sus últimos títulos, y del mismo modo que la saga de MotoGP, ha conseguido una evolución que permite disfrutar de una experiencia inmersiva y muy potente. Los últimos juegos se centraron principalmente en la conducción y F1 2020 llega en el momento oportuno para ofrecer las mejoras que se venían pidiendo. Ahora que la competición real ha regresado, F1 2020 ve la luz para ofrecer lo que debía haber sido y no ha podido ser, con importantes novedades que hacen de este título un nuevo punto de referencia, tal como os vamos a descubrir en este análisis de F1 2020. UNA BASE CONSOLIDADA F1 2020 no llega para revolucionar lo que se ha venido trabajando en las anteriores entregas. Tras haber conseguido ofrecer una experiencia de conducción inmersiva, desafiante y con un punto de simulación realmente importante, darle cuerpo a esa experiencia ha sido lo que ha centrado el esfuerzo de Codemasters. El modo piloto era algo requerido y poco a poco se ha ido mejorando con una propuesta repleta de detalles que permiten al jugador introducirse en la piel del piloto. No merece la pena regresar a ese punto que define esta saga como la manera de convertirse en un piloto y escribir nuestro nombre junto a los más grandes. Ayrton Senna, Alain Prost, Michael Schumacher, han sido y son iconos que todos, tanto pilotos reales como virtuales, quieren igualar. Y para ello, no solo hay que proponer un modo de juego que permita crecer como piloto, sino un medio para sentirse como ellos. Los progresos obtenidos en las anteriores entregas confiaron a los fans de la velocidad un juego que apetecía jugar, donde los eSports han demostrado que hay mucho talento y ganas de seguir disfrutando de la competición más icónica del mundo del motor. F1 2020 es competición en estado puro, y con opciones que le dan más sentido Y a partir de esa base, una trayectoria sólida y de crecimiento constante en los últimos 5 años, F1 2020 se ofrece como el juego que no solo aprovechará la falta de competición real, sino que motiva para implicarse hasta la médula para ser algo más que un piloto de Formula One. TRAYECTORIAS CON DIFERENTES MOTIVACIONES En los títulos anteriores, y en este no excepción, hay un modo trayectoria en el que cualquiera puede convertirse en un piloto de esta competición. En esta ocasión se ofrece de primeras la oportunidad de empezar de 0, desde la Formula 2. Algo que llegó como actualización, algo tarde en F1 2019, pero que ahora está desde el principio y le da un valor añadido a la propuesta. Aquellos que lo deseen, pueden comenzar desde aquí abajo y hacer valer su llegada a la Formula One demostrando su talento en una competición más igualada, donde el valor del piloto es lo que cuenta. Personaliza tu piloto, tu monoplaza y el logo de tu escudería con las herramientas de personalización Y con esto, el inicio de ese modo trayectoria individual, se perfecciona para que no sea tan sencillo llegar a las principales escuderías que luchan por el mundial. Por el camino, las opciones siguen manteniéndose más o menos iguales, porque era lo justo y adecuado. Batir contra otro piloto en la pista, demostrar tu valía en el equipo, conseguir mejores contratos, aspirar a victorias en Grandes Premios y progresar hasta ser el auténtico campeón. Desde una perspectiva sencilla, pero bien evolucionada, F1 2020 sigue siendo uno de los juegos de conducción que mejor modo trayectoria ofrece hoy día. Pero en esta ocasión se añade una nueva manera de afrontar la trayectoria. Un modo nuevo que además de llevarnos a la pista para demostrar nuestra calidad como piloto, nos permite crear un equipo y gestionarlo. Con una especie de modo historia, limitada a ciertas entrevistas, pero sobre todo a nivel de experiencia individual, seremos propietarios y pilotos, emulando en esta ocasión a grandes nombres como Jack Brabham, Bruce McLaren o Enzo Ferrari. Nombres legendarios que distan mucho de las referencias que habitualmente ha usado esta licencia, pero que son historia de la competición. Un patrocinador, y un presupuesto para iniciarse en la gestión de tu propio equipo HAZ CRECER TU PROPIA ESCUDERÍA A partir de ahí, se abren nuevas opciones de gestión para complementarlas con la propia trayectoria de piloto. En esta ocasión, ajenos a cualquier posible movimiento en el mercado, el reto está en llevar nuestra nueva escudería desde lo más bajo, a competir con los Mercedes, Ferrari y Red Bull. Para ello, dominar el balance económico y las inversiones en las diferentes secciones del equipo, repartidas tanto en las diferentes ramas del I+D habituales en el modo piloto, así como otras para atender la necesidad de mejorar los pilotos y el área de marketing. Todo ello comienza con un primer patrocinador, el que nos ofrecerá la oportunidad de arrancar adquiriendo un motor y un primer piloto. A partir de ahí, los resultados que obtengamos como piloto, permitirán sumar puntos de prestigio que permitirán subir el nivel del equipo y optar a nuevos patrocinadores y mejoras. Cumplir los requerimientos de cada patrocinador será lo que determine el progreso general del equipo. Y es que la aportación económica semanal, y las bonificaciones por cumplir objetivos, será lo que permita ir mejorando las instalaciones. Las inversiones son costosas, de primeras, es complicado ponerse a la altura de los más grandes Del mismo modo, nuestro progreso durante los fines de semana de Gran Premio aportará esos puntos para la investigación que usar en las diferentes ramas. Esas ramas dependen de esas secciones y cómo las hayamos mejorado. A mayor nivel, más rápido o más fiables serán esas investigaciones y mayor será la capacidad del equipo de ofrecer mejoras que nos permita subir el nivel del coche entre todas las escuderías de la parrilla. Es así como entre Grandes Premios la experiencia no termina, incluso, deberemos gestionar el calendario con diferentes eventos que permiten ir puliendo el progreso general de la escudería. Con el paso de las carreras, incluso las temporadas, el nombre de la escudería será cada vez más importante y poco a poco no solo podremos optar a victorias. También podremos optar a fichar a otros grandes pilotos de la Formula One. Se comienza con los pilotos procedentes de la Formula 2, pero ¿quién puede resistirse a fichar a Hamilton, Leclerq o Verstappen para incrementar las posibilidades de conquistar el mundial de constructores? No será la única manera, pues los pilotos de la Formula 2 irán mejorando sus capacidades y podrían ser futuros campeones. ¿Quieres fichar a tu piloto favorito en tu equipo? Pues mejor vete ahorrando VALOR AÑADIDO POR DOQUIER Como podemos observar, a la experiencia de conducción que se hereda de anteriores títulos, se va añadiendo valor a la propuesta. Correr por correr puede resultar repetitivo, pero si hay otros objetivos añadidos, se da más sentido al juego. Y ahí, tanto el modo trayectoria que ha sabido aportar un valor en los títulos anteriores, como el nuevo modo escudería, son la excusa perfecta para querer seguir jugando. Pero lejos de ser lo único en lo que se ha hecho un esfuerzo notable, hay más en torno al multijugador. A todo lo que se ha hecho anteriormente, con una apuesta en firme por los eSports, ahora llega una nueva vertiente multijugador. Los eventos llegan para darle ese factor que conocemos de otras propuestas, enfocadas en la acción principalmente, donde incluso se ha presentado el Podium Pass, como un addon de pago. Ahora se puede empezar desde abajo de verdad ¿Aceptas el desafío? Y esto se debe a que se proponen iniciativas, eventos y alternativas periódicas para ir obteniendo recompensas exclusivas, mayormente estéticas. Emblemas, skins, opciones de personalización de monoplazas y piloto y un sistema de progresión visible a través de la Super Licencia. Es algo cuyo valor se irá viendo según vayan pasando las semanas, vayan pasando los eventos y Codemasters demuestre su compromiso con esta opción. Pero además, una de las grandes novedades que se aportan en F1 2020 en el ámbito multijugador, es que regresa la pantalla partida. Ya no hace falta conexión a internet para poder disfrutar de la competición contra un amigo. De este modo, se puede luchar, literalmente, codo con codo, aportando un valor que muchos seguro que reconocerán. Todo esto, invita a seguir jugando, como las nuevas opciones que se han introducido en el Modo Trayectoria, pues F1 2020 es un juego que se gusta a la hora de ofrecer una experiencia de pura velocidad. UNA HERENCIA QUE ES MEJOR NO TOCAR Y es un juego que se disfruta mucho a la hora de conducirlo. No hay cambios grandes cuando nos enfundamos el casco y nos ponemos al volante, pero es que no hacía falta en absoluto cambiar la buena dirección de la evolución de esta licencia. La conducción ha evolucionado ofreciendo cada vez mejores sensaciones. Y no es la excepción en esta ocasión, porque se siente igual de bien, ofreciendo además un rango de accesibilidad muy amplio. Tanto con mando, como con volante, F1 2020 es uno de esos juegos que permite al jugador introducirse dentro de un monoplaza y sentir la experiencia de conducirlo. Con un rango de opciones muy amplio, cada jugador buscará sus límites para que la experiencia se adecúe a su grado de exigencia. El culmen de esta configuración está en el asiduo Modo Profesional+, que prescinde de toda ayuda, incluso en pantalla, introduce al piloto en el cockpit y le enfrenta a una experiencia real al 100%. En este ámbito, es altamente recomendable tener un buen volante, donde F1 2020 despliega toda su esencia, desde la Formula 2 hasta la Formula One, pasando por los coches clásicos. Las reglas de la competición nos obliga a gestionar muchas piezas del motor Y del mismo modo, F1 2020 hereda un apartado gráfico que apenas varía respecto a su predecesor. Centrarse en nuevas opciones que dan valor al juego, cuando este luce de forma correcta, parece lo más acertado. Y es que la prioridad absoluta de Codemasters para F1 2020 es alcanzar un rendimiento estable y lo consigue. Aunque se sigan encontrando algunos elementos que puedan parecer algo simples, ya estamos acostumbrados y no son elementos centrales de la carrera. No obstante, F1 2020 sigue ofreciendo esa experiencia pura de la Formula One, con una realización cercana a la de las retransmisiones de televisión. Y esto es notable en esas secuencias previas a cada sesión, con panorámicas de la ciudad, o del circuito, que permiten sumergirse en cada carrera. Del mismo modo, el sonido de los motores es muy bueno, añadiendo efectos sonoros del aire, los neumáticos y un doblaje preciso al castellano tanto para las secuencias, entrevistas como interacciones con el ingeniero de pista. En esto, no ha cambiado, era correcto antes, y sigue siendo correcto ahora. Se podría echar en falta algo de progresión en este aspecto, pero la realidad es que a la hora de la verdad, que no haya novedades no parece determinante para reconocer el valor que otorga F1 2020 en este momento. Una realización similar a la TV, que no cambia gráficamente, manteniendo el rendimiento como prioridad A FALTA DE COMPETICIÓN REAL… F1 2020 llega en un momento donde los fans de la competición tienen “mono” de carreras. Y es normal, porque la competición real no ha llegado hasta este fin de semana. Y se puede ver que hay interés en la velocidad, ya que hay muchos juegos, algunos basados en licencias deportivas, que quieren aprovechar la situación para llamar la atención de los fans. F1 2020 no solo llega en un momento clave, llega para ofrecer una de las mejores experiencias de conducción del catálogo. A una experiencia de conducción que esta consolidada y tiene buenas bases, porque se siente bien a la hora de conducir, se añaden opciones que dan sentido a querer seguir compitiendo. El modo trayectoria, desde la Formula 2, el modo Escudería, para gestionar y hacer crecer un equipo, y más opciones multijugador, ofrecen una plataforma de juego para los amantes, no solo de esta competición, sino de la velocidad en general. F1 2020 es el juego que los amantes de la velocidad desean, te sumerge en una experiencia completa Puede pecar de haber dejado de progresar de forma notable en el apartado técnico, tanto en lo visual, como en lo referente al audio, pero no es relevante, porque la herencia es más que adecuada. Ya en su antecesor se pudo comprobar que el juego era una experiencia de conducción desafiante, sobre todo, cuando se busca el desafío. Prescindir de las ayudas a la conducción, enfrentarse a los mejores pilotos de la parrilla o a otros jugadores, y salir victorioso, se siente como una victoria real. Ya sea por las ganas de sentir la competición real, ya sea porque hay ganas de competir en un juego con opciones que motiven a conducir, no se puede negar el valor de este juego. F1 2020 llega como un juego imponente, una propuesta amplia, inmersiva y apasionante. F1 2020 aprovecha perfectamente una situación inusual, para ofrecer su mejor versión.

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Comprar en Amazon El 29 de mayo 2K Games decidió hacer público todo ese amor por Nintendo Switch que decían que tenían y que hasta ese día tan solo se manifestaba con los NBA 2K , Civilization VI y un WWE 2K18 que salió bastante mal. La tan sonada carta de amor, que le hizo un huequito en el último Nintendo Direct Mini, era en realidad el anuncio de la llegada de XCOM 2 Collection , Bioshock The Collection  y La Colección Legendaria de Borderlands. Tras más de ciento diez horas entre Pandora y su luna hoy nos centramos en el análisis de este último pack, uno de los más completos de Nintendo Switch. Un pack cargado de locura, millones de armas y un robot especialmente molesto.   En este texto vamos a hablar de la experiencia completa de la Colección Legendaria de Borderlands, es decir la versión física que incluye: Borderlands: Edición Juego del año Enhanced: el único juego que viene en el cartucho, necesitando una descarga posterior para completarlo con las cuatro expansiones (La isla Zombi del Doctor Ned, Mad Moxxi’s Underdome Riot, El arsenal secreto del general Knoxx y Claptrap’s New Robot Revolution). Se puede adquirir en solitario en la eShop a un precio de 29,99 € y pesa alrededor de unos 14 gigas. Borderlands: una colección muy guapa: disponible en la eshop por 39,99 € que necesita 35 gigas para descargarse entera y a su vez incluye: Borderlands 2: Edición Juego del año: incluye el juego base y CASI todo el contenido descargable de pago para esta entrega, es decir, sus cuatro expansiones (La capitana Scarlett y su botín pirata, La escabechina sangrienta del señor Torgue, La gran cacería de Sir Hammerlock y Tina Chiquitina asalta la mazmorra del dragón), las clases jugables de la Mecanomancer y el Psicópata, todos los complementos estéticos de pago, las dos ampliaciones de nivel máximo, el contenido extra de la edición coleccionista y las cinco mini expansiones de «Cazador de cabezas». El único DLC que falta es la expansión » La comandante Lilith y la lucha por Sanctuary» que se lanzó para unir la historia de la segunda entrega con la tercera en 2018. Borderlands The Pre-secuel! : Ultimate Edition: incluye el juego base y todo su contenido descargable, es decir, el pack El Doble de Jack el Guapo, el asedio de la Holocúpula, el Pack de mejora del Buscador definitivo, el pack Lady Hammerlock la Baronesa, El viaje claptástico, el pack de mejora del Buscador definitivo 2 y la arena de Shock Drop Slaughter Pit.   Con tanto contenido, este va a ser un análisis largo y también uno particular donde primero se va a hablar de cada juego, centrándose en las mecánicas jugables en la primera entrega al ser la que pone la base, hablando de las mejoras que realiza cada una de las secuelas para a continuación hablar de los puntos comunes de los tres juegos.   Advertencia: este videojuego está clasificado como PEGI 18, por lo que los menores de edad no deben estar leyendo este análisis.   Borderlands: Edición Juego del año Enhanced – «Así que queréis oír una historia sobre buscadores de tesoros. Tengo una historia estupenda. Pandora»   «Creo que Borderlands es el claro ejemplo de un juego que debería tener su propia ventana de lanzamiento en solitario y no enfrentarse a otras cosas. Tienen absolutamente el mismo público objetivo que los juegos que le rodean en su lanzamiento. No creo que como sea tan RPG como nos quieren hacer creer. Si es un RPG, Dragon Age le va a patear el culo, y si es un shooter, Call of Duty será quién le de la patada. Lo han enviado a morir.» Michael Pachter, analista.   Esas fueron las palabras de nuestro «querido» Michael Pachter le dedicó a Borderlands antes de publicarse en 2009. En febrero de 2020 la franquicia ha vendido más de 58 millones de unidades, siendo casi 25 de esos millones solamente copias de la segunda entrega. Ese mismo año el GOTY fue Borderlands y fue la franquicia que instauró la costumbre de relanzar el juego al año junto a todo su contenido descargable en lo que se conoce a día de hoy como edición GOTY, práctica que hacen a día de hoy casi todas las compañías. Pero el logro más importante de Borderlands fue nada más y nada menos que ser uno de los shooter más influyente de la última generación de consolas. Ya explicaremos esto mejor más adelante.   Desde el primer momento, Borderlands se presentó como un juego que juntaría elementos de RPG con shooter y no fueron pocas las personas que dudaron de él, pero la mezcla funcionó como cierto refresco carbonatado con sabor a cola. De los shooters, era evidente en su momento y lo es más a día de hoy, bebe directamente de Call of Duty: mismo control, misma sensación con las armas, pero lo mezcla con elementos de Halo como los escudos auto recargables, no en vano Gearbox hizo el port a PC de la primera aventura del Jefe Maestro. Y precisamente por el peso y lo evidente que es todo el aspecto de shooter, puede parecer que los elementos de rol están siempre en un segundo plano, escondidos debajo de la capa de los disparos, pero la realidad es que afectan a prácticamente todo desde el primer momento en el que escogemos a uno de los cuatro Buscadores de la Cámara, cada uno con sus estadísticas, habilidades únicas y árboles de habilidades que ir subiendo a medida que obtenemos niveles, siendo esto lo que diferencian de verdad a los personajes. Brick, el Berserker, es mucho más de combates cuerpo a cuerpo y puede solucionar prácticamente cualquier problema a base de puñetazos o lanzacohetes, mientras que Mordecai es mucho más de armas a largo alcance y de usar su mascota para distraer y atacar enemigos. Pero es que incluso dentro de un mismo personaje no tiene nada que ver una Lilith especializada en potenciar toda clase de daño elemental para que los enemigos se derritan por corrosión mientras se queman y electrocutan, con decenas de numeritos saltando a causa del daño continuo de cada elemento, a una Lilith que se especializa en tener su habilidad para hacerse invisible cada pocos segundos para entrar entre las filas enemigas desatar una tormenta de balas y ataques cuerpo a cuerpo potenciadas y volver a salir con su habilidad única de la ensalada de tiros.   ¿A que no sabéis que había aquí? Todas esas lucecitas son un arma esperando a ser recogida El objetivo de estos Buscadores de la Cámara, ese lugar legendario que tiene armas y riquezas jamás vistos y que dará fama y poder a aquellos que la abran, es abrir la misma, pero el camino no es precisamente fácil. En situaciones normales no sería fácil simplemente porque un tesoro de ese calibre llama la atención a todo el mundo, las grandes compañías manufactureras de armas que controlan la galaxia incluidas, pero es que encima Pandora no es digamos el planeta más civilizado de la galaxia de base.  Andar por Pandora es el equivalente a andar por el planeta de Mad Max un día donde todo el mundo se ha levantado con el pie izquierdo y que la fauna salvaje fueran Aliens y Predators. Bandidos por todos lados, que han perdido la cabeza hace muchos años y que solo quieren montar sus bicis de carne y hacer pizzas con dedos; fauna que todo lo que tiene de imaginativa, lo tiene de peligrosa con animales que surcan cielo, tierra y aire y muchos, muchos cabronazos que nos supondrán muchos problemas de camino a nuestro objetivo, pero también serán un incordio para todos los NPCs que nos dan misiones en las distintas ciudades y asentamientos.   A todos estos problemas se les suele poner fin de la misma forma: usando cualquier de las 16.164.886 armas que tiene el juego. Porque el otro gran componente de RPG al margen de las habilidades, estadísticas y las misiones son precisamente las armas y equipamiento. Armas a tutiplén que salen literalmente debajo de las piedras, con diferentes rarezas indicadas por el mismo código de color que se estandarizó con Diablo, y diferentes estadísticas como daño, precisión, cadencia de disparo o los propios elementos (depende del tipo de enemigo es más efectivo un elemento u otro) que afectan a los tiroteos. Y precisamente el alma de la franquicia de Blizzard se nota por toda la cantidad de armas que hay para recoger en Pandora y que hace que cada poco vayamos cambiando el equipamiento para adaptarse mejor a los nuevos niveles de los enemigos, pero también a nuestros gustos.   Por desgracia el juego es de 2009 y se notan sus carencias. Para empezar el ritmo de la acción es bastante lento y pasado, sobre todo si lo comparamos con shooters más actuales aunque te acabas acostumbrando al poco, y a pesar de haber variedad de escenarios, (el planeta está segmentado en zonas muy amplias conectadas entre sí), es cierto que queda muy presente (para mal) que es de la época «de los juegos con cuatro tonalidades de marrón como paleta de colores»  con esta primera entrega de la saga. La inteligencia artificial también es la normal de hace más de diez años: enemigos que corren hacia ti, rara vez se parapetan y que simplemente quieren que juegues al tiro al plato con ellos, por no hablar de que hay una variedad bastante limitada de ellos. La historia es otra de las grandes perjudicadas aquí, pues no deja de ser un hilo conductor que desarrolla entre poco y nada a los personajes jugables y los NPCs. Simplemente es una cosa que está ahí para ir entregándonos una misión tras otra de camino a La Cámara. Por suerte para que la historia se tomase un poco más en serio no hizo falta esperar a a la secuela y en cada una de las cuatro expansiones que vienen incluidas se desarrolla un poco más el mundo y sus personajes. Pero aunque la historia no sea tan destacable como en las siguientes entregas, es cierto que asienta las bases de lo que es su universo, las terminologías y un trasfondo bastante interesante conforme se sigue ahondando en las futuras entregas. Hay dos elementos más que definen la franquicia en general y que sí que están aquí. Su aspecto gráfico con acabado cell-shading y lo que marca el tono de los diálogos de esta entrega y las siguientes: ese humor gamberro, un poco negro a veces que tiene desde los primeros compases del juego hasta el final de la última expansión.   En cuanto a la edición de Nintendo Switch merece la pena destacar que aunque oficialmente se llama Borderlands Edición Juego del Año a secas, estamos hablando de un port adaptado de la versión Enhanced, a pesar de la carencia de muletilla, que salió el año pasado para Playstation 4 y Xbox One con todos sus añadidos y mejoras de calidad de vida como la inclusión del minimapa, nuevas armas y ajustes aquí y allá para mejorar el juego en general.   Borderlands 2: Edición Juego del año. – «Acabo de comprarme un poni de diamantes. Porque soy rico. Ya sabes.»   Coged un diccionario, buscad «secuela de manual» y al lado de la definición «más grande, más fuerte, más rápida. Mejor» seguro que os sale la foto de Borderlands 2. La segunda parte de la franquicia coge absolutamente todo lo que funcionaba de la primera, lo potencia hasta el hastío, y aquellos puntos débiles los mejora y los convierte en puntos fuertes (o como mínimo buenos), añadiendo unas cuantas cosas nuevas de cosecha propia por el camino.   ¿Que la historia era flojita en el juego original? No os preocupéis, que Anthony Burch se pone delante de la mesa a escribir guiones, situaciones, un tono general aún más gamberro y mejor llevado a cabo y un buen puñado de nuevos personajes. ¡Y menudos personajes! Tanto los NPCs que repiten, como los antiguos Buscadores de la Cámara desarrollan su personalidad de principio a fin, siendo cada personaje más particular y reconocible que el anterior. Menciones especiales para Tina Chiquitina, una treceañera amante de los explosivos y de secuestrar bandidos para tomar el té con sus muñecos y al gran antagonista, un villano tan guapo y tan creído que se hace llamar Jack el Guapo y que es imposible no enamorarse de él y odiarle al mismo tiempo. Jack derrocha carisma, personalidad, caradura y dinero. ¿Y de dónde sale un villano así de la nada y conquista la gran mayoría de Pandora en tan solo dos años desde la primera entrega?   Los árboles de habilidades son grandes variados y con efectos muy distintos Pues digamos que los protagonistas de la primera entrega se lo dieron todo en bandeja. Al abrir la cámara empezó a surgir Eridio, un mineral súper valioso, por todo el planeta que le ayudó a convertirse en el jefazo de Hyperion, una de las fabricantes de arma más importantes de la galaxia. Con tanto dinero, posición de poder y todo el poder militar de la compañía, Jack plantea como objetivo liberar Pandora de bandidos y unificar el planeta para que la gente puede vivir en paz y armonía. Pero sus «buenas intenciones» en realidad son solo una fachada para conseguir su verdadero objetivo: abrir una segunda Cámara para hacerse con el poder que se esconde dentro y con él conquistar más planetas. ¿He dicho ya que es es un cabrito integral que hace que se le acabe queriendo? Para pararle los pies, los cuatro personajes principales del primer Borderlands se unen junto a las pocas personas cuerdas que quedan en Pandora para organizar una rebelión contra el tirano. El guión sigue sin ser esa cosa compleja y sesuda con la que otros juegos han ganado premios a la narrativa, pero sí que hace que te intereses bastante más por lo que le pasa al mundo, a sus personajes, y sobre todo une mejor las misiones y justifica más el estar recorriendo Pandora.   El salto gráfico propiciado es notable entre otras cosas por una optimización del motor, pero sobre todo por una mayor variedad de entornos y una mejor dirección artística que da lugar a más variedad de situaciones que en el primero. Escenarios más grandes, mejor unidos entre sí, dando más cohesión al planeta y más llenos de elementos distintos, guiños y secretos. A los páramos y desiertos de la primera entrega hay que añadir montañas con ventiscas, reservas biológicas, fábricas, bases militares, pantanos, guaridas piratas e incluso un mundo medieval basado en una aventura de rol con la expansión de Tina Chiquitina. Las expansiones principales, como con el resto del juego, son más grandes, complejas, presentan personajes que se quedarán para el resto de la franquicia y alargan aún más la vida del juego. Y si aún te saben a poco las mini expansiones de los «Cazadores de cabezas» añaden cinco nuevas localizaciones con sus misiones y un jefe de incursión cada una donde es necesaria la colaboración de tres o cuatro jugadores para hacerles frente. Pero, una vez más, ya hablaremos más adelante del multijugador.   En lo jugable es más rápido ,dinámico, hay bastantes más tipos de enemigos, nuevos tipos de armas (con un total de 17.750.000), un nuevo elemento que potencia el daño del resto de elementos y nuevas divisas como el Eridio, las llaves doradas o los cristales de serafines y tokens específicos de las expansiones con la que conseguir botín, armas y equipamiento mejor y más raro. Una nueva cámara requiere de nuevos Buscadores de la misma, en este caso son seis y aunque más o menos se puede trazar un paralelismo con los del primer juego, lo cierto es que las habilidades únicas y los árboles de habilidades hacen aún más visibles las diferencias entre personajes. En este aspecto quiero hacer dos menciones especiales. La primera es la Mecanomante y su robot asesino con un árbol de habilidades dedicado exclusivamente a empeorar la puntería, disparar mucho, reducir el tamaño de los cargadores pero a cambio hacer que las balas reboten y que cuando impacten el daño sea tan exagerado que no quede enemigo en pie. Y la segunda es Krieg, el psicópata . Sí, eso es todo lo que tengo que decir acerca de la posibilidad de manejar a un personaje de la clase de enemigos más icónicos de la saga y que es tan distinto (y divertido) a la hora de jugarse que merece la pena descubrirlo por uno mismo.   El DLC de Tina Chiquitina nos trasporta a un mundo de fantasia   Borderlands The Pre-Sequel!: Ultimate Edition – Objetivo la Luna   Hace unos párrafos me deshacía en elogios al personaje de Jack el Guapo y es que de verdad que no creo que exista alguien que pueda llegar a conocerle y no piense que como villano, es de los mejores que haya nacido en la última década. De hecho la propia Gearbox lo sabe y por eso Borderlands The Pre-Sequel! es la excusa perfecta para cerrar esta trilogía. Funcionando a la vez como juego secuela del primer Borderlands y como precuela de la segunda entrega, esta «presecuela» narra la historia de cómo un triste ingeniero de Hyperion llamado John llegó a convertirse en Jack el Guapo aclarando por el camino cosas de las otras dos entregas. Una historia que a principio puede dar la sensación de ser relleno, pues no tiene mucho sentido contar después de la segunda entrega todo esto, pero que se las apaña para hacerlo bien y que termine interesando. Todo el guión juega a desenmascarar a ese Jack que dominaba Pandora con mano de hierro y del que se conocía lo justo de sus pasado y que, paradójicamente, acabó enmascarándose el mismo.   Por desgracia si la historia termina convenciendo por generar interés propio, Elpis, la luna de Pandora donde se desarrolla la mayoría de esta entrega, no genera tanto interés. Una luna es por definición un trozo de tierra con más o menos accidentes geográficos, pero que no puede tener la misma variedad de biomas que un planeta, algo que le pasa factura. Aún así se las arregla para de vez en cuando ofrecer entornos distintos ya sea entrando en grandes instalaciones, naves de guerras abandonadas, o en Helios, el satélite de Hyperion que sobrevuela Pandora y que está invadido por la corporación ATLAS. De hecho la campaña, aunque puede pasar de a la veintena de horas fácilmente si te distraes con secundarias, es más corta que la de la anterior entrega y con solamente una expansión adicional, pero qué locura de expansión. Los que conozcáis al Claptrap imaginaos lo peculiar que tiene que ser su mente… y los que no lo conozcáis aún no tardaréis poco en poder imaginaros eso, por suerte o por desgracia.   · 0 Elpis tiene muchisimas panorámicas que podrían dar para fondo de escritorio Pero al mismo tiempo que no aporta mucho en cuanto a la variedad de los escenarios, el hecho de estar en el satélite sí aporta novedades a nivel jugable. La gravedad es mucho más baja, permitiendo saltos más largos y altos, que se aumentan mucho más con la nueva pieza del equipamiento, el kit de oxígeno. Este nuevo objeto hace las veces jetpack, de atmósfera portátil para no ahogarnos en las zonas donde no haya oxígeno y también nos da un nuevo ataque cayendo en picado encima de los enemigos con su respectiva onda de choque o el elemento que sea. Todo esto se traduce en escenarios más grandes (a veces más vacíos) con un enfoque mucho más centrado en la verticalidad que el resto de entregas. A todos estos pequeños cambios en la forma de jugar hay que sumar las armas láseres y criogénicas, (la cifra de armamento asciende hasta 34.527.769 en esta ocasión), para encontrarnos al final con una jugabilidad que bebe muchísimo de Borderlands 2, pero aún así encuentra esas pequeñas cosillas que le ayudan a diferenciarse lo suficiente como para notar la diferencia al pasar de un juego al otro.   En cuanto a los personajes, esta vez se diferencian casi por completo de los Buscadores de la Cámara de las anteriores entregas y cada uno es más particular que el anterior. Aunque por desgracia algunos de ellos carecen casi por completo de carisma, al poderse desarrollar poco por cosas de las tramas de otros juegos. Pero personajes como Athena, la gladiadora que aparece en una de las expansiones del primer juego, con su escudo a lo Capitán América capaz de absorber disparos, curar a aliados y después montar una sangría a base de devolver todo ese daño; el doble de Jack el Guapo o, el que más llama la atención por lo caótico y aleatorio que es, el Claptrap, compensan ese problema de carisma.   El nacimiento de un género y cosas en común Resulta curioso cuando uno se encuentra ante los juegos que iniciaron un género. Es cierto que en Gearbox «tan solo» pusieron pistolas en Diablo, pero algo harían bien cuando esa mezcla acabó acuñando el término de shooter looter. El género de ir disparando mientras recoges nuevo equipamiento más raro y mejoras el personaje hasta el infinito es sin duda de los que más han triunfado en esta generación de consola. Juegos como Destiny, The División, Anthem y ¡qué demonios! en gran parte también los Battle Royale, serían bastante distinto sin los Buscadores de la Cámara de por medio abriendo camino y sentando las bases del género. Todos los elementos de esos juegos están aquí: misiones principales, misiones secundarias, una variedad casi infinita de equipamiento, el mejorar el personaje más, más y más, la posibilidad de jugar con amigos y complementar los distintos personajes especializados en distintos campos y esos jefes de incursiones gigantes que dan el mejor equipamiento pero o vas con amigos y una estrategia bien pensada o mejor que ni te acerques a ellos.   Y  como buen aprendiz de la saga de Blizzard, ninguna de las tres entregas se acaban con los créditos. Se podría decir que ahí es cuando empiezan en realidad. Tras completar la aventura en el trío de juegos se desbloquea un modo de dificultad extra, con mejores armas y equipamiento, la posibilidad de seguir subiendo de nivel a los personajes gracias a enemigos nuevos y más duros y seguir mejorando y haciendo saltar numeritos cada vez más grandes al disparar a los enemigos. Así hasta acabar la segunda vuelta y entonces desbloquear un tercer modo de dificultad con otra vez más y mejor equipamiento, más niveles, etc, etc. Y aún ni he mencionado los «rangos de Cabronazo» que son pequeños objetivos que nos van dando puntos con los que mejorar las diferentes estadísticas de los personajes de forma permanente y que se comparten entre todos nuestros personajes, volviendo una vez más a poner el límite de cuánto se puede mejorar cada Buscacámaras casi en el infinito.   From Zero to (anti) Hero Y aunque no mejores a los personajes con cabeza, es posible pasarse en solitario cualquiera de los juegos asignando los puntos de habilidades un poco al tuntún, pero es cuando juegas con amigos cuando las cosas empieza a explotar . Superar las campañas en solitario está bien, pero cuando se juntan varios Buscadores de la Cámara, es cuando la cosa se pone seria. Para empezar salen más enemigos y más duros cuantos más jugadores estén jugando juntos. Más enemigos duros significa más y mejor botín, más caos y una mejor coordinación con los otros jugadores a la hora de entrar en un campamento bandido a dar una buena ensalada de tiros. Es entonces cuando las especializaciones de los árboles de habilidades tienen más valor que nunca y siempre viene bien tener un equipo más o menos equilibrado, para que cuando la cosa salga mal y un psicópata gigante que usa una puerta a la que están atados tres enanos como escudo os mate, en vez de cabreos haya risas. Usar la habilidad mejorada de Maya para atraer a los enemigos hacia un punto y aplicarle todos los daños elementales, mientras Axton despliega dos torretas que causan explosiones nucleares cerca de ellos y Salvador se mete en medio de la refriega empuñando un lanzacohetes en una mano, una escopeta que dispara espadas que explotan en la otra haciendo que el daño que sobra de matar a un enemigo se aplique en el siguiente disparo y Krieg esté paseando con su hacha en mano por el campo de batalla disparando bolas de fuego a todo el que ose dispararle, es algo digno de ver y que deja ese buen regusto en la boca de haber generado un pequeño caos controlado.   Si aún no he tocado el tema del apartado sonoro de cada juego es porque merecía la pena hablarlo en el apartado común, pues todos comparten una banda sonora bastante peculiar, mezclando música western, con rock, con música industrial, country y lo que se tercie en función de la zona en la que estemos y si estamos combatiendo o no. Pero si en algo destacan todos y cada uno de los Borderlands es en la localización y el doblaje. Las referencias a películas, a actores, a series como Los Simpson o Futurama o al mismísimo Andrés Montes no serían ni la mitad de efectivas sin unos actores de doblaje escogidos a la perfección y que le dan vida a cada uno de los personajes, ya tengan un papel protagonista, secundario o los psicópatas con frases como «Me dijeron que trajera fiambrera, pero contigo tengo suficiente fiambre» o «No puedes matarme, ya he muerto mañana». Diálogos que flirtean con el humor negro a veces que seguro que no serían lo mismo si detrás no hubiesen voces conocidas de series y películas interpretándolos.   Y en cuanto a los ports en sí mismo he de confesar que no tenía ninguna esperanza al respecto. La última vez que vimos algo de Borderlands portátil fue la segunda entrega para PS Vita cuyo port iba a 20 fotogramas por segundo, tuvieron que recortar el número de enemigos en pantalla y limitar el multijugador a tan solo dos jugadores, afectado al diseño del juego en sí. Por suerte todos mis temores eran infundados y estamos hablando de un trabajo que entra por méritos propios al top de los ports a Nintendo Switch. Más allá de conformarse con coger las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 y darle a «guardar como .Switch» los ports son de las versiones de Playstation 4 adaptados a las capacidades de Nintendo Switch. Nos quedamos sin texturas a 4k, el juego va a 30 frames por segundos sin caídas notables salvo en alguna situación súper específica incluso jugando con otra persona en pantalla partida tanto en televisión como en portátil donde las resoluciones son 1080p y 720p respectivamente. Por desgracia de lo que no nos podremos librar en la vida es de esas texturas que a veces tardan en cargar más de la cuenta al estar los tres títulos en Unreal Engine 3, aunque no llegue a ser nada preocupante ni molesto a excepción quizás de The Pre-sequel! donde sí que es algo un poco más común. Pero sobre todo tiene eso que le pedimos a todos los shooters en la híbrida de Nintendo control por movimiento que funciona de maravilla a la hora de apuntar con las armas de largo alcance y para corregir el retroceso de algunas armas, siendo sin duda una de las cosas que más se agradecen de la versión de Nintendo Switch y que afectan a la jugabilidad para bien.   ¿Un camión monstruo-tiranosaurio rex? Seguro que cuando explote monta una buena   La Colección Legendaria de Borderlands – No hay descanso para los malvados Aunque algunas de las colecciones que ha traído 2K Games a Nintendo Switch tengan más años a sus espaldas que otra, la realidad es que no se les puede recriminar el trabajo bien hecho. La colección Legendaria de Borderlands contiene todo lo necesario para entrar en la saga, no sé si de la mejor manera posible, pero sí de una manera totalmente válida, portátil y adaptada a la perfección a Nintendo Switch. Pandora lleva siendo durante más de diez años un planeta al que me gusta volver regularmente por lo que ofrece y al que, tras una maratón de 110 horas, sigo dispuesto a volver en su versión para Nintendo Switch si se da la oportunidad de juntar a 3 amigos e ir a buscar Cámaras, botín y matar a unos cuantos cabronazos por el camino.     Hemos analizado La Colección Legendaria de Borderlands gracias a una copia en formato físico cedida por 2K Games España. Versión analizada de Borderlands Edición Juego del Año: 1.0.1. Versión analizada de Borderlands 2 Edición juego del año: 1.0.0. Versión analizada de Borderlands The Pre-Sequel!: Ultimate Edition: 1.0.1 Pues sí que es una colección legendaria La Colección Legendaria de Borderlands es la oportunidad perfecta para (re)descubrir los juegos que inventaron el género de los Shooter Looters donde uno quiera gracias a unos ports la mar de dignos. Pisar Pandora es caminar por tierras hostiles, pero la mar de divertida y aquí hay Pandora y Elpis para muchas muchas horas ya sea solo o acompañado. PROS Tres juegos completos con todo su contenido descargable que son de las mejores experiencia multijugador con amigos que personalmente recuerdo El trabajo de doblaje y localización es para aplaudir Si te empeñas a mejorar el personaje y conseguir el mejor equipamiento, puedes echarle toda una vida a este pack CONTRAS O tienes una tarjeta de memoria grande o vas a tener problema para jugarlos. Tan solo el primer juego viene en el cartucho de juego y aún así hay que bajarse las expansiones y los doblajes en idiomas que no sean inglés. Borderlands 2 y The Pre-Sequel vienen solamente en formato digital Para ver el máximo potencial de las especializaciones y hacer los jefes de incursión es necesario tener 3 colegas más A pesar de que The Pre-sequel tiene su propia personalidad y novedades, es cierto que se parece más de lo que le gustaría a Borderlands 2 85

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Regresa el gran circo , regresa su videojuego oficial. Finalmente, después de tanta incertidumbre este pasado fin de semana ha arrancado el Campeonato Mundial de F1 2020 con la victoria de Valtteri Bottas en la primera cita en el Gran Premio de Austria, circuito que repetirá esta misma semana en el Gran Premio de… Estiria. Es una situación nueva, ya que la pandemia de la COVID-19 ha modificado prácticamente todas las competiciones, y la Fórmula 1 no ha sido la excepción. Así, aunque sin desearlo ni pensarlo, el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 2020 nos llega, este año sí, recién empezada la temporada. No hay duda de que estamos ante una temporada atípica, por lo que nadie en Codemasters podía prever algo así, así que este año la recreación del campeonato es más difícil que nunca ya que, lógicamente, el juego se concibió pensando en el campeonato previsto, con la cifra récord de 22 carreras en 2020 gracias a la incorporación del Gran Premio de Vietnam (trazado urbano en Hanoi) y Holanda (circuito de Zandvoort). El calendario con más Grandes Premios en sus ya 70 años de historia. Todos los circuitos previstos, por supuesto, están presentes en F1 2020, así como las 10 escuderías y los 20 pilotos, incluyendo los cambios en el diseño (está confirmado que el cambio de diseño de Williams estará en el parche del día 1 y esperemos que el cambio de Mercedes a plateado esté pronto también). Más allá de los coches oficiales de la categoría reina contamos, de nuevo, con los F2, aunque de la temporada 2019 de momento (la temporada 2020 llegará en forma de actualización). También volvemos a tener disponibles una buena colección de coches clásicos (hasta 16), donde repiten muchos de los vistos en F1 2019 como el Lotus 79 de 1978, el Brawn BGP 001 de 2009 y sí, el Renault R26 de Fernando Alonso. Codemasters también ha querido rendir homenaje al Kaiser con la Schumacher Deluxe Edition, que incluye el Jordan 191 de 1991 (con el que debutó), el Benetton B194 (con el que consiguió su primer mundial en 1994), el Benetton B195 (con el que consiguió el primer y único campeonato de constructores del fabricante junto a Johnny Herbert) y el Ferrari F1-2000 (con el que ganó 10 carreras con 10 poles, y que inició la histórica relación entre el piloto alemán y la marca italiana). La selección de coches clásicos resulta bastante atractiva y, junto a los F2 de 2019 (y próximamente de 2020) y los F1 de la actual temporada, consiguen que el juego cumpla sobradamente en cuanto a vehículos, aunque sin excesivas novedades. Donde Codemasters sigue innovando es en los modos de juego. El modo Piloto (anteriormente llamado Carrera profesional) repite. En F1 2019 este modo introdujo a la F2 como gran novedad, aunque, a decir verdad, estaba muy desaprovechada, ya que solo permitía correr una serie de secciones finales de carreras para así conocer al que sería nuestro rival también en la F1. Para F1 2020 Codemasters ha tomado nota y ha dado mayor importancia la F2, ya que, al iniciar el modo Piloto, se nos permite elegir la opción que queramos: una muestra de 3 escenarios de la F2 (como en el anterior título), una temporada corta de tan solo 6 carreras o una temporada completa de 12 carreras principales y 12 al sprint. Si no queremos pasar por la “cantera”, también podemos optar por empezar directamente en la F1. Sea cual sea la elección, tendremos disponibles todos los equipos de la categoría, bien sea F1 o F2, para elegir, algo poco acertado si tenemos en cuenta que, a priori, somo un nuevo piloto. Facilita el llegar a luchar el Campeonato más rápido, pero empezar con un equipo grande hace que se pierda gran parte del atractivo de este modo. En el resto de opciones del modo Piloto seguimos con las opciones ya habituales de la saga en los últimos años. Los entrenamientos libres no reportarán puntos de desarrollo para mejorar el rendimiento del coche, basado en 4 puntos (motos, chasis, aerodinámica y durabilidad). Estos puntos se gastan en la pestaña I+D y serán muy importantes a lo largo de la temporada, ya que el resto de equipos no se dormirán en los laureles. Por supuesto, vuelven las entrevistas, en las que tendremos que seleccionar una respuesta que puede repercutir en nuestra reputación o en la moral del equipo, por ejemplo. Fiel a la reglamentación vigente, a lo largo de las distintas temporadas (hasta un máximo de 10) habrá que tener cuidado con la durabilidad de las piezas, ya que tanto motores como cajas de cambios están limitadas, y superar el número máximo acarrea sanción. Para hacer más amena la temporada, en ocasiones tendremos la oportunidad de participar en un evento de exhibición con alguno de los coches clásicos en los que disfrutar con estas joyas del pasado y, de camino, ganar algunos recursos. Parte del dinero ganado, además, podemos gastarlo en nuestro piloto para, por ejemplo, obtener mejores respuestas en entrevistas o reducir el desgaste de las piezas. Realmente hay pocas novedades en este modo que, si bien consigue enganchar y divertir, a la larga puede resultar algo insulso, especialmente si ya empezamos con un equipo grande. Quizá a sabiendas de que el modo Piloto ya no puede dar mucho de sí, Codemasters ha introducido un nuevo modo en F1 2020, el modo Mi equipo. En este modo no bastará con ser rápido ya que, además de pilotos, nos tocará ser los propietarios de una nueva escudería. Para arrancar, tendremos que crear a nuestro piloto (se puede usar el mismo para el modo Piloto) para, posteriormente, elegir el nombre del equipo y el patrocinador principal. Esta parte es muy importante, ya que tendremos que valorar la bonificación con contrato, el ingreso semanal y la bonificación por objetivos para ajustar el presupuesto. Una vez seleccionado será el momento de gastar el pago inicial con dos decisiones que pueden marcar la temporada. En primer lugar, el proveedor de motores (entre Ferrari, Mercedes, Renault u Honda, de mayor a menor coste), lógicamente a más rendimiento y fiabilidad, más coste. Hay que ajustar bien ya que, seguidamente, tocará fichar a nuestro compañero de equipo entre una serie de pilotos. De nuevo, a mayor rendimiento, mayor coste, por lo que tocará ir jugando con las cifras para hacer un equipo a nuestro gusto… que entre en el presupuesto inicial. Seguidamente es el turno del diseño del coche. Las opciones de personalización del coche, eso sí, resultan bastante simples, ya contamos con tan solo 5 diseños simples ya creados a los que únicamente podemos cambiar los colores, más algunos extras (a los que no podemos modificar el color) si nos hacemos con la Schumacher Deluxe Edition. Hubiéramos preferido un editor más completo, la verdad, aunque no debe ser fácil por tema licencias (no hay que olvidar que es el juego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1). Una vez tengamos el coche, es el momento de crear la insignia de nuestro equipo. Aquí, de forma similar al vehículo, tenemos algunos diseños básicos a los que podremos cambiar los colores. Finalmente, tendremos que seleccionar los 3 colores del equipo, que estarán presentes en, por ejemplo, los monos de los ingenieros. Con estos, ya podemos pasar a gestionar nuestro propio equipo de Fórmula 1. Como dueños del equipo (además de primer piloto), tendremos que cuidar las finanzas y buscar patrocinadores para el equipo, éstos irán aumentando a medida que aumente nuestro prestigio, por lo que tendremos que estar atentos a las ofertas que recibamos, ya que nos reportarán beneficios tanto semanales como por objetivos. Otra de nuestras responsabilidades será la de gestionar el calendario. Aquí, tocará decidir entre distintos eventos para rellenar el tiempo entre eventos, los eventos son ficticios (no participaremos en ellos), pero son importantes ya que tenemos distintos tipos (como ruedas de prensa, entrenamiento de pilotos, mejoras de equipo) que repercutirán directamente en el equipo, bien sea en forma de dinero, de moral o mejorando el segundo piloto. No son decisiones trascendentales, pero es importante no dejarlo en blanco (si estamos vagos, siempre quedará la opción de rellenarlos automáticamente). Con todo el dinero acumulado (siempre que hagamos bien las cosas) tendremos la opción de mejorar alguna sección del equipo (aerodinámica, chasis, personal, motor, durabilidad o marketing) que puede suponer marcar la diferencia en distintas áreas. Por ejemplo, mejorar en marketing supone mejorar los patrocinios o las actividades, mejorar el personal mejorará al segundo piloto o, si optamos por mejoras en alguna de áreas de I+D reducir la posibilidad de fallar en las evoluciones o más puntos de recursos. Finalmente, podremos usar el dinero para ojear el mercado de pilotos, donde encontraremos a todos los pilotos de la parrilla… que no serán precisamente baratos, eso sí. El resto de opciones se mantienen intactas respecto al modo Piloto, por lo que Mi Equipo es más una evolución del modo principal que un modo nuevo. La gestión del equipo resulta divertida, aunque, la verdad, es bastante simple en la práctica, pero se agradece el añadido (más con la siguiente generación tan cerca) y a buen seguro que podrá dar más de sí en próximas entregas. Si queremos modos más “casuales” siempre nos quedará la opción de crear un Gran Premio a nuestro en cualquiera de los 22 circuitos (más alguna variante), correr contra el reloj o algún Campeonato predefinido, donde, además, podemos correr algunos eventos de exhibición con los vehículos clásicos. Si tan solo queremos recrearnos con los vehículos, tenemos la opción Exposición, donde admirar todos los vehículos del juego y conocer más detalles de los mismos en la sala de exposición o la opción Proyecto, para volver a ver las últimas carreras. Tampoco veremos muchos cambios en el modo multijugador, donde podemos correr el evento semanal (que coincide con el calendario real), incluyendo sesiones de libres, clasificación y carrera. Estas sesiones, por cierto, son limitadas, por lo que hay que aprovecharlas bien, unirnos a una liga con otros jugadores para correr campeonatos personalizados online o, como no, una partida rápida, con o sin clasificación. Repite también la superlicencia, donde se mostrarán nuestras estadísticas, tanto offline como online, y claro está, el soporte para eSports. La mayor novedad en cuanto a multijugador la tenemos en la vuelta del multijugador local a pantalla partida, una opción que, si bien ha perdido importante con el auge del online, se agradece siempre para poder así correr en la misma consola. Otra gran novedad en F1 2020 está en la conducción, que sigue siendo “made in Codemasters”, pero, además, este año el estudio británico ha incluido un modo casual, que facilita la conducción para los menos habilidosos (solo offline, eso sí). En este modo de conducción veremos menús de configuración simplificados y una conducción más simple (tanto en pista como fuera de ella). Una opción muy recomendable para que los menos iniciados en la conducción en un videojuego puedan disfrutar del título. Si optamos por la conducción estándar, veremos un pilotaje muy similar al visto en F1 2019. Sin ser un simulador, ni mucho menos, hay que cuidar mucho la conducción (más si reducimos ayudas) para no hacer un trompo, especialmente al acelerar (donde hay que ir con cuidado para no revolucionar en exceso el coche), como al frenar (donde es muy fácil bloquear los frenos si vamos sin ABS). Además, el estilo de conducción se plasma en el coche, ya que una conducción agresiva desgasta antes los neumáticos, por ejemplo. Las sensaciones son buenas, y la jugabilidad tiene un gran equilibrio entre simulación y arcade, estando más cerca, en cuando a sensaciones de lo primero, pero sin llegar a las cotas de un simulador puro. Este equilibrio hace que estemos ante un juego muy divertido y capaz de adaptarse a cualquier jugador. Hemos probado el juego tanto con mando como con volante y el resultado es satisfactorio en ambos casos. Codemasters ha puesto siempre gran interés en que sus juegos sean accesibles con mando, y F1 2020 es perfectamente disfrutable sin un volante. Favorecido, eso sí, por los pocos grados de giro de un volante de Fórmula 1, que hace más fácil su adaptación al poco recorrido del stick. Si optamos por volante, ganaremos en precisión e inmersión, siendo la opción más aconsejable. El juego cuenta con un buen Force Feedback, aunque, de nuevo, se llega a sentir algo flojo en ocasiones, especialmente en pianos y accidentes, además, no se acaba de sentir bien el coche, por lo que toca jugar con los parámetros para encontrar la configuración adecuada a cada uno. Gráficamente resulta prácticamente idéntico a la pasada entrega, incluyendo, claro está, el excelente rendimiento (60fps) y las mejoras en la iluminación, aunque seguimos viendo unos modelados de los pilotos muy simples. Los vehículos, por su parte, están bien recreados, así como todo el ambiente de los circuitos (fuegos artificiales incluidos). El sonido de los motores ha sido mejorado respecto a la entrega anterior, aunque el resto de apartados, incluyendo el doblaje al castellano, mantiene el buen nivel, pero sin novedades importantes. Las carreras, eso sí, resultan de lo más divertidas, gracias a la jugabilidad ya clásica de Codemasters y a una IA que raya a buen nivel (cuyo nivel es totalmente configurable), aunque parece excesivamente ansiosa por adelantar en ocasiones y no espera el hueco todo el tiempo que debería. Las diferencias entre los vehículos, además, se notan en pista (al menos a priori, ya que la temporada acaba de comenzar) y vemos diferencias entre los F1 actuales, los F2 (más toscos) y los F1 clásicos (mucho más nerviosos).

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El análisis de F1 2020 llega a nuestro circuito particular sólo un día después del inicio del Mundial de Fórmula 1. Codemasters ha preparado un simcade que, pese a no tener innovaciones rompedoras, reaprovecha la velocidad de sus predecesores y se convierte en uno de los juegos más completos de la historia del ‘Gran Circo’. Las circunstancias motivadas por la covid-19 han hecho que F1 2020 sea, seguramente, el juego de Fórmula 1 más particular de cuantos ha lanzado Codemasters en la última década. Este año, la compañía británica decidió adelantarse a sus plazos habituales y, en vez de lanzar el juego a finales de verano o principios de otoño, hacerlo el 10 de julio. Al mismo tiempo, el virus pospuso la disputa del Mundial, que debía empezar en marzo y no lo hizo finalmente hasta ayer. Así, el juego se lanza sólo cinco días después del inicio del certamen, a diferencia de otras temporadas, en las que se puso a la venta cuando ya se llevaba disputado más de medio campeonato. Otra peculiaridad es que el juego permite vivir carreras que, en la realidad, se han tenido que cancelar, pues están incluidos los veintidós grandes premios que iban a integrar el calendario original. Por tanto, están presentes los circuitos de Hanói y Zandvoort, que debían hacer su debut este año. Gracias al juego, podemos recorrer el nuevo y ratonero trazado ubicado en las calles de la ciudad vietnamita, así como la remodelada pista holandesa, muy de la vieja escuela con sus vertiginosos peraltes. LA TEMPORADA 2020 Y EL LEGADO DE SCHUMACHER F1 2020 cuenta con la licencia de la temporada que acaba de arrancar, así que están disponibles las diez escuderías y los veinte pilotos. Eso sí, debido a los cambios de última hora, no están actualizadas aún las decoraciones de los Mercedes y los Williams. Hay que recordar que los coches alemanes han tornado de plateado a negro para concienciar en la lucha contra el racismo, mientras que los ingleses perdieron al que iba a ser su principal patrocinador, Rokit. También está disponible la Fórmula 2, con los pilotos y los equipos de 2019, aunque está previsto añadir los de 2020 más adelante. Los coches clásicos repiten presencia. Quienes adquieran la edición estándar del juego (que lleva el subtítulo de Seventy Edition, en homenaje al 70º aniversario del campeonato) podrán conducir dieciséis monoplazas, desde el McLaren de 1988 hasta el Ferrari de 2010, pasando por el Williams de 1992 o el Renault de 2006. Adicionalmente, quienes compren la edición deluxe (dedicada a Michael Schumacher), que cuesta 10 euros más, podrán conducir cuatro de los bólidos que pilotó el Káiser: el Jordan de 1991, el Ferrari de 2000 y los Benetton de 1994 y 1995. MEJORES ACCESORIOS PARA PS4 QUE PUEDES COMPRAR Te presentamos algunos de los accesorios y periféricos imprescindibles para mejorar tu experiencia en PlayStation 4. Ver listado Los que seguimos el ‘Gran Circo’ desde hace décadas agradecemos ese contenido, pero, un año más, lo notamos algo cojo. Particularmente, echamos en falta la inclusión de circuitos clásicos, algo que Codemasters sí hizo en la entrega de 2013, cuando recreó los trazados de Jerez, Brands Hatch, Imola y Estoril. Además, en aquella ocasión, también se sacó de la manga un filtro de imagen vetusto que tenía mucho encanto. UNA FÓRMULA INFALIBLE Una de las señas de identidad de Codemasters es lo satisfactorio y versátil que resulta el control en prácticamente todos sus juegos de carreras, sean arcades (GRID), simuladores (DiRT Rally) o simcades (F1). Este juego no es una excepción y, de hecho, potencia la accesibilidad para todo tipo de públicos, pero sin olvidarse de los más puristas. En ese sentido, F1 2020 cuenta con algunas ayudas nuevas para que quien nunca ha tocado un juego de velocidad pueda familiarizarse con el género. Así, además de las habituales guías de trazada o frenado, hay también una asistencia a la dirección. No es algo raro en una compañía que popularizó el famoso rebobinado para enmendar errores. Pero los que quieran la máxima exigencia no tienen por qué preocuparse, pues las opciones de configuración siguen siendo enormes: control de tracción, frenos antibloqueo, paradas en boxes, reglajes, daños, destreza de la IA… Además, este año, se ha introducido un nuevo sistema para gestionar el ERS, que se activa pulsando un botón cuando consideremos que ese extra de energía puede marcar la diferencia para llevar a cabo un adelantamiento. Tanto con mando como, especialmente, con volante, es una auténtica delicia pilotar. Si habéis jugado a las entregas de los últimos años, sabréis perfectamente las sensaciones que os aguardan. SOLVENTE, PERO TIMORATO El de los modos de juego es, quizá, el apartado que más altibajos presenta. En general, la cantidad de opciones es muy notable, pero se echa en falta algo más de innovación y variedad. En primer lugar, tenemos los típicos modos rápidos en los que no complicarnos la vida. Están Gran Prix, Prueba contrarreloj y Campeonatos, con múltiples opciones de configuración en cuanto a las condiciones de carrera, lo cual incluye cambios en la meteorología y la hora del día. En segundo lugar, está el multijugador, que resulta muy completo. Hay una superlicencia que hace de perfil de piloto, de cara a jugar partidas más o menos igualadas. Destacan los eventos semanales y, sobre todo, las ligas privadas que podemos organizar con nuestros amigos, en las que los huecos sobrantes de la parrilla se pueden completar con coches manejados por la CPU. Y, si sois muy rápidos, podéis competir en las pruebas oficiales de eSports. Además, se ha recuperado el multijugador local a pantalla partida, algo que parece no existir ya para muchas sagas de velocidad. Y hemos dejado para el final los modos Piloto y Mi Equipo, que son las vertientes para un jugador que incluyen componentes de gestión. En el primero, debemos llevar a un piloto desde la base hasta lo más alto, con la opción de empezar en la F2. En el segundo, somos dueños y pilotos de nuestra propia escudería, a la vieja usanza, lo cual permite personalizar el diseño del coche, negociar fichajes de pilotos o firmar patrocinios, de manera que hay que tener en cuenta los ingresos y los gastos. Aunque son modos independientes, Piloto y Mi Equipo son muy similares en cuanto a estructura. En ambos, hay que preocuparse por múltiples aspectos fuera de la pista. El más relevante es, seguramente, la evolución del motor, la fiabilidad, la aerodinámica y el chasis del monoplaza, para lo cual hay que asignar recursos a los departamentos correspondientes. Una novedad curiosa es que el juego tiene en cuenta el largo plazo y los cambios de normativa, de modo que algunas de las mejoras que hagamos quizá se queden obsoletas si no las adaptamos antes del final de la temporada. Otro aspecto en común entre los dos modos es el trato con la prensa. Después de cada sesión, una periodista nos hace algunas preguntas que permiten influir en la moral de los departamentos del equipo y en nuestra reputación. El problema es que las preguntas se repiten más que el ajo y acaban por ser tediosas. Adicionalmente, Mi Equipo se gusta más con los temas financieros y nos permite invertir en aspectos como el simulador, el gimnasio o el equipo de marketing. En cualquier caso, los elementos de gestión son muy ligeritos. Los 10 mejores juegos de coches y carreras que puedes jugar en 2019 En general, la nómina de modos de juego es notable, pero echamos en falta que se le saque un mayor partido a la licencia de la Fórmula 1, especialmente fuera de la pista. Por ejemplo, se nos ocurre un modo con desafíos, aunque fueran ficticios, y que recibiéramos recompensas en forma de vídeos con grandes momentos históricos o con entrevistas a los pilotos. Del mismo modo, el contenido clásico está tirado al tuntún, sin que haya eventos históricos que le saquen partido. LA VETERANÍA DEL MOTOR EGO En la parcela audiovisual, encontramos un juego muy continuista. Hace tiempo que Codemasters dio por amortizada la generación de PS4 y Xbox One, así que no esperéis nada sorprendente en F1 2020 en cuanto a recreación de los coches o los circuitos. El conjunto es muy cumplidor, pero la base del motor EGO tiene ya sus años. Habrá que esperar, como poco, hasta 2021 para ver qué pueden aportar PS5 y Xbox Series X a la saga, si es que la compañía no opta por un desarrollo intergeneracional para esa entrega. Fuera de la pista, vemos absolutamente lo mismo que en los últimos años: los podios, algo de ambiente en la parrilla y en el garaje, las reuniones con los ingenieros… Quizá la novedad más apreciable es que, este año, algunas entrevistas nos las hace Will Buxton, un periodista de Fórmula 1 al que quizá conozcáis por ‘Drive to survive’, la serie documental de Netflix. Llama la atención lo abultados que son algunos tiempos de carga, especialmente en los modos Piloto y Mi Equipo, después de las entrevistas con la prensa. Desde que acabamos de responder hasta que volvemos a aparecer en el menú, puede pasar en torno a un minuto y cinco segundos, lo cual es un fastidio. EL FIN DE UNA ERA Los neumáticos de PS4 y Xbox One están ya tremendamente desgastados, y Codemasters no ha hecho demasiado por intentar conseguir una nueva vuelta rápida con ellos. Aun así, F1 2020 es la culminación de esta particular era híbrida de la compañía británica, que ha pulido los apéndices aerodinámicos y ha aprovechado todo el ERS acumulado en las cinco entregas anteriores para firmar un excelente simcade que, aun siendo continuista, está entre los mejores juegos de Fórmula 1 de la historia. VALORACIÓN F1 2020 es una vuelta de honor para Codemasters. La Fórmula 1 se despide de PS4 y Xbox One con un juego que no va al límite, pero, con la renta acumulada en los cinco años anteriores, le es más que suficiente para mantenerse en lo más alto del podio y seguir dando espectáculo. Hobby 87 Muy bueno LO MEJOR El manejo de los coches. Mi Equipo tiene opciones interesantes. El debut de los circuitos de Hanói y Zandvoort. Vuelve la pantalla partida. LO PEOR Innova poco en modos, y se podría sacar más partido a la licencia. Las sosas entrevistas con la prensa. No hay pistas clásicas. Los tiempos de carga. Comentar Y ADEMÁS F1 2020 10 Jul 2020 Plataformas: PC , PS4 , Stadia , Xbox One Fecha de lanzamiento: 10 de julio de 2020 * Ficha completa * Artículos (5) * Análisis (1) Reservar Hazte con F1 2020 Deluxe Schumacher Edition (PS4)y llévate de regalo F1 2020 - Caja metálica Ver más ofertas ÚLTIMOS ARTÍCULOS * F1 2020 tendrá una edición especial homenaje a Michael Schumacher con vehículos clásicos * Reserva F1 2020 en GAME y llévate una exclusiva caja metálica de regalo * Impresiones de F1 2020: consolidando la competición virtual

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Geeknetic Procesadores Noticias de Procesadores Mejores ofertas de los PCDays 2020 de Pcomponentes: Lunes gaming Mejores ofertas de los PCDays 2020 de Pcomponentes: Lunes gaming por Antonio Delgado Hace 10 minutos ... Chollos Como cada a�o , la tienda online PcComponentes ha comenzado sus ofertas PC Days de este a�o 2020. A lo largo de toda la semana, ir�n aplicando descuentos y ofertas a algunos de los productos contenidos dentro de su cat�logo. Por ejemplo, hoy, lunes 6 de junio, las ofertas est�n relacionadas con el mundillo del Gaming. El martes habr� descuentos en las secciones de TV y Hogar, el mi�rcoles 8 tendremos ofertas en inform�tica general, quedando el jueves 9 para smartphones y movilidad. El d�a 10, viernes, ser� el Super PcDay , el d�a grande de la semana de ofertas. Os mostramos algunas de las ofertas m�s destacadas para este lunes 6 de julio: PCDays 2020 - Lunes 6 - Gaming Procesadores AMD Ryzen 5 3600X 3.8GHz BOX por 184,9 euros. Tarjetas Gr�ficas  ZOTAC Gaming GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 por 289,90 euros. MSI GeForce RTX 2060 Ventus CS OC 6GB GDDR6 por 309,9 euros. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8 GB GDDR5 por 157,9 euros. Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC 6 Gb GDRR6 por 219,9 euros. Port�tiles ASUS ROG Strix G531G con Core i7-9750H y GTX1650 por 799 euros. HP Pavilion Gaming 15 con Ryzen 7 4600H y GTX 1650 por 599 euros. ASUS ROG Strix G15 con Core i7-10750H y RTX 2070 por 1.299 euros. MSI GL65 Leopard 10SEK con Core i7-10750H y RTX 2060 por 1.299 euros. MSI GP Leopard 10SFX con Core i7-10750H y RTX 2070 por 1.499 euros. Asus Rog Zephyrus G15 GA502DU con Ryzen 7 3750H y GTX 1660Ti por 899 euros. Monitores AOC Gaming C32G1 31.5 LED FullHD 144Hz FreeSync Curva por 245,99 euros. MSI Optix G271 27 LED IPS FullHD 144Hz FreeSync por 229 euros. LG 27MP59G-P 27 LED IPS FullHD FreeSync por 139,99 euros. SSD Kioxia EXCERIA 480GB SSD SATA por 58,9 euros. Kioxia EXCERIA 240GB SSD SATA por 38,9 euros. Memoria RAM

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La nueva generación de consolas ya asoma las orejas y tiene pinta de que exigirá que se rasque de más el bolsillo si quiere sacarle provecho. Según Yoshio Osaki, presidente de la consultora especializada en videojuegos IDG Consulting, las compañías desarrolladoras están estudiando la posibilidad de encarecer los videojuegos para PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a sus similares en PS4 y Xbox One. En concreto, la subida sería de 10 dólares, pasando de 59,99 a 69,99 dólares. «La última vez que el precio del software de lanzamiento de la siguiente generación subió fue en 2005 y 2006, cuando pasó de 49.99 dólares a 59.99 dólares al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3. Durante ese tiempo, los costos y precios han aumentado», afirmó el ejecutivo japonés en declaraciones al portal especializado «Games Industry». A este respecto, el ejecutivo sostiene que el coste de producción de un videojuego ambicioso ha aumentado entre un 200% y un 300% desde que PS3 y Xbox 360 vieron la luz. Sin embargo, los precios se han mantenido estables durante los cerca de 15 años que separan la llegada de dicha generación a la futura salida al mercado de sus nietas. Un acontecimiento que se espera que tenga lugar para mediados del mes de noviembre del presente curso. Asimismo, Osaki sostiene que este aumento ni siquiera es suficiente para paliar la subida en los gastos del desarrollo, ya que representa únicamente una subida del 17%. Sin embargo, reconoce que este incremento no debería verse reflejado en todas las obras que comiencen a poblar los estantes de las tiendas dentro de unos meses: «No todos los juegos deberían tener el precio de 69,99 dólares para la próxima generación, pero los más ambiciosos y emblemáticos, como NBA 2K, merecen este precio más que otros». Con esta frase, el directivo hace referencia a la ya anunciada noticia de que la próxima edición del videojuego de baloncesto por antonomasia experimentará esta subida de precio de 10 dólares. Recordemos que, en estos momentos, tanto Sony como Microsoft se encuentran volcadas de lleno en la fabricación de sus nuevas consolas. Después de una presente generación en la que PS4 se ha convertido, de forma incuestionable, en la gran triunfadora con más de 100 millones de sobremesas vendidas en todo el mundo, la tecnológica capitaneada por Phil Spencer se ve en la necesidad de recuperar el terreno perdido. Leer la noticia completa: Jugar en PlayStation 5 y Xbox Series X te saldrá más caro que en las videoconsolas anteriores

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LANZAMIENTOS DE LA SEMANA PARA XBOX ONE Vamos con otra semanita más llena de lanzamientos interesantes para todos los gustos. Seguro que en alguno de los titulos que tenemos de nueva hornada para Xbox One os paráis un rato a ver su tráiler y a investigar un poquillo más así que no os entretenemos para así pasar directos a lo que nos interesa: los juegos que llegan esta semana a Xbox One. Superliminal – 6 de julio Superliminal está destinado a convertirse en uno de los grandes lanzamientos para Xbox One este verano. Uno de esos juegos de puzzles que juega con la percepción de la realidad y que nos introducirá de lleno en una serie de puzzles ambientales maravillosos. Mirar el tráiler vosotros mismos y veréis de que estamos hablando. (Enlace de compra) NASCAR Heat 5 – 9 de julio Una de las competiciones más encarnizadas sobre cuatro ruedas está de vuelta para dejar patente quien es el rey del motor en los videojuegos. En NASCAR Heat 5 nos pondremos al volante de uno de estos vehículos para competir en un total de 39 pistas oficiales en carreras con un total de 40 competidores. El modo carrera y todos los vehículos y equipos oficiales harán las delicias de todo amante de este gran deporte del motor. (Enlace de compra) Crosscode – 9 de julio CrossCode es un nuevo Rpg en tiempo real que nos traslada a la época dorada de los 16 bits. Una historia elaborada llena de combates, personajes iconicos y rompecabezas que te harán pegarte al mando desde el primer minuto. Los increíbles escenarios os dejarán con la boca abierta. Uno de los mejores indies de este año sin ninguna duda. (Enlace de compra) SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris – 10 de julio Es el momento de irnos a un juego mucho más de nicho y un género que, ahora más que nunca, está en boca de todos: el J-Rpg. Sword Art Online Alicization Lycoris es la última entrega de esta aclamada saga que nos llevará por un enorme mundo de la mando mientras descubrimos una de esas grandes historias que están llenas de giros de guion. (Enlace de compra) F1 2020 – 10 de julio Por fin llega la nueva entrega de Formula 1. F1 2020 incluye todos los equipos y pilotos oficiales, 22 circuitos y dos carreras nuevas: el Circuito de Hanoi y el Circuito de Zandvoor. También tenemos el modo carrera donde crearemos un piloto y haremos que evolucione durante todas las competiciones para hacerse con el titulo de mejor piloto del mundo. (Enlace de compra) The Great Perhaps – 10 de julio Otra de las interesantes propuestas que nos llegan esta semana es The Great Perhaps. Un astronauta que regresa a una tierra devastada por los desastres naturales y que parece vacía de toda vida. Entonces nuestro astronauta encuentra una linterna capaz de mostrar ecos del pasado. ¿Qué misterios serán revelados?. (Enlace de compra) Bloodstained Curse of the Moon 2 – 10 de julio Koji Igarashi vuelve a la carga con la secuela de su genial Curse of the Moon. Un juego que rendirá tributo a los clásicos de 8 bits al igual que lo hizo su primera parte haciendo gala de una jugabilidad clásica y una historia que te atrapará. Sisters Royale: Five Sisters Under Fire – 10 de julio Los amantes de los Shoot ’em up están de suerte porque esta semana recibimos uno de esos juegos de nicho que harán las delicias de todos los que aprecian este clásico género que tanto ha evolucionado con el paso de los años. (Enlace de compra)

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La Xbox Series S podr?a tener un dise?o portable y con SoC de 5 nm 6 de julio, 2020 | Guru3D Esta noticia proviene de Matt Hargett, quien estuvo trabajando durante bastantes meses con ingeniero en el equipo de la Playstation 5. Concretamente, como respuesta a un tuit de Tom Warren donde se mostraba cr?tico con la Xbox Series S por tener solo 20 Computing Units en ese modelo de consola. Seg?n el tuit de Hargett , la Xbox Series S podr?a tener un SoC de 5 nm en vez de 7 nm, adem?s de tener un dise?o portable m?s peque?o incluso que el de la Xbox One S Digital Edition. Con un SoC de 5 nm, se disipar?a menos calor, por lo que podr?a fabricarse en un factor de forma m?s compacto, con menores necesidades de refrigeraci?n. De este modo, ser?a bastante f?cil llevar la consola a casa de un amigo o durante las vacaciones en una segunda residencia. Esta consola, con solo 20 CUs en una arquitectura gr?fica RDNA2, ser?a capaz de ofrecer una experiencia de juego fluida a 720p / 1080p, con compatibilidad con m?s de 900 juegos nada menos. Hasta el mes de agosto, parece que no habr? oportunidad de conocer los modelos oficialmente, pero las especulaciones no vienen mal. Cuando el r?o suena, agua lleva, como se suele decir, y las fuentes parecen saber de lo que hablan.

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Epic Games parece estar muy emocionada con la llegada de las nuevas consolas, PS5 y Xbox Series X, sobre todo después de afirman que los gráficos parecerán películas. Han pasado casi dos meses desde que se presentara la demo técnica de Unreal Engine 5, con la que Epic Gamestiene como objetivo conseguir el fotorrealismo, ya que ellos mismos afirman que cine y videojuegos se unirán en un nuevo entretenimiento. Por eso mismo, la propia Epic ha querido reafirmarse con respecto al cine. En una entrevista con PlayStation Magazine UK, (compartida a través de Video Games Chronicle), el CTO de Epic Games, Kim Libreri, afirmaba que se podrá conseguir calidad de cine. Ha sido el sueño de mi vida que los gráficos computerizados, sobre todo en juegos, puedan llegar a ser tan creíbles y realistas como en una película , afirma. Tras ello, afirma: Los gráficos y poder de procesamiento de las nuevas consolas no solo harán juegos más inmersivos, sino que el gameplay de los juegos llegará a nuevos conceptos con entornos dinámicos y luminosos, físicas improvisadas, IA más inteligente y una experiencia multijugador más rica . Estos son los discos duros externos más vendidos en Amazon España En cuanto a calidad de cine, en Epic Games pueden entrar en detalles y experiencias ya que Unreal Engine ha estado presente en The Mandaloriancreando entornos en tiempo real. De modo que cuando Epic lo dice así es que podrá usar esos materiales que ya ha usado en producción. Tras todos los ejemplos visto, podemos esperar grandes cosas de los videojuegos con este motor gráfico, como por ejemplo en Hellblade 2, ya que el juego está siendo desarrollado en Unreal Engine 5. LOS VIDEOJUEGOS EN 2009 COMPARADOS CON 2019 ¿Cómo han cambiado los gustos en videojuegos? ¿Cuáles son los más vendidos? Spoiler: No hemos cambiado nada. Leer más ¿Qué más sorpresas nos tienen preparados desde Epic Games con el motor Unreal Engine 5? Fuente: Forbes Comentar Y ADEMÁS

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Aunque Xbox Series S no está confirmada, no se ha dejado de hablar de ella en la última semana. Y en torno a toda esa información que ha salido a la luz, estaría que la base del hardware sería el mismo que el de Xbox Series X, salvando la GPU. Esta GPU constaría de una potencia equivalente a 4TFLOPs, pero la medida que ha suscitado más interés es la de que ofrecerá 20CUs. Y a partir de ese dato, un ex-ingeniero de Sony asegura que Xbox Series S sería perfecta para los juegos de próxima generación. Se trata de Matt Hargett, antiguo ingeniero de software de Sony y actualmente trabajando como tal en Roblox, quien ha dejado constancia de que este hardware planteado para Xbox Series S sería más que capaz para ejecutar juegos de próxima generación. Tom is often fast and loose with technical facts, but I’m with him on checking people who think that having “only” 20 CUs will hold back next-gen games. Twenty 5nm RDNA2 CUs seems perfect for a modern portable gaming hardware profile at 720p/1080p that’s compatible with 900 games https://t.co/Lu4nIeQoE3 — Matt Hargett (@syke) July 2, 2020 Tom a menudo es rápido y flojo con los datos técnicos, pero estoy con él para verificar a las personas que piensan que tener «solo» 20 UC detendrá los juegos de la próxima generación. 20 CU de 5 nm parece perfecto para un perfil de hardware de juego portátil moderno a 720p / 1080p que es compatible con 900 juegos Y en torno a todo este dilema de las especificaciones, surgen también muchas cuestiones que se desconocen sobre cómo aprovecha cada hardware las herramientas de desarrollo que ofrece Microsoft. La realidad es que 20 CUs, o Compute Units, parecen más que suficientes para poder mover los juegos a una resolución de 1080p, pues es lo que vienen empleando algunas tarjetas gráficas de AMD para esas resoluciones. Incluso, se han llegado a obtener resultados óptimos sin contar con el conjunto de la arquitectura de Xbox Series, que hay que recordar, es común con Xbox Series X. Y es que nadie duda de la capacidad de Xbox Series X, pero parece que nadie confía en las posibilidades de Xbox Series S, ni cuando se habló de 4TFLOPs, ni ahora que se ha especificado que tiene 20CUs, que es una unidad mucho más precisa. También es cierto que con ese dato, sin más, no se puede llegar a obtener información definitiva, ya que faltaría saber la frecuencia a la que trabajan esas unidades de computación. Xbox Series S o Xbox Series X Digital ¿Cuál debería ser el paso de Microsoft? Con todo esto, se sigue ahondando en la posibilidad de que Microsoft juegue la baza del precio con un hardware muy concreto. Un hardware para un perfil de usuario que no impone la resolución como prioridad. Y aunque pueda parecer un derroche, existe mucha gente que podría valorar este hardware más de lo que se piensa. Bien por precio, bien por ajustarse más a sus necesidades, Xbox Series S parece una baza, pero solo Microsoft nos sacará de esta duda.

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Jugar en PlayStation 5 y Xbox Series X te saldrá más caro que en las videoconsolas anteriores Artículo original La nueva generación de consolas ya asoma las orejas y tiene pinta de que exigirá que se rasque de más el bolsillo si quiere sacarle provecho. Según Yoshio Osaki, presidente de la consultora especializada en videojuegos IDG Consulting, las compañías desarrolladoras están estudiando la posibilidad de encarecer los videojuegos para PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a sus similares en PS4 y Xbox One. En concreto, la subida sería de 10 dólares, pasando de 59,99 a 69,99 dólares. «La última vez que el precio del software de lanzamiento de la siguiente generación subió fue en 2005 y 2006, cuando pasó de 49.99 dólares a 59.99 dólares al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3. Durante ese tiempo, los costos y precios han aumentado», afirmó el ejecutivo japonés en declaraciones al portal especializado «Games Industry». A este respecto, el ejecutivo sostiene que el coste de producción de un videojuego ambicioso ha aumentado entre un 200% y un 300% desde que PS3 y Xbox 360 vieron la luz. Sin embargo, los precios se han mantenido estables durante los cerca de 15 años que separan la llegada de dicha generación a la futura salida al mercado de sus nietas. Un acontecimiento que se espera que tenga lugar para mediados del mes de noviembre del presente curso. Asimismo, Osaki sostiene que este aumento ni siquiera es suficiente para paliar la subida en los gastos del desarrollo, ya que representa únicamente una subida del 17%. Sin embargo, reconoce que este incremento no debería verse reflejado en todas las obras que comiencen a poblar los estantes de las tiendas dentro de unos meses: «No todos los juegos deberían tener el precio de 69,99 dólares para la próxima generación, pero los más ambiciosos y emblemáticos, como NBA 2K, merecen este precio más que otros». Con esta frase, el directivo hace referencia a la ya anunciada noticia de que la próxima edición del videojuego de baloncesto por antonomasia experimentará esta subida de precio de 10 dólares. Recordemos que, en estos momentos, tanto Sony como Microsoft se encuentran volcadas de lleno en la fabricación de sus nuevas consolas. Después de una presente generación en la que PS4 se ha convertido, de forma incuestionable, en la gran triunfadora con más de 100 millones de sobremesas vendidas en todo el mundo, la tecnológica capitaneada por Phil Spencer se ve en la necesidad de recuperar el terreno perdido.

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Eventos XBOX Sin E3 este año, la industria de los videojuegos ha estado tratando de descubrir otras formas de mostrar los juegos que llegarán en esta temporada. Microsoft anuncia Xbox Summer Game Fest. Una iniciativa que ganó impulso en las últimas semanas es el Summer Game Fest que se anunció en mayo por el periodista de la industria Geoff Keighley . Anunciado por Microsoft el Xbox Summer Game Fest Xbox, como decimos, fue uno de los primeros socios anunciados para Summer Game Fest. Microsoft hace un par de días compartió más sobre sus planes para finales de este mes. Un evento de demostración de Xbox Summer Game Fest comenzará en Xbox One del 21 al 27 de julio. El equipo de Xbox dijo que «Tendremos más de 60 demostraciones de juegos nuevos para los próximos juegos inéditos de Xbox disponibles de forma totalmente gratuita«. Todas estas demostraciones estarán disponibles únicamente del 21 al 27 de julio. Microsoft hizo hincapié en que algunas de ellas pueden ser bastante difíciles. «Nunca hemos hecho esto antes; lo que significa que podrás experimentar estos juegos de forma temprana. Esto es increíble, pero también debes tener en cuenta que estos juegos continuarán evolucionando y puliéndose a medida que se acerquen al lanzamiento. En otras palabras, piensa en esto como algo similar a «enseñar un piso» y no necesariamente un producto final». Esto lo explicaba el equipo de Xbox. Si bien la lista completa de demos no estará disponible hasta finales de este mes, Microsoft ya mencionó demos para los siguientes ocho juegos: Crisis Tales, Destroy All Humans!, Haven, Hellpoint o Skatebird. Queda por ver si también obtendremos demostraciones de juegos exhibidos durante el evento Inside Xbox May, así como demostraciones de juegos que se exhibirán más adelante este mes. Te puede interesar

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© Proporcionado por AS. Super Smash Bros. Ultimate (2018, Nintendo Switch) Nintendo ha emitido un comunicado en contra de las conductas de posibles abusos sexuales de parte de algunos miembros de la comunidad competitiva de la serie Super Smash Bros. La célebre saga de videojuegos de lucha de la compañía, ha sido noticia recientemente tras la acusación a más de 50 jugadores de talla mundial —incluidos incluso algunos profesionales y comentaristas— por supuestos mensajes de temática sexual, odio, acoso, abuso e incluso pedofilia. Los testimonios de los afectados han tenido una gran repercusión y, finalmente, la respuesta de Nintendo como propietaria de los derechos del nombre del videojuego no se ha hecho de rogar. “Desde Nintendo, estamos profundamente perturbados por las acusaciones contra algunos miembros de la comunidad competitiva del videojuego”, comienzan diciendo. Y califican los hechos como “absolutamente inadmisibles”. Y amplían: “Queremos dejar claro que condenamos todo acto de violencia, acoso y abuso contra cualquier persona, estamos del lado de las víctimas”, ha sentenciado un representante de la compañía a GamesIndustry. Hasta el momento, aproximadamente la mitad de las personalidades acusadas o involucradas en estos actos han emitido una respuesta pública; algunos reconociendo los hechos, otros negando la mayor. Entre los señalados se encuentra el jugador Nairoby Nairo Quezada (183.000 seguidores). Su equipo, el NRG Esports, ha indicado en un mensaje publicado en la red social Twitter que han roto relaciones con él. “Esta mañana, hemos sido alertados de una información desconcertante respecto a Nairo. Nos tomamos esta situación de forma muy seria. NRG ha separado toda su vinculación con Nairo”, indican. Asimismo, Quezada ha respondido con un mensaje de disculpa hacia la persona que le acusa y declara que está comprometido en poder ayudar. “No voy a poner excusas. Mi comportamiento fue equivocado. Estaba equivocado. Lo siento profundamente”, esgrime. De forma paralela, el equipo T1 ha finalizado su relación con el emergente jugador Jason ‘Anti’ Bates por “serias acusaciones de conducta inapropiada”. Si a esto sumamos que el antiguo CEO y presidente de EVO, el mayor torneo de lucha del año en todo el mundo, ha sido expulsado de la organización por las serias acusaciones de abuso sexual a menores, son cada vez más los casos que salen a la luz de abuso y acoso. Sin ir más lejos, Ashraf Ismail ha dejado Ubisoft tras una situación parecida; hablamos del director creativo de Assassin’s Creed Valhalla. La compañía francesa no tolerará este tipo de conductas. Fuente | GamesIndustry

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Los gamers también quieren smartphones potentes y con una gran batería con buena autonomía para jugar durante horas. Por eso, ha surgido un nuevo segmento del mercado centrado en móviles gaming. Los fabricantes de este tipo de dispositivos son bastante conocidos en el mundo gaming y, en la mayoría de casos, coinciden con las marcas que ofertan productos gaming para PC. Empresas tan conocidas como ASUS o Razer son algunos de los más conocidos, aunque hay más. Y poco a poco otros fabricantes de móviles normales también se han creado sus propios móviles gaming, como es el caso del fabricante chino Xiaomi. Ciertamente no es algo nuevo, los móviles gaming han existido durante años, pero solo eran modelos puntuales de algunas firmas. Uno de los primeros en irrumpir fue el Nokia N-Gage, también vinieron otros importantes como Samsung SPH-G1000 y el Sony Ericsson Xperia Play que te acercaba a PSP GO! Ninguno de ellos tuvo un gran éxito. Fueron apuestas de estos fabricantes que pasaron sin pena ni gloria. El poco éxito hizo que las series no continuaran. La tecnología no estaba madura o los usuarios no estaban preparados, o más bien una combinación de ambos factores. Pero actualmente hay un importante mercado orientado para gamers. RECOMENDACIONES PARA ELEGIR LOS MEJORES MÓVILES GAMING Cuando buscas móviles gaming no esperes una extrema delgadez o un peso bajo. Los móviles gaming, al igual que los portátiles gaming, suelen ser gruesos y algo más pesados que los normales. El motivo es que deben albergar un hardware algo más potente y una batería de gran capacidad. Hay muchos aspectos que determinan el buen funcionamiento de los móviles gaming. Los videojuegos demandan mucho rendimiento del hardware, necesitan bastantes recursos para funcionar de forma fluida. Por otro lado, ese hardware potente también necesitará de un buen abastecimiento de energía por parte de la batería… SOC Debe ser potente, de gama alta. Por ejemplo, un Qualcomm Snapdragon 8xx Series o un Samsung Galaxy Exynos. Otros como los Mediatek, Allwinner, Kirin, Helios, etc., e incluso los Snapdragon 4xx o 6xx Series, no darán resultados tan óptimos. Mientras más núcleos tenga la unidad de procesamiento, mejor. Pero no es algo determinante para los videojuegos. Es preferible que tengan mayor frecuencia de reloj y un rendimiento superior en modo single-core que tener más cores. Igualmente, la GPU debe ser potente, Mali de última generación o PowerVR reciente. Aunque es recomendable optar por la Adreno, que son de las más potentes. De ella va a depender el procesamiento gráfico. * Anterior * Siguiente COMENTARIOS DE FACEBOOK

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Los robots de la compañía se encargan del proceso, entregando la consola lista para su empaque Los robots de la compañía se encargan del proceso, entregando la consola lista para su empaque Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros Si un producto es exitoso, las compañías tienen que encontrar la mejor manera de cumplir con la demanda en el menor tiempo posible y ahí es donde entran en juego las posibilidades de la tecnología en los procesos de fabricación. En el caso de los videojuegos, recientemente se reveló el avance que ha logrado Sony en cuanto a la fabricación de PlayStation 4, consola que tarda en armarse 30 segundos. * The Last of Us: Part II — Disponible en Amazon Un reporte de VG24/7 compartió información proveniente de Nikkei en torno al proceso de fabricación de PS4, consola que actualmente es fabricada en tan solo 30 segundos por un grupo de robots en un complejo industrial a las afueras de Kisarazu, Japón. De acuerdo con el reporte, prácticamente todo el proceso está automatizado y la fabrica en la que se hace PS4 solo cuenta con 4 trabajadores, 2 de los cuales se encargan de las placas base de la línea de ensamblaje, mientras que otros 2 están a cargo de empacar las consolas. Asimismo, la información destaca el avance de los robots de Sony en cuanto al manejo de partes flexibles, como cables y cintas, pues en este caso, los de la compañía japonesa sí son capaces de manipularlas y ordenarlas, algoo que en otros sectores no es común. Sigue con nosotros, en LEVEL UP. Fuente

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Usuarios temen por el rendimiento tras reportes que indican un hardware inferior respecto a Xbox Series X Usuarios temen por el rendimiento tras reportes que indican un hardware inferior respecto a Xbox Series X Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros Desde que comenzó a fluir información relacionada con la nueva consola de Microsoft, hoy conocida como Xbox Series X, los reportes señalaron que la compañía trabajaba en otro modelo que sería más accesible para el consumidor y que sería suficiente para entrar a la próxima generación. El nombre clave de dicho hardware, Lockhart, tomó fuerza en semanas recientes y hoy se especula con que su nombre comercial es Xbox Series S, aunque la atención de los fans se ha colocado en sus capacidades inferiores en términos de poder. Sin embargo, un especialista consideró que no hay de qué preocuparse. Un reporte de Tom s guide compartió la opinión de Matt Hargett, exingeniero de PlayStation, en torno a la preocupación que hay por la supuesta inferioridad de de Xbox Series S, no solo respecto a Series X, sino incluso a Xbox One X. De acuerdo con Hargett, quien respondió a una publicación que señala al hardware de Xbox Series S como un retroceso, el modelo accesible de la nueva consola de Microsoft es suficiente para la próxima generación, pues las 20 Unidades de Cómputo (CU) se ajustan perfecto a estándares actuales, siempre y cuando se esté hablando de resoluciones HD, o sea 720p | 1080p, y no de 4K. Tom is often fast and loose with technical facts, but I’m with him on checking people who think that having “only” 20 CUs will hold back next-gen games. Twenty 5nm RDNA2 CUs seems perfect for a modern portable gaming hardware profile at 720p/1080p that’s compatible with 900 games https://t.co/Lu4nIeQoE3 — Matt Hargett (@syke) July 2, 2020XBOX SERIES S SERÍA UNA BUENA OPCIÓN PARA ENTRAR EN LA NEXT-GEN Según Hargett, las 20 CU 5nm RDNA2 que tendría Xbox Series S pueden cubrir las especificaciones de 900 juegos en la actualidad, aunque no a 4K. Asimismo, durante la discusión, Hargett mencionó que, además de las cuestiones técnicas, el modelo accesible de la nueva consola de Microsoft sería ideal como respuesta ante el entorno que enfrentará la división de juegos de Microsoft, en especial para los primeros años de transición entre Xbox One y Xbox Series y para la situación económica de los consumidores luego de la pandemia, para quienes Xbox Series X podría ser un producto muy costoso para adquirirlo de inicio. De esta forma, Xbox Series X quedaría al frente como la consola más poderosa en el rubro descrito, con 52 CU, luego PlayStation 5 con 36 CU y Xbox Series S con 20 CU. Sigue informado, en LEVEL UP. Fuente

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NBA 2K21 costará 69,99 dólares de salida para la nueva generación. Un 17% más de lo habitual La nueva generación de consolas ya asoma las orejas y tiene pinta de que exigirá que se rasque de más el bolsillo si quiere sacarle provecho. Según Yoshio Osaki, presidente de la consultora especializada en videojuegos IDG Consulting, las compañías desarrolladoras están estudiando la posibilidad de encarecer los videojuegos para PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a sus similares en PS4 y Xbox One. En concreto, la subida sería de 10 dólares, pasando de 59,99 a 69,99 dólares. «La última vez que el precio del software de lanzamiento de la siguiente generación subió fue en 2005 y 2006, cuando pasó de 49.99 dólares a 59.99 dólares al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3. Durante ese tiempo, los costos y precios han aumentado», afirmó el ejecutivo japonés en declaraciones al portal especializado « Games Industry». A este respecto, el ejecutivo sostiene que el coste de producción de un videojuego ambicioso ha aumentado entre un 200% y un 300% desde que PS3 y Xbox 360 vieron la luz. Sin embargo, los precios se han mantenido estables durante los cerca de 15 años que separan la llegada de dicha generación a la futura salida al mercado de sus nietas. Un acontecimiento que se espera que tenga lugar para mediados del mes de noviembre del presente curso. Asimismo, Osaki sostiene que este aumento ni siquiera es suficiente para paliar la subida en los gastos del desarrollo, ya que representa únicamente una subida del 17%. Sin embargo, reconoce que este incremento no debería verse reflejado en todas las obras que comiencen a poblar los estantes de las tiendas dentro de unos meses: «No todos los juegos deberían tener el precio de 69,99 dólares para la próxima generación, pero los más ambiciosos y emblemáticos, como NBA 2K, merecen este precio más que otros». Con esta frase, el directivo hace referencia a la ya anunciada noticia de que la próxima edición del videojuego de baloncesto por antonomasia experimentará esta subida de precio de 10 dólares. Recordemos que, en estos momentos, tanto Sony como Microsoft se encuentran volcadas de lleno en la fabricación de sus nuevas consolas. Después de una presente generación en la que PS4 se ha convertido, de forma incuestionable, en la gran triunfadora con más de 100 millones de sobremesas vendidas en todo el mundo, la tecnológica capitaneada por Phil Spencer se ve en la necesidad de recuperar el terreno perdido.

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NBA 2K21 costará 69,99 dólares de salida para la nueva generación. Un 17% más de lo habitual La nueva generación de consolas ya asoma las orejas y tiene pinta de que exigirá que se rasque de más el bolsillo si quiere sacarle provecho. Según Yoshio Osaki, presidente de la consultora especializada en videojuegos IDG Consulting, las compañías desarrolladoras están estudiando la posibilidad de encarecer los videojuegos para PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a sus similares en PS4 y Xbox One. En concreto, la subida sería de 10 dólares, pasando de 59,99 a 69,99 dólares. «La última vez que el precio del software de lanzamiento de la siguiente generación subió fue en 2005 y 2006, cuando pasó de 49.99 dólares a 59.99 dólares al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3. Durante ese tiempo, los costos y precios han aumentado», afirmó el ejecutivo japonés en declaraciones al portal especializado « Games Industry». A este respecto, el ejecutivo sostiene que el coste de producción de un videojuego ambicioso ha aumentado entre un 200% y un 300% desde que PS3 y Xbox 360 vieron la luz. Sin embargo, los precios se han mantenido estables durante los cerca de 15 años que separan la llegada de dicha generación a la futura salida al mercado de sus nietas. Un acontecimiento que se espera que tenga lugar para mediados del mes de noviembre del presente curso. Asimismo, Osaki sostiene que este aumento ni siquiera es suficiente para paliar la subida en los gastos del desarrollo, ya que representa únicamente una subida del 17%. Sin embargo, reconoce que este incremento no debería verse reflejado en todas las obras que comiencen a poblar los estantes de las tiendas dentro de unos meses: «No todos los juegos deberían tener el precio de 69,99 dólares para la próxima generación, pero los más ambiciosos y emblemáticos, como NBA 2K, merecen este precio más que otros». Con esta frase, el directivo hace referencia a la ya anunciada noticia de que la próxima edición del videojuego de baloncesto por antonomasia experimentará esta subida de precio de 10 dólares. Recordemos que, en estos momentos, tanto Sony como Microsoft se encuentran volcadas de lleno en la fabricación de sus nuevas consolas. Después de una presente generación en la que PS4 se ha convertido, de forma incuestionable, en la gran triunfadora con más de 100 millones de sobremesas vendidas en todo el mundo, la tecnológica capitaneada por Phil Spencer se ve en la necesidad de recuperar el terreno perdido. Jugar en PlayStation 5 y Xbox Series X te saldrá más caro que en las videoconsolas anteriores es un contenido original de ABC.es

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NBA 2K21 costará 69,99 dólares de salida para la nueva generación. Un 17% más de lo habitual La nueva generación de consolas ya asoma las orejas y tiene pinta de que exigirá que se rasque de más el bolsillo si quiere sacarle provecho. Según Yoshio Osaki, presidente de la consultora especializada en videojuegos IDG Consulting, las compañías desarrolladoras están estudiando la posibilidad de encarecer los videojuegos para PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a sus similares en PS4 y Xbox One. En concreto, la subida sería de 10 dólares, pasando de 59,99 a 69,99 dólares. «La última vez que el precio del software de lanzamiento de la siguiente generación subió fue en 2005 y 2006, cuando pasó de 49.99 dólares a 59.99 dólares al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3. Durante ese tiempo, los costos y precios han aumentado», afirmó el ejecutivo japonés en declaraciones al portal especializado « Games Industry». A este respecto, el ejecutivo sostiene que el coste de producción de un videojuego ambicioso ha aumentado entre un 200% y un 300% desde que PS3 y Xbox 360 vieron la luz. Sin embargo, los precios se han mantenido estables durante los cerca de 15 años que separan la llegada de dicha generación a la futura salida al mercado de sus nietas. Un acontecimiento que se espera que tenga lugar para mediados del mes de noviembre del presente curso. Asimismo, Osaki sostiene que este aumento ni siquiera es suficiente para paliar la subida en los gastos del desarrollo, ya que representa únicamente una subida del 17%. Sin embargo, reconoce que este incremento no debería verse reflejado en todas las obras que comiencen a poblar los estantes de las tiendas dentro de unos meses: «No todos los juegos deberían tener el precio de 69,99 dólares para la próxima generación, pero los más ambiciosos y emblemáticos, como NBA 2K, merecen este precio más que otros». Con esta frase, el directivo hace referencia a la ya anunciada noticia de que la próxima edición del videojuego de baloncesto por antonomasia experimentará esta subida de precio de 10 dólares. Recordemos que, en estos momentos, tanto Sony como Microsoft se encuentran volcadas de lleno en la fabricación de sus nuevas consolas. Después de una presente generación en la que PS4 se ha convertido, de forma incuestionable, en la gran triunfadora con más de 100 millones de sobremesas vendidas en todo el mundo, la tecnológica capitaneada por Phil Spencer se ve en la necesidad de recuperar el terreno perdido.

nintenderos.com

La nueva revisión del clásico Breakout de Atari, nos llega de la mano de la desarrolladora Lucid Sheep Games y el artista Pete Ellison, con este colorido y original #Breakforcist Battle. BASE CLÁSICA CON AÑADIDOS La base de este arcade es el ya comentado Breakout (y también Arkanoid), donde manejaremos una pala en la parte inferior y haremos rebotar una pelota contra los bloques de la parte superior, para así destruirlos hasta que no quede ninguno y pasar al siguiente nivel. Estos bloques nos brindarán power ups al romperlos, otorgándonos nuevas habilidades para conseguir nuestro fin. #Breakforcist Battle añade más elementos a esta fórmula, haciendo que el conjunto de bloques superior vaya bajando poco a poco, obligándonos a acabar con ellos más rápidamente si no queremos que lleguen a nuestra zona defensiva y acabe la partida. Además, hay cuatro tipos de bloques a destruir, los normales que se destruyen con un solo golpe, los que se destruyen con dos, las bombas que acabarán con los bloques alrededor (y hará retroceder el avance de éstos) y los bloques de items, los cuales al romper nos darán alguno de estos powerups: * Disparos (de tiras de bacon) * Multi bolas * Bola gigante * Bola de fuego * Congelar pantalla durante unos segundos * Escudo que nos permitirá aguantar una vez si llegan los bloques a nuestra defensa. * Laser, para explotar las bombas a distancia. * Convertir otros bloques en los de tipo items El único modo para un jugador consistirá en enfrentarnos a niveles generados aleatoriamente acabando con todos los bloques que nos presente en pantalla antes de que lleguen a nuestra defensa, acumulando puntos que se incrementarán aun más conforme más combos generemos (rompiendo bloques seguidos). La clave para aguantar estará en ser rápidos y buscar las bombas y las armas lo antes posible y ser hábiles posicionando la pala en el lugar exacto para que el rebote vaya donde deseemos. La jugabilidad es simple, exigente y muy divertida y nos mantendrá enganchados intentando superar nuestro récord. Tan simple que solo necesitarás una mano para jugar, ya que solo se usa el joystick (permite también manejarlo con control de movimiento, pero es impreciso y poco recomendable). DISEÑO BONITO, AUDIO DEFICIENTE Visualmente el juego cumple bastante bien, con un diseño muy colorido, buenas animaciones y mucha personalidad, mostrando además efectos tales como cámara lenta, pequeños zoom y vibraciones que mantiene la partida muy “viva”. En cuanto al audio, el compositor EDM “pincha” una melodías muy tecno y “machaconas” que pueden gustar más o menos, pero que se deslucen totalmente debido a que aumentan o reducen su velocidad conforme lo que vaya sucediendo en pantalla, lo que provoca que pierdan constantemente el ritmo y acaben molestando bastante, generando algo de estrés. PARA PEQUEÑOS RATOS LIBRES SOLO Y EN COMPAÑÍA El modo individual se podrá jugar junto a otro jugador, donde avanzaréis terminando cada uno con los bloques de su lado, aunque con la peculiaridad de que compartiréis 2 pelotas. En el modo multijugador, hasta 4 jugadores se enfrentarán, cada uno en su propios escenario (con la misma secuencia de bloques) y cuya partida ganará el que aguante o rompa antes todos los bloques del escenario, pudiendo configurar hasta 5 rondas por partida. Además, se puede elegir entre 5 modos distintos de juego (en realidad 3 porque el resto son prácticamente idénticos): * Normal: el mismo juego que en individual, con los mismo powerups, con la salvedad de que ahora, cuando uno de los jugadores pulse sobre un item se activará un ataque hacia el resto de jugadores, como una pala más pequeña, invertirle la pantalla, mandarle más bloques, etc * Pacifismo: como el modo normal pero aquí no habrá ataques al resto de jugadores. * Apagado: Aquí no hay powerups ni ataques, solo hay que romper bloques. Como veis, los modos de juego son escasísimos y el juego durará lo que quiera el jugador «picarse» con sus propias puntuaciones (nada de ranking Online) y algunos ratos que quiera dedicar con sus amigos. CONCLUSIÓN #Breakforcist Battle es la enésima versión del clásico Breakout de Atari, con un diseño muy colorido y original y con nuevos elementos que lo hacen muy divertido. Sin embargo, es escasísimo en modos de juego y solo está pensado para echar partidas cortas y entretener en pequeños ratos libres. El tamaño de su descarga es de 414 MB y, a fecha de este análisis, se encuentra disponible en la eShop a 9,99€. La entrada [Análisis] #Breakforcist Battle para Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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PS Timetracker tiene por nombre este sitio web que te permitirá medir tus horas de juego y más. Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Existen cientos de sitios web no oficiales que proveen funciones para ver que haces con tu PS4. Un ejemplo de esto es, PSN Profiles, el cual te permite rastrear a profundidad tus estadísticas de trofeos. Puedes leer: PlayStation suspenderá su publicidad en Facebook e Instagram durante julio PS Timetracker es un nuevo sitio web, el cual te dirá exactamente cuántas horas has invertido en PlayStation 4. Para registrarte en este, primero tendrás que enviar una solicitud de amistad a un bot, pero una vez que te acepte, podrá rastrear tus horas de juego. También tendrás que aparecer online para que esto funcione, así que lo que juegues mientras no estés conectado no será rastreado. El sitio web divide tu información entre el número de sesiones de juego y tiempo en general, y puedes consultarla de manera diaria o mensual. También puedes ver cuáles son los juegos más populares durante cierto mes, por ejemplo, The Last of Us Part II ocupa el primer lugar en junio, aunque otros como GTA V y Fortnite no se quedan tan atrás. Puedes acceder a esta página aquí. Te recordamos que Tarreo.com también está Instagram y Twitter como @TarreoGamer ¡Síguenos! (Fuente) Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

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Aunque el título de este artículo suena un tanto lapidario, no salgáis corriendo, no pretendemos dar por enterrada esta ilusionante forma de comunicación de Nintendo. Sí que la echamos de menos, y de una mezcla de esas ganas de ver qué tiene que contar Nintendo y de valorar este formato que tanto ha influido en la comunicación para las demás empresas de videojuegos, nace este artículo. También, a decir verdad, porque nos ha entrado un poco de miedo con las últimas declaraciones de Furukawa… Ojalá este artículo quede desfasado lo más pronto posible, mañana mismo se anuncie un Direct, sea el mejor de los que ha habido, y no tengamos más incertidumbre acerca de lo que espera en el futuro a la híbrida de Nintendo. Con un pasado brillante de lanzamientos a sus espaldas de ya más de 3 años, no podemos decir lo mismo de su futuro, que por el momento se vislumbra hacia un faro potente llamado “Secuela de Zelda: Breath of the Wild”, pero que se ve pequeñito cuando uno está en medio del vasto océano. Y es que a los nintenderos solo hay una cosa que (en determinado momento) nos guste más que los juegos de Nintendo: los anuncios de los juegos de Nintendo. Para que nos vamos a engañar, un buen Direct te alegra la tarde (y la semana) y si en él se anuncia la siguiente entrega de tu saga favorita, el regreso de una aventura olvidada o simplemente una idea nueva pero que te alucina… se te olvida a lo que estás jugando en ese momento. Pasemos entonces a ver, sin más dilación, cuáles han sido los 5 mejores Nintendo Direct de la época de Nintendo Switch. Ha habido 10 grandes presentaciones de Nintendo en la época de Switch, contando únicamente los Nintendo Directs generales, las presentaciones del E3, y la presentación de la propia consola. Para hacer este top hemos tenido en cuenta muchos factores, los anuncios más impactantes, la importancia de esas sagas para Nintendo, sorpresas inesperadas, cantidad de títulos… siempre va a ser un top personal, pero sí que he tenido en cuenta aspectos más comunes que todos podamos compartir como positivos. * Top 5 – Presentación Nintendo Switch 13 de Enero de 2017 Es complicado colocar esta presentación, pero sin duda tenía que estar en el top, también es la más extraña, pues es la última vez que se hizo una presentación en vivo desde hace 3 años. Podría, si lo hubiera enfocado de otro modo, estar en primera posición sin ningún problema, pero si está aquí es precisamente por eso, por no ser exactamente un Nintendo Direct, y porque es comprensible que Nintendo quisiera dar un buen pistoletazo de salida a su consola, con un evento que la presentase tanto a ella como a sus juegos destacados. Si lo hubiéramos medido por cantidad y calidad de juegos, sin duda sería top 1. Se nos presentaron muchísimos datos y funcionalidades importantísimos de Nintendo Switch, su precio, el desbloqueo de región, el HD rumble… Pero lo gordo vino en los juegos, vimos Arms por primera vez, se nos despejaron las dudas de sobre si Splatoon 2 sería un “remaster” del 1, Super Mario Oddyssey fue presentado oficialmente, Xenoblade Chronicles 2 se hizo realidad, y todo para el mismo año… fufff… Eso sí, aún seguimos esperando el Shin Megami Tensei V, que se anunció también con un brevísimo teaser ¡venga Atlus que tú puedes! Ah, y si alguien estaba un poco dubitativo acerca de si Zelda: Breath of The Wild merecería la pena, Nintendo le contestó con una dosis de 3 minutos de pura épica en pantalla, qué música, qué montaje, que fotografía… sin duda el mejor tráiler de un videojuego que he visto jamás. Mereció la pena quedarse hasta las 5 de la mañana despierto. * Top 4 – Nintendo Direct 14-9-2018 Después del inolvidable primer año de Nintendo Switch, el trepidante ritmo de lanzamientos se vio un poco mermado en 2018. Después de un E3 un tanto flojo, por quizá centrarse demasiado en Super Smash Bros Ultimate, Nintendo fue criticada por no mostrar más variedad de juegos, incluidos algunos que ya estaban anunciados como Metroid Prime 4 (Ay… que ignorantes éramos…). Por eso parece que tomaron nota y nos dieron un último Direct del año con algún bombazo que los nintenderos estaban pidiendo desde hace años. El Direct comenzó fuerte, haciendo referencia a la presentación de Simon Belmont para Smash, Nintendo nos quiso engañar mostrando a Luigi atravesando otra vez la puerta de una mansión, pero esta vez era para anunciar Luigi’s Mansion 3, la vuelta de esta saga que tanto tiempo se venía pidiendo. En medio del Direct anuncios más o menos relevantes, como New Super Mario Bros. U Deluxe, Super Mario Party, una ventana de lanzamiento para Yoshi Crafted World, The World Ends With You Final Remix… pero lo que verdaderamente pedía gran parte de la comunidad de Switch era lo que vendría al final. Se quiso hacer ver que el “one more thing” era que Canela se uniría al plantel de Smash hasta que Tom Nook, en un teaser bastante raro por cierto, nos anunciaba que Animal Crossing iba a llegar el año que viene a Nintendo Switch (cosa que fue mentira finalmente) y, simplemente con eso, consiguió hacer que la comunidad de Animal Crossing estallara de alegría tras esperar desde 2013 a una nueva entrega. * Top 3 – Nintendo Direct 8-3-2018 Retrocediendo un poco atrás, volvemos al momento en el que Switch había cerrado un año esplendoroso y algunos todavía estaban con sus partidas de Xenoblade Chronicles 2. El momento era expectante porque nos daría a conocer qué depararía el futuro de Switch tras la avalancha de su primer año, y si bien no fueron muchas sorpresas relevantes si que nos tranquilizó un poco de cara al futuro, y nos dejó (y por eso está aquí) el mejor final de Direct que he vivido. La presentación comenzaba aún recordando algunos de los títulos de 3DS que faltaban por salir, un inicio un tanto descafeinado para los que estábamos deseando ver lo que habíamos venido a ver, “melocotonazos”. Cuando empezó la sección de Switch la cosa tampoco es que mejorara drásticamente, pero fue de menos a más, se nos dio la fecha y demo de Kirby Star Allies, más información de Dark Souls Remastered, raudales de información de Mario Tennis Aces (un gran infravalorado del catálogo en mi opinión personal), el anuncio de la nueva versión de Capitan Toad: Treasure Tracker, Undertale, el rumoreado Crash Insane Trilogy llegaba al fin… Todo para llegar hasta lo que parecía el final, una gran actualización gratuita de Splatoon 2 que trajo notorias novedades y sobre todo, el extravagante anuncio de la Octoexpansión, un DLC de pago que ampliaba sustancialmente el modo historia con las fases más complejas que hemos visto del juego de los calamares. La alegría llegó, como no podría ser de otro modo, nuevamente con el “one more thing”, esta vez Nintendo nos engañó con lo que parecía ser más contenido de Splatoon, un remake del 1… todos estábamos entre expectantes y un tanto decepcionados ante tanto contenido de Splatoon viendo ese principio del tráiler final. De repente el escenario se oscurece en medio de una batalla de Inklings, un único fuego intriga a la inkling chica que, con más miedo que curiosidad, se asoma de reojo para ver que ocurre a sus espaldas, la cámara hace zoom y… estallamos de alegría al ver el inconfundible símbolo de Super Smash Bros. ardiente en la pupila del calamar. Luego, las sombras tras el logo en llamas de Mario, Bowser, Link de BOTW… Épico, legendario, piel de gallina: Super Smash Bros. Ultimate llegaría en 2018. * Top 2 – Nintendo Direct E3 2017 El primer E3 de Nintendo Switch era muy expectante. Con apenas 3 meses entre nosotros y a las puertas de la ingente cantidad de first-party que se venían mes tras mes en adelante, Nintendo nos otorgó un Direct cargado información sobre lo que se avecinaba, sorpresas inesperadas y regresos de sagas legendarias. Es cierto que hubo un cierto límite que quizás se pasó con el tema de los anuncios a lo loco, pero en general fue un Direct que nos dejó con un sabor de boca increíble para todo aquello que acababan de comprar la consola y también hizo a muchos decidirse por ella. Aparte de vender constantemente la ventaja de la portabilidad aplicada a muchos third-party como Rocket League o Nba2k, ya que la portabilidad marca Nintendo se tenía que vender aún bastante, hubo sorpresas de todo tipo. Vimos a Kirby y a Yoshi por primera vez, dos juegos plataformeros de Nintendo que no podían faltar en la fiesta, confirmamos la salida a finales de año de Xenoblade 2, Fire Emblem Warriors, vimos más en profundidad los DLC’s de Zelda BOTW y se acabó con un tráiler maravilloso (a la par que engañoso en su comienzo, como siempre lo juega Nintendo) de Super Mario Oddyssey, juego que acaparó todas las miradas de los asistentes al E3 ese año, y que finalmente nos revelaba su fecha de salida. Pero sin duda, lo que sorprendió enormemente e hizo saltar por lo aires toda la rumorología alrededor del evento fueron dos simples confirmaciones: “Pokemon RPG está en desarrollo” de boca de Ishihara, y un brevísimo teaser de Metroid Prime 4. Y si bien es cierto que el primero llegó después de 2 años y medio y el hype le sentó bastante mal, y el segundo canceló su desarrollo a principios del año pasado y se puso a manos de Retroestudios (por lo que no lo esperemos muy pronto)… aún así nos llenó de ilusión, y aquí estamos valorando los Directs en el contexto de su momento, y aunque así fuera, no dejamos de confiar en que Metroid Prime 4 merecerá la pena. * Top 1 – Nintendo Direct E3 2019 He estado dudando mucho sobre cual elegir la primera posición, y al final me he decantado por el optimismo, dejarme llevar por la confianza que me inspira Nintendo para sorprender incluso cuando todos la consideraban muerta. Y es que esta presentación es la penúltima que ha hecho la compañía hasta el día de hoy, a la que me agarro como un clavo ardiendo por la ilusión que deposito en la empresa nipona. Fue a mediados de un año en el que estaba prácticamente todo anunciado, repleto de juegos first y third party de indudable calidad, Luigis Mansión 3, Fire Emblem: Three Houses, Link’s Awakening, Astral Chain, Animal Crossing, Pokemon Espada y Escudo…. El pescado estaba prácticamente vendido (que gran diferencia si lo comparamos con este año a en este mismo momento), tan solo nos hacían falta alguna que otra fecha de salida y quizás más gameplay de algún juego, pero recuerdo que las expectativas en ese momento eran más bien: “bueno, a ver con que nos sorprenden”, mientras que en el año anterior eran: “Tienen que mostrar algo de Metroid Prime 4 si o sí”. Y así, sin estar apabullantemente hambrientos de títulos nuevos, Nintendo firmó un excelente Direct que se llevó toda la atención de la feria angelina. Comenzó con una de las esperadas y rumoreadas incorporaciones al plantel de Smash, pero hubo sorpresa, no solo se uniría el Heroe de Dragon Quest XI sino que, a modo de skins, los héroes de las entregas más representativas también formarían parte. Tras tomar aliento después del espectacular tráiler (siempre lo son) de presentación del héroe se sucederían multitud de anuncios: La fecha al fin de Dragon Quest XI s, un fantasmagórico tráiler con mucho gameplay de Luigi’s Mansion 3, lo mismo del adorable Link’s Awakening, fecha de Fire Emblem: Three Houses… Pero sin duda destacaría 3 grandes sorpresas antes de la traca final. The Witcher 3 era real, la confirmación de que cualquier juego (con el debido trabajo) podría llegar a Nintendo Switch. No More Heroes 3 quedó confirmado para este mismo año, la noticia que calmaría (y alegraría) a los fans de Suda51 tras el frio recibimiento de Travis Strikes Again y el anuncio para los más nostálgicos, Banjo-Kazooie se uniría al plantel de SSBU tras ser uno de los luchadores más pedidos. Nintendo escuchó, Microsoft se unió a la causa, y se satisfajo una de las cuentas pendientes más históricas de los fans, además de ser la primera vez que se revelaban dos personajes en una misma presentación, toda una sorpresa final sin duda. Pero, qué sería Nintendo sin su “one more thing”, justo después de ver a Banjo en acción se sucedería el misterioso tráiler que, a un a día de hoy permitiría teorizar dado su enigmático halo, y que acapararía todos los titulares de la prensa del videojuego: La secuela de Zelda Breath Of The Wild está en desarrollo para Nintendo Switch. No hace falta más, esas palabras tienen justificado que podamos esperar uno de los mejores juegos de Nintendo Switch, no por menos su antecesor es uno de los mejores juegos de la historia. ¿Qué os ha parecido? ¿Compartís el mismo top que yo o pensáis que hubo alguna otra presentación que merecería entrar en él? Yo he tenido muchas dudas también… ¡Dejadnos en los comentarios cuál es vuestro Direct favorito y qué sentisteis con él! Estaremos encantados de ver leer vuestras reacciones. La entrada [Artículo] Los 5 mejores Nintendo Direct de la época de Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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Xbox Game Pass como ya sabéis todos es el servicio de Microsoft que por un bajo precio podemos jugar a mas de un centenar de juegos entre los que se incluyen todos los juegos de Xbox Game Studios. En estos días no solo han recibido actualizaciones la app disponible en Windows 10, si no que la versión Beta de Android ha sufrido una completa remodelación adaptándose a lo visto en la reciente app de PC. En estas aplicaciones de Xbox Game Pass para las distintas plataformas podemos descargar remotamente juegos tanto para nuestra consola Xbox como para nuestro PC, podemos explorar el catálogo completo de juegos disponibles, completar las tareas de Xbox Reward para acumular puntos, canjear las ventajas por ser usuaurio de Xbox Game Pass y muchas otras cosas. XBOX GAME PASS PARA ANDROID SE REMODELA COMPLETAMENTE Por ahora esta actualización solo está disponible en la Beta de Android, en Testflight para iOS por el momento no ha saltado su actualización. Este nuevo diseño es mucho más acorde a otras aplicaciones como xCloud para Android o la recién renovada Xbox para PC, contando con transparencias, botones actualizados y una barra inferior con menos opciones. Os dejamos con la siguiente galería para que veáis su renovada imagen. * * * * * * * * ¿tTe gusta el nuevo diseño de la app Beta de Xbox Game Pass para android?

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Sony Interactive Entertainment anuncia los 9 nuevos videojuegos que compondrán la nueva iniciativa PlayStation Indies, un programa dirigido por Shuhei Yoshida que servirá para aportar visibilidad y reconocimiento a variados e interesantes títulos independientes. Greg Rice, creador de videojuegos en Double Fine Productions y del festival de juegos indie Day of the Devs, también se ha involucrado en el proyecto de la mano de Shuhei Yoshida como jefe de creadores. El objetivo de la iniciativa es conseguir que PlayStation® sea el lugar perfecto para desarrollar, encontrar y jugar a grandes juegos indie. A continuación puedes encontrar desglosados los 9 títulos: F.I.S.T: Forged In Shadow Torch es un original título de lucha arcade que combina elementos de los videojuegos de lucha estilo arcade con una historia original que se desarrolla en un mapa del juego Metroidvania interconectado. La recurrente simulación de mundos y el proceso de creación de puzles serán habituales en Maquette. Se trata de un título con mecánicas de puzles que, sin embargo, es definido por Hanford Lemoore, director creativo de Graceful Decaysu, como “una historia con puzles”. Carto es una encantadora e innovadora aventura de puzles: Humble Games, en colaboración con el fantástico equipo de Sunhead Games, han desarrollado Carto, un juego ambientado en un mundo atractivo que destaca por sus puzles creativos. Where the Heart Is: una aventura narrativa entre la realidad y la ficción que llegará en invierno de 2020 a PlayStation®4. El nuevo juego de Armature se inspira en la imaginación y en la realidad para responder a la pregunta: ¿Y si…? . Los jugadores podrán explorar la ambigüedad de Creaks, este verano, en PlayStation 4: el mundo surrealista en el que se desarrolla Creaks ha tardado 8 años en desarrollarse y desarrolla la pareilodia, el fenómeno de ver cosas y ser engañados por la vista haciendo creer que lo que se ve es otra cosa, como rostros entre las nubes. Heavenly Bodies desafiará al jugador para mantener operativa una estación especial: este videojuego, disponible para PlayStation 5 y PlayStation 4, ha sido diseñado para que todos los elementos que componen el juego, como las cuerdas, los botones, las máquinas y el propio cuerpo del jugador reaccionen a las fuerzas de forma que, en ausencia de gravedad, se replanteé la forma de afrontar tareas aparentemente triviales. Los jugadores descansarán en Haven: el título ha sido creado para que todos los jugadores encuentren un momento de reposo, es decir, un juego que recuerde a una leve brisa o a la sensación de dar un bonito paseo de la mano de alguien. Worms Rumble llegará a PlayStation5 y PlayStation4 este año y será la emocionante nueva entrega en tiempo real de la mítica franquicia Worms que servirá para conmemorar su 25º aniversario dando una vuelta de tuerca a la mecánica de juego. Recompile: Con una combinación de mecánicas de plataformas tradicionales basadas en la exploración y una narrativa dinámica, Recompile reta a explorar, combatir, hackear y sobrevivir. Hay plataformas, combates en tercera persona y puzles de hackeo relacionados con el entorno. Ante los numerosos desafíos y obstáculos con los que se encontrará el virus, el jugador deberá decidir la mejor forma de afrontarlos.

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Neversong llega a Nintendo Switch el próximo 16 de julio Neversong llega a Nintendo Switch el próximo 16 de julio Siéntese, hábleme de usted 5 julio, 2020 22:28 ·1 Minuto de lectura· 0 Si habéis entrado a esta noticia teniendo la sensación de que os suena la imagen por portada a otro videojuego muy parecido pero que no se llamaba así es que tenéis muy buena memoria. Hace más de dos años que Serenity Forge consiguió la suficiente financiación en Kickstarter para hacer realidad su nuevo juego: Once Upon a Coma . Desde entonces el tiempo ha ido pasando y el proyecto ha ido tomando cada vez más y más forma. Llegados a un punto, la desarrolladora decidió que lo mejor era rebautizar al título como Neversong. Con el juego ya disponible en PC le iba tocando el turno de cumplir la promesa que hicieron en la campaña de Kickstarter, pues alcanzaron el objetivo para que pudiera ser una realidad. Nos referimos a su lanzamiento en Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4, que se producirá el próximo 16 de julio.   Neversong cuenta con textos en castellano, así como en muchos otros idiomas, será necesario tener 3.3 GB libres en la memoria de almacenamiento de nuestra consola para poder descargarlo, es compatible con el servicio Nintendo Switch Online y saldrá con un precio de 14.49€. ¿Qué os parece el lanzamiento de la última obra de Serenity Forge en Nintendo Switch? Para terminar, os dejamos con su tráiler de lanzamiento, justo al final de la entrada, y con la sinopsis oficial del título: Al despertar del coma, Peet no encuentra a su novia por ninguna parte. Investiga por qué se escuchan gritos desde lo más profundo de Neverwood, por qué los adultos convertidos en zombies se comportan de manera tan extraña y descubre la inimaginable verdad detrás del pasado de Peet en esta hechizante fábula que parece sacada de un sueño. Desde el parque de Red Wind hasta las aterradoras colinas de Blackfork Asylum, explora seis ilustrativos y cambiantes niveles. Vence a jefes, monstruos, y adultos zombies usando tu confiable bate de béisbol. Sumérgete en la estremecedora banda sonora dominada por el piano. Emprende una aventura para descubrir la verdad acerca de tu reciente coma en compañía de tus peculiares amigos de la niñez y un pajarito que es más que una confiable mascota. Tráiler de lanzamiento de Neversong Ver también

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Como bien sabéis, esta misma semana hemos podido conocer bastantes novedades de Crysis Remastered, incluyendo su fecha de lanzamiento inicial, el primer tráiler y algunas capturas, su retraso y su precio. Pues bien, ahora se ha confirmado el tamaño de la descarga en Nintendo Switch. De acuerdo con lo compartido por parte de la eShop, necesitaremos un espacio libre de 6,2 GB si queremos descargarnos en formato digital Crysis Remastered en Nintendo Switch. También se especifica que el precio compartido hace unos días de £ 26.99 / $ 29.99 / 29,99€. Recordad que primeramente se esperaba que el juego se lanzase este mes de julio, aunque ahora se ha retrasado sin fecha concreta para ofrecer una mejor experiencia. Seguiremos atentos para ofreceros cualquier novedad. Vía. La entrada Crysis Remastered ocupará 6,2 GB en Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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En PcComponentes dan el pistoletazo de salida a sus PcDays 2020, el Black Friday veraniego de esta tienda murciana. Será toda una semana con ofertas en portátiles, monitores, impresoras y mucho más. PORTÁTILES Y SOBREMESA * HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS por 599 euros (antes 749 euros). Portátil de la gama media que destaca por su AMD Ryzen 5 4600H y el SSD de 512GB. Cuenta con pantalla IPS de 15,6 pulgadas (FullHD), 8GB de RAM y una gráfica GTX 1650 de 4GB. * Asus TUF Gaming FX505DV-AL116 por 899 euros (antes, 1.199 euros). Portátil de 15,6 pulgadas con panel 120Hz, procesador AMD Ryzen 7 3750H, 16GB de RAM y un SSD de 1TB. Además, cuenta con un gráfaica RTX 2060 de 6GB. * Asus ROG Strix G15 G512LV-AL007 por 1.099 euros (antes, 1.399 euros). Un potente portátil gaming que destaca por su panel de 144Hz y el enérgico Intel Core i7-10750H. Además, cuenta con 16GB de RAM, un SSD de 512GB SSD y una interesante tarjeta gráfica RTX 2060 de 6GB. También está en oferta la versión G512LW-HN038, con gráfica RTX 2070 de 8GB, por 1.299 euros (antes 1.699 euros). * Asus Rog Zephyrus G15 GA502DU-AL092 por 899 euros (antes, 1.399 euros). Portátil de 15,6 pulgadas con AMD Ryzen 7 3750H, 16GB de RAM y un enorme SSD de 1TB. Incorpora una gráfica dedicada GTX1660Ti. * MSI GP65 Leopard 10SFK-240XES por 1.499 euros (antes, 1.699 euros). Portátil gaming de 15,6 pulgadas con Intel Core i7-10750H, 32GB de RAM y un SSD de 1TB. Monta una gráfica RTX 2070 de 8GB. * MSI GF63 Thin 10SCXR-405XES por 899 euros (antes, 1.149 euros). Portátil de 15,6 pulgadas (IPS) con Intel Core i7-10750H, 16GB de RAM y un SSD de 512GB. Monta una gráfica GTX 1650 de 4GB. * MSI GL65 Leopard 10SEK-241XES por 1.299 euros (antes, 1.599 euros). Portátil gaming con Intel Core i7-10750H, 32GB de RAM y un SSD de 1TB. Su gráfica es una RTX 2060 de 6GB y monta un panel IPS de 15,6 pulgadas y 144Hz. * MSI Prestige 15 A10SC-293XES por 1.299 euros (antes, 1.599 euros). Portátil de 15,6 pulgadas con un enérgico Intel Core i7-10710U, 32GB de RAM y un SSD de 1TB. Además, incorpora una gráfica GTX 1650 de 4GB. * Gigabyte AORUS 5 KB-7ES1130SD por 1.299 euros (antes, 1.399 euros). Portátil de 15,6 pulgadas con panel 144Hz, potente procesador Intel Core i7-10750H, 16GB de RAM y SSD con 512GB de capacidad. Además, cuenta con un gráfica dedicada RTX 2060 de 6GB. * PcCom Basic Gamer 539,90 euros (antes, 601,20 euros). Sobremesa que destaca por su procesador Intel Core i5-9400F y la gráfica dedicada GTX1650, que nos permitirá disfrutar de juegos medianamente exigentes y trabajar con él de una manera, relativamente, holgada. Además, cuenta con 8GB de RAM, un disco duro HHD de 1TB y un SSD de 240GB ideal para instalar el sistema operativo (no incluido). * PcCom Silver por 699,90 euros (antes, 793,20). Sobremesa con procesador AMD Ryzen 5 1600AF, 16GB de RAM y un disco duro HDD de 1TB de capacidad. Además, incluye un veloz SSD de 480GB y una gráfica dedicada GTX 1600 que nos permitirá disfrutar de los últimos títulos a 60fps/1080p. MONITORES * BenQ GL2480E por 99,99 euros (antes, 125,01 euros). Monitor LED de 24 pulgadas con resolución FullHD, hasta 75 Hz y panel TN. Cuenta con HDMI y DVI. * LG 27MP59G-P por 139,99 euros (antes, 174,99 euros). Monitor IPS de 27 pulgadas con resolución FullHD y 75 Hz. * MSI Optix G24C4 por 169,99 (antes, 228,90 euros). Monitor de 23,6 pulgadas con pantalla curva, resolución FullHD 144Hz, panel VA y un tiempo de respuesta de 1 ms. * MSI Optix G271 por 229,99 euros (antes 299 euros). Monitor de 27 pulgadas, con panel IPS, que cuenta con una resolución FullHD, 144 Hz y un tiempo de respuesta de 1 ms. * AOC Gaming C32G1 por 245,99 euros (en lugar de 289 euros). Monitor LED de 31,5 pulgadas con pantalla curva y resolución FullHD 144Hz. Monta un panel VA sin marco y su tiempo de respuesta es de 1 ms. GRÁFICAS * Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC 6GB GDDR6 por 219,90 euros (antes, 259,90 euros). Tarjeta gráfica con 2 ventiladores (90 mm) y ventilador giratorio alternativo. Cuenta con salidas DisplayPort y HDMI. * MSI GeForce RTX 2060 Ventus XS OC 6GB GDDR6 por 309,90 euros (antes, 359,90 euros). Tarjeta gráfica hasta 1710 MHz / 14 Gbps con DisplayPort, HDMI y control inalámbrico a través de tu smartphone. * Sapphire Pulse AMD Radeon RX 580 8GB GDDR5 por 157,90 euros (antes, 199,90 euros). Cuarta generación con hasta 1350 MHz capaz de ofrecer una resolución 5120 × 2880 @ 60Hz (DisplayPort) o 4096 × 2160 @ 60Hz (HDMI). MÁS OFERTAS PCDAYS * Kioxia EXCERIA por 58,90 euros (antes, 78,59 euros). SSD SATA de 480GB, con módulos de memoria 3D-NAND, capaz de alcanzar velocidades de lectura de 555 MB / s y hasta 540 MB / s de escritura. También disponible en versión de 240GB por 38,90 euros. * Corsair HS70 SE por 79,99 euros (antes, 129 euros). Auriculares Gaming inalámbricos con hasta 16 horas de autonomía, micrófono extraíble y total compatibilidad con Sony PlayStation 4. * Razer Ornata Chroma por 65,99 euros (en lugar de 109,99 euros). Teclado Híbrido RGB con membrana mecánica y teclas a media altura, que permiten un accionamiento más rápido. ENVÍOS Y DEVOLUCIONES En PcComponentes los gastos de envío varían según el pedido, pero puedes calcularlos fácilmente aquí. También disponen de dos tiendas físicas, en Murcia y Madrid, en las que es posible recoger tus compras. Además, cuentas con 30 días para realizar devoluciones. Encontrarás más información, así como todas las ofertas de los PcDays 2020, en la web de PcComponentes. OTRAS OFERTAS DESTACADAS No te pierdas el resto de ofertas destacadas en el día de hoy: PRIME STUDENT Prueba Prime Student y consigue 10 euros, para gastar en tu primera compra, con el cupón MERECES10. Pruébalo gratis durante 90 días y cancela en cualquier momento. Prime Student incluye, además de envíos rápidos y gratis, Prime Video, Prime Music y Twitch Prime. Después de los 90 días de prueba, la suscripción Prime Student, tiene un precio de 18 euros al año. Prueba gratis durante 90 días Prime Video (después, 18€/año) PVP en Amazon 18€ SÍGUENOS EN RRSS Si quieres estar informado de las ofertas, chollos y descuentos que publicamos, puedes seguirnos en Twitter o en Facebook con nuestras páginas: Compradicción (con todas las ofertas) y Compradicción Lifestyle (solo con las ofertas de Moda, Belleza, Deco, Deportes y Bebés). También te recomendamos suscribirte a nuestra newsletter y nuestro canal en Telegram donde enviamos alertas de ofertas rápidas y exclusivas.

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Hoy domingo 5 de julio a las 22 horas da comienzo los PcDays de PcComponentes, una semana de rebajas y descuentos en diferentes secciones. Desde ahora y durante todo el lunes será el día Gaming, por lo que si estás pensando en comprarte un ordenador para jugar, periféricos como ratones o teclados o algún componente, es el día. Estas son las mejores ofertas del día Gaming de los PcDays de PcComponentes. HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS AMD Ryzen 5 4600H/8GB/512GB SSD/GTX 1650/15.6 Cien euros menos que en otras tiendas el MSI GP65 Leopard 10SFK-240XES, a 1499 euros, un portátil brutal en todos los aspectos para usuarios exigentes, viene con procesaor Intel Core i7-10750H, 32GB de RAM, SSD de 1TB SSD, gráfica RTX 2070 y panel de 15.6 En tiendas como El Ejido Shopping o Coolmod anda por los 1.500 euros, pero el MSI GL65 Leopard 10SEK-241XES baja hasta los 1.299 euros en PcComponentes, muy similar al anterior en cuanto a procesador, RAM y SSD, pero en este caso una gráfica también con arquitectura de Turing pero más sencilla, una RTX 2060. En el Red Friday de Media Markt lo hemos visto a 1399 euros, buena rebaja respecto a los 1699 euros oficiales, pero en PcComponentes puedes ahorrarte 100 euros más en el Asus ROG Strix G15 G512LW-HN038: 1299 euros. Configuración de lo más potente, con Intel Core i7-10750H, 16GB de RAM, SSD de 512GB SSD y RTX 2070, con panel de 15,6 Aunque tiene un PVP de 1.399 euros y a ese precio suele estar, estos días hemos encontrado el Asus ROG Strix G15 G512LV-AL007 por 1.369 euros en el Red Friday de Media Markt, pero hoy está más barato en PcComponentes: 1099 euros, preciazo para este completo equipo con procesador Intel Core i7-10750H de última generación, 16GB de RAM, SSD de 512GB SSD y una gráfica de última generación con arquitectura de Turing, una RTX 2060, con panel de 15.6 El Asus TUF Gaming FX505DV-AL116 baja de los 1100 euros que suele costar a 899 euros, Amazon ha igualado el precio. Un precio genial teniendo en cuenta que viene con una gráfica RTX 2060, 16GB de RAM y un SSD de 1TB acompañado por el procesador AMD Ryzen 7 3750H. Si tu presupuesto tope son los mil euros, una configuración muy capaz para gaming. Hemos visto el Asus Rog Zephyrus G15 GA502DU-AL092 por 1199 euros en Media Markt de oferta, pero PcComponentes lo ha bajado hasta los 899 euros, mismo precio que el anterior y muy similar en RAM, procesador y SSD, salvo porque la gráfica es un modelo más veterano, una GTX1660Ti De más de 1.100 euros a 899 euros el MSI GF63 Thin 10SCXR-405XES, un portátil que además de apto para jugar o uso intensivo, podremos emplearlo en movilidad, ya que es moderadamente ligero pese a su vocación gaming. Lo mejor son su procesador Intel Core i7-10750H y sus 16GB, viene con un SSD de 512GB SSD, gráfica GTX 1650 y panel de 15.6 , pesa 1,86 kg. Sin sistema operativo 100 euros menos en otro de esos portátiles gaming baratos muy interesantes por su configuración: Asus Rog Strix G531GT-BQ165 por 799 euros. Viene con un Intel Core i7-9750H, 16GB de RAM, SSD de 512GB SSD y gráfica GTX1650. Con panel de 15.6 FHD a 60 Hz y sin SO HP Obelisk Desktop 875-1029NS - Ordenador de sobremesa (Intel Core i9-9900K, 64 GB RAM, 1 TB SSD + HDD de 3 TB, NVIDIA GeForce RTX 2080Ti 11GB, Sin sistema operativo) negro intenso BENQ 24 Wide *GL2480E* LED Negro 1 ms HDMI/VGA/D-Sub*1569/A Si buscas un ultrawide enorme, el Millenium 49 tiene una rebaja de 100 euros en PcComponentes: 699 euros, Amazon ha igualado la oferta pero se ha agotado. Con panel curvo de 49 de tipo QLED con HDR y formato super UltraWide de 32/9, con tasa de refresco de hasta 144Hz En Amazon ahora mismo está a 338 euros, pero en PcComponentes el monitor gaming AOC Gaming CQ27G2U/BK baja hasta los 269 euros, un monitor curvo con diagonal de 27 , panel de tipo LED con resolución QuadHD, FreeSync y tasa de refresco de hasta 144Hz El MSI Optix G271, que suele rondar los 250 euros en Amazon, ahora puedes comprarlo por 229 euros en PcComponentes y también en Amazon que ha hecho price matching. Con panel de 27 LED IPS con resolución FullHD, tasa de refresco de hasta 144Hz y FreeSync Baja más de 50 euros el MSI Optix G24C4, ahora a 169 euros, un monitor gaming con panel curvo de 23.6 de tipo LED con resolución FullHD y tasa de refresco de hasta 144Hz, con Freesync Bajada desde 175 euros a 139,99 euros en el monitor LG 27MP59G-P, con panel LED IPS Full HD de 27 y tiempo de respuesta de 1ms ASUS ROG Centurion - Auriculares Gaming True 7.1 con micrófono digital, amplificador de auriculares ESS, estación de audio USB, almohadillas intercambiables Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 - Tarjeta gráfica, AMD, 3840 x 2160 Pixeles, 1366 MHz, 8 GB, GDDR5 Ahorro de 80 euros respecto a su precio anterior (o el que mantiene en Amazon) en la gráfica PowerColor Radeon RX 5700 XT con 8GB de memoria dedicada de tipo GDDR6, ahora por 350 euros Casi 100 euros de rebaja en la gráfica Zotac GAMING GeForce RTX2060, con 6GB de memoria RAM de tipo GDDR6, ahora a 289 euros, con la arquitectura de NVIDIA Turing Apañadísimo procesador AMD Ryzen 5 3600X a 3.8GHz, válido tanto para uso intensivo como para gaming si buscas calidad precio. En Amazon y PcComponentes rondaban los 215 euros, pero ahora se queda en 184,90 euros Si tienes que actualizar tu sobremesa para jugar, los 16GB ofrecen un buen equilibrio y, acompañado por un monitor a la alura, podrás aprovechar su frecuencia de trabajo de 3200 MHz de las G.skill F4-3200C16D-16GTZRX, que bajan de los 118 euros a 92 euros Razer Raion Gamepad para PC/ PS4 Logitech G203 LIGHTSYNC Ratón con iluminación RGB personalizable para gaming, 6 botones programables, sensor para gaming, seguimiento de hasta 8.000 dpi, peso ligero,G203 2ª Gen.,Negro Puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas y novedades de Xataka Selección en nuestro canal de Telegram o en nuestros perfiles de Twitter, Facebook y la revista Flipboard. Compartir Las mejores ofertas gaming de los PcDays 2020 de PcComponentes: ordenadores portátiles, monitores, componentes y más

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UNTITLED GOOSE GAME APUNTA A SU LLEGADA A NINTENDO SWITCH EN VERSI�N F�SICA Una filtraci�n de Amazon Alemania ha avivado las esperanzas de los fans que lo esperaban desde hac�a tiempo. Por Elena Fever / 5 Julio 2020, 21:4019 comentariosEl �xito viral de Untitled Goose Game termin� siendo premiado como el mejor juego del a�o en los GDC Awards de 2020 y su dimensi�n fue tal, que el p�caro animal se convirti� en todo un meme en la red, derivando en productos de lo m�s insospechados. Ahora es posible que se haya filtrado su lanzamiento f�sico para Nintendo Switch gracias a una ficha de Amazon Alemania. Como se puede ver en la imagen, la versi�n ser� publicada por Skybound Games, m�s conocido en los �ltimos tiempos por su trabajo con The Walking Dead: The Final Season. Tambi�n aparece la fecha del supuesto lanzamiento, fijada para el 22 de septiembre de este mismo a�o, con un precio de 35,99 �, y los pedidos anticipados ya estar�an disponibles. Una edici�n que llegar�a en septiembreEl juego, desarrollado por House House, lleg� por primera vez al Switch en septiembre de 2019 y en diciembre ya hab�a conseguido vender m�s de un mill�n de copias. Desde entonces, su viaje por la industria de los videojuegos no ha dejado de ser exitoso, con numerosos reconocimientos y premios. Adem�s, como mencion�bamos, los productos derivados han inundado la red e incluso LEGO se est� planteando llevar al personaje a sus caracter�sticos bloques. Untitled Goose Game ha ido llegando a las diferentes plataformas progresivamente y ya est� disponible en PC, en la Epic Store, en PS4, en Xbox One, directamente en Xbox Game Pass, y por supuesto, en Nintendo Switch. Si quieres descubrir m�s sobre este hilarante juego, te recomendamos que eches un vistazo a nuestro an�lisis del mismo. Más sobre: Untitled Goose Game, Nintendo Switch, Switch y Edici�n. El �xito viral de Untitled Goose Game termin� siendo premiado como el mejor juego del a�o en los GDC Awards de 2020 y su dimensi�n fue tal, que el p�caro animal se convirti� en todo un meme en la red, derivando en productos de lo m�s insospechados. Ahora es posible que se haya filtrado su lanzamiento f�sico para Nintendo Switch gracias a una ficha de Amazon Alemania. Como se puede ver en la imagen, la versi�n ser� publicada por Skybound Games, m�s conocido en los �ltimos tiempos por su trabajo con The Walking Dead: The Final Season. Tambi�n aparece la fecha del supuesto lanzamiento, fijada para el 22 de septiembre de este mismo a�o, con un precio de 35,99 �, y los pedidos anticipados ya estar�an disponibles. Una edici�n que llegar�a en septiembreEl juego, desarrollado por House House, lleg� por primera vez al Switch en septiembre de 2019 y en diciembre ya hab�a conseguido vender m�s de un mill�n de copias. Desde entonces, su viaje por la industria de los videojuegos no ha dejado de ser exitoso, con numerosos reconocimientos y premios. Adem�s, como mencion�bamos, los productos derivados han inundado la red e incluso LEGO se est� planteando llevar al personaje a sus caracter�sticos bloques. Untitled Goose Game ha ido llegando a las diferentes plataformas progresivamente y ya est� disponible en PC, en la Epic Store, en PS4, en Xbox One, directamente en Xbox Game Pass, y por supuesto, en Nintendo Switch. Si quieres descubrir m�s sobre este hilarante juego, te recomendamos que eches un vistazo a nuestro an�lisis del mismo. Untitled Goose Game

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UN USUARIO SE SUSCRIBE A PLAYSTATION PLUS HASTA 2031 ACCIDENTALMENTE Y GASTA M�S DE 1.000 D�LARES Zeus se hab�a quejado con anterioridad de que alguien le hab�a bloqueado la tarjeta: hab�a sido �l mismo. Por Elena Fever / 5 Julio 2020, 19:35138 comentariosUn usuario de Twitter que se hace llamar Zeus ha reconocido ser la persona m�s tonta o desafortunada del mundo: accidentalmente compr� la suscripci�n de PlayStation Plus hasta 2031, gastando m�s de 1.000 d�lares en el proceso. El usuario, con cuenta ZeusOfAimAssist, ya est� cruzando los dedos para que el servicio de Sony se transfiera a PlayStation 7 o cualquier consola que salga al mercado en los pr�ximos 11 a�os. La historia comienza cuando iba a renovar, como ha hecho en otras ocasiones, su suscripci�n de PlayStation Plus, pero se puso a hacer otras cosas. En lugar de extenderla un a�o, Zeus gast� accidentalmente m�s dinero del que esperaba y ahora estar� vinculado a la consola japonesa hasta el 2031: Soy oficialmente la persona m�s tonta o desafortunada del mundo , escribi� en su cuenta de Twitter: Llevaba todo el d�a jugando en PC y aunque no lo supiera, mi controlador todav�a estaba conectado a mi PS4 y me compr� la membres�a repetidamente . Si hubiera sido pirateado, Zeus estar�a mucho m�s tranquiloSi hubiera sido pirateado, Zeus estar�a mucho m�s tranquilo, pero la realidad es que no. Unos momentos antes de lamentarse en la red social, el usuario hab�a escrito otro tuit bastante exaltado y furioso afirmando que su banco le hab�a bloqueado la tarjeta de cr�dito despu�s de que alguien hubiera iniciado sesi�n en su cuenta y gastado esa inmensa cantidad de dinero. En efecto, se trataba de �l mismo. ��Qui�n inici� sesi�n en mi cuenta de PSN y gast� 1.000 d�lares? Necesito saber en qu� demonios te lo has gastado�. Su enfado no fue m�s que en aumento: �Has intentado bloquear mi tarjeta y definitivamente, ser�s rastreado por el banco�. Aunque Zeus est� tratando de recuperar su dinero, los resultados son vanos hasta el momento, si algo ha quedado claro, es que este desafortunado jugador no se pasar� a Xbox Series X cuando llegue la nueva generaci�n, incluso aunque cueste 100 d�lares menos. Más sobre: Zeus, PlayStation Plus, Sony y PlayStation. Un usuario de Twitter que se hace llamar Zeus ha reconocido ser la persona m�s tonta o desafortunada del mundo: accidentalmente compr� la suscripci�n de PlayStation Plus hasta 2031, gastando m�s de 1.000 d�lares en el proceso. El usuario, con cuenta ZeusOfAimAssist, ya est� cruzando los dedos para que el servicio de Sony se transfiera a PlayStation 7 o cualquier consola que salga al mercado en los pr�ximos 11 a�os. La historia comienza cuando iba a renovar, como ha hecho en otras ocasiones, su suscripci�n de PlayStation Plus, pero se puso a hacer otras cosas. En lugar de extenderla un a�o, Zeus gast� accidentalmente m�s dinero del que esperaba y ahora estar� vinculado a la consola japonesa hasta el 2031: Soy oficialmente la persona m�s tonta o desafortunada del mundo , escribi� en su cuenta de Twitter: Llevaba todo el d�a jugando en PC y aunque no lo supiera, mi controlador todav�a estaba conectado a mi PS4 y me compr� la membres�a repetidamente . Si hubiera sido pirateado, Zeus estar�a mucho m�s tranquiloSi hubiera sido pirateado, Zeus estar�a mucho m�s tranquilo, pero la realidad es que no. Unos momentos antes de lamentarse en la red social, el usuario hab�a escrito otro tuit bastante exaltado y furioso afirmando que su banco le hab�a bloqueado la tarjeta de cr�dito despu�s de que alguien hubiera iniciado sesi�n en su cuenta y gastado esa inmensa cantidad de dinero. En efecto, se trataba de �l mismo. ��Qui�n inici� sesi�n en mi cuenta de PSN y gast� 1.000 d�lares? Necesito saber en qu� demonios te lo has gastado�. Su enfado no fue m�s que en aumento: �Has intentado bloquear mi tarjeta y definitivamente, ser�s rastreado por el banco�. Aunque Zeus est� tratando de recuperar su dinero, los resultados son vanos hasta el momento, si algo ha quedado claro, es que este desafortunado jugador no se pasar� a Xbox Series X cuando llegue la nueva generaci�n, incluso aunque cueste 100 d�lares menos. PlayStation Network

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Jugar en la consola PlayStation, o alguna de otra marca, es uno de los pasatiempos favoritos de distintas personas alrededor del mundo, sobre todo ahora en tiempos de pandemia decoronavirus, la que ha obligado a muchos a permanecer más tiempo en sus hogares. Los usuarios, además de los juegos físicos que posean, también pueden comprar más títulos en las diferentes plataformas en línea de cada compañía, que en el caso de la consola de Sony es la PlayStation Store. ¿CÓMO ACCEDER A JUEGOS GRATUITOS? Sin embargo, no es necesario comprar todos los juegos que se deseen, ya que en esta plataforma también es posible conseguir algunos de forma gratuita. Para acceder a estos títulos sin costo, debes ingresar al apartado de PS Store en tu consola, luego dirigirte al menú que aparece en el sector izquierdo de la pantalla. En esta lista debes bajar hasta donde dice “gratis” e ingresar en esa opción, posteriormente debes buscar el ícono “descubre gratis para jugar”. Al presionarlo, se desplegará toda la lista de juegos a los que se puede acceder gratuitamente. JUEGOS GRATIS EN PS PLUS Además de los juegos sin costo en la PS Store, los usuarios que están suscritos al servicio PS Plus también pueden conseguir y descargar títulos gratuitos, los que para el mes de julio son los siguientes: NBA 2K20 PlayStation lo define como el título con los mejores gráficos y jugabilidad, innovadores modos de juego y una personalización y manejo de los jugadores incomparables. Además, con su cautivador Neighborhood en mundo abierto, NBA 2K20 es la plataforma donde jugadores y deportistas se darán cita para dar forma al futuro del baloncesto . RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR CELEBRATION Lara Croft es más que superviviente en su primera expedición a las regiones más peligrosas y remotas de Siberia. El juego incluye la historia de un jugador «Lazos de sangre», compatible con PS VR, un nuevo modo en línea de Aguante cooperativo, la dificultad «Superviviente extremo» para la campaña principal, un atuendo y un arma de 20 Year Celebration y 5 aspectos clásicos de Lara , indicaron. ERICA Sumérgete en un «thriller» de acción interactivo con actores reales que te envolverá en misterio. Indaga en el pasado de Erica para descifrar la traumática verdad que se oculta tras la muerte de su padre , reseñan sobre el juego que además debe jugarse con una aplicación descargable para iOS y Android. Revisa aquí otros juegos en oferta en PS Plus

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Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que Marvel’s Iron Man VRya está disponible en exclusiva para PlayStation®VR. El título, un robusto juego de acción para realidad virtual, meterá a los jugadores en la piel del icónico Tony Stark, quien, tras varios años luchando contra el crimen y siendo un superhéroe de talla mundial, sufrirá el ataque de la temible y misteriosa Fantasma, una pirata informática anticorporativista dispuesta a terminar con Industrias Stark. Se trata de una nueva y original aventura centrada en el héroe de Marvel, Iron Man, que sigue la estela clásica del héroe, con momentos cargados de humor, emoción, suspense y adrenalina. El juego, además de prometer momentos emocionantes y de muchísima acción, también se esfuerza en crear una historia de Iron Man real y profunda. Tanto es así que el propio Christos Gage, legendario guionista de Marvel, ha colaborado directamente en la parte narrativa. EnMARVEL’s Iron ManVRlos jugadores usarán los dos mandos de movimiento PlayStation®Move para activar los reactores de repulsión de Iron Man y surcar los cielos con un arsenal de última tecnología en una experiencia de vuelo y acción inmersiva. El título cuenta desde hace unas semanas cuenta con unademo gratuitaque, si los jugadores completan, recibirán una armadura decorativa de lava fundida en la versión completa del juego. Además, con motivo del Día de la Independencia de los EEUU, los jugadores que adquieran y prueben el título este fin de semana, desbloquearán la armadura decorativa personalizada Iron Patriot. MARVEL’s Iron Man VRya esta disponible a través de los puntos de venta habituales ya través de PlayStation®Storea un precio de 39,99€ y PEGI 12. Para más información deMARVEL’s Iron Man VR, visita laWeb oficial del juego, elBlog oficial de PlayStation®o laExtranet de prensa(Usuario: prensa // Contraseña: playstation), donde encontrarás más materiales para completar la información. También puedes seguir todas estas novedades en laComunidad PlayStation®o en y/o consultando nuestros canales oficiales deFacebook,Twitter,YoutubeeInstagram.

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Xbox Series X y PlayStation 5 ofrecer?n videojuegos m?s realistas e inmersivos. Xbox Series X: Caracter?sticas, novedades y m?s de la nueva consola GTA 5 en PS5: ?C?mo afecta su llegada al desarrollo del GTA 6? La nueva generaci?n de consolas representar? un antes y un despu?s en la industria de los videojuegos, ya que la potencia tanto de la Xbox Series X como de la PlayStation 5 dibuja experiencias m?s inmersivas y realistas en el horizonte, caracter?stica que los desarrolladores han tomado como estandarte para la concepci?n de sus nuevos proyectos. Una de las compa??as que m?s ha hecho p?blica su motivaci?n por trabajar con la potencia de las nuevas consolas, impulsada principalmente por la nueva versi?n del motor Unreal Engine 5, es Epic Games, que ya centra sus esfuerzos en que su producto logre gr?ficos de calidad cinematogr?fica en los pr?ximos a?os, para ofrecer experiencias sin precedentes gracias al hardware de Sony y Microsoft. En ese sentido, Kim Liberi, de Epic Games, recientemente reiter? la ilusi?n que la compa??a tiene en torno a la Xbox Series X y PlayStation 5, respecto a que su trabajo en conjunto permitir? la creaci?n de juegos con mundos m?s grandes, con mejor inteligencia artificial y entornos m?s vivos y realistas. Siempre ha sido mi sue?o hacer gr?ficos por ordenador en tiempo real, y en particular en los videojuegos, tan cre?ble y realista como una pel?cula. La nueva generaci?n con gr?ficos y potencia de c?lculo no s?lo har? m?s juegos inmersivos, tambi?n har? posible otro tipos de juegos completamente nuevos que se beneficiar?n de una iluminaci?n y entornos totalmente din?micos, f?sicas mejoradas significativamente, inteligencia artificial m?s inteligente y experiencias multijugador m?s ricas , declar? en en el marco del Summer Game Fest hace algunos d?as. Sigue toda la actualidad del coronavirus este 5 de julio: Coronavirus en M?xico en vivo; ?ltimas noticias, contagios y muertes ?Cu?ndo termina la cuarentena en M?xico? ?Cu?l es el uso adecuado del cubrebocas para prevenir un contagio? ?Cu?les son las vacunas que podr?an curar el coronavirus? ?C?mo hacer gel antibacterial casero? ?Cu?les son los nuevos s?ntomas del coronavirus?

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LA NUEVA ENTREGA LLEGA JUSTO AL TIEMPO PARA EL COMIENZO DE LA TEMPORADA DE F1. Días antes del lanzamiento oficial del juego, Codemasters ha confirmado la lista de volantes y controladores que serán compatibles con F1 2020 desde su salida en PS4, Xbox One y PC. Aquí la lista completa para cada plataforma: PlayStation4 ButtkickerFanatec ClubSport Shifter SQ v1.5Fanatec ClubSport Steering Wheel F1® EsportsFanatec ClubSport Steering Wheel Formula v2Fanatec CSL Elite PS4Fanatec Podium Racing Wheel F1®Logitech Driving Force ShifterLogitech G29Next Level Racing Motion PlatformPace WheelThrustmaster Ferrari 458 RimThrustmaster Ferrari F1 RimThrustmaster Ferrari GTE RimThrustmaster GT RimThrustmaster Leather 28 GT RimThrustmaster LED DisplayThrustmaster PS RimThrustmaster T150Thrustmaster T300 Thrustmaster T500Thrustmaster T80Thrustmaster T-GTThrustmaster TH8A Add-On ShifterVenom HurricaneXbox One ButtkickerFanatec ClubSport Shifter SQ v1.5Fanatec ClubSport Steering Wheel F1® EsportsFanatec ClubSport Steering Wheel Formula v2Fanatec ClubSportWheelFanatec CSL EliteFanatec CSL Elite McLaren GT3Fanatec PodiumLogitech Driving Force ShifterLogitech G920 Racing WheelMadCatz Pro RacingThrustmaster Ferrari 458 Rim Thrustmaster Ferrari F1 RimThrustmaster Ferrari GTE RimThrustmaster GT Rim Thrustmaster Leather 28 GT RimThrustmaster PS RimThrustmaster TH8A Add-On ShifterThrustmaster TMXThrustmaster TS XW RACERThrustmaster TXPC Fanatec ClubSportWheelFanatec CSL EliteFanatec CSR EliteFanatec PodiumLeo Bodnar SimSteering v2Logitech Driving Force GTLogitech Driving Force ProLogitech G25 Racing WheelLogitech G27 Racing WheelLogitech G29 Racing WheelLogitech G920 Racing WheelPS4 ControllerSimXperience Accuforce v1Steam ControllerThrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing WheelThrustmaster Ferrari 488 Challenge EditionThrustmaster Ferrari GT ExperienceThrustmaster Ferrari GT F430 Wireless CockpitThrustmaster RGT Force Feedback Clutch EditionThrustmaster T100 Thrustmaster T150Thrustmaster T300Thrustmaster T500Thrustmaster T-GTThrustmaster TMXThrustmaster TS PC RACERThrustmaster TS XW RACERThrustmaster TXThrustmaster Universal Challenge 5-in-1 Racing WheelXbox 360 Pad for WindowsXbox One Controller

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Si estabas esperando una buena oferta para ampliar el espacio de almacenamiento de tu Xbox One quizá está sea tu oportunidad. A través de Amazon.es tienes disponible una oferta de este disco duro externo, Transcend de 2 TB con un interesante descuento sobre su precio original. Con una capacidad de almacenamiento de hasta 2TB, puede almacenar y realizar copias de seguridad de tantos archivos como desee. Lleve consigo esta solución de almacenamiento portátil y disfrute de la tranquilidad. El StoreJet 25M3 viene en 2 opciones de color, que incluyen gris hierro y verde militar. Síguenos en Google News DISCO DURO DE 2 TB EN OFERTA PARA XBOX ONE * Transcend StoreJet 25M3S – Disco duro externo de 2 TB – 81,16€ Aprovechamos también para recordaros que ya se encuentran disponibles lasofertas de la semanade la tienda de Xbox, con descuentos en juegos y contenidos con hasta un 70% de descuento sobre su precio original. Más ofertas en juegos y contenidos para Xbox Oneaquí.

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Si tus videojuegos favoritos son los de aventura de mundo abierto, es más que probable que te interese este nuevo lanzamiento de Sucker Punch que puedes reservar ahora en Amazon con una rebaja sobre el que será su precio final. Hablamos de Ghost of Tsushima para PS4, un juego de acción y aventura en el que podrás explorar el Japón Feudal como nunca antes se había visto, y que ahora puedes reservar con un 7% de descuento sobre su PVP por sólo 64,99€ con envío gratis. ¡Sale a la venta el próximo 16 de julio! La acción del juego te trasladará al Japón de finales del siglo XIII, cuando el Imperio mongol avanzaba sin oposición en su conquista del Este. La isla de Tsushima es lo único que separa al ejército mongol del resto de islas de Japón, pero su avance se verá impedido por el único superviviente de un clan de samurais, Jin Sakai. Este samurai tendrá que decidir entre salvar a su pueblo del cruel general Khotun Khan o renunciar a su propio honor rompiendo el código Bushido al emplear armas poco honorables como bombas de humo y kunais. ¿Jugarás en modo fantasma, actuando entre las sombras, o lo harás luchando cara a cara con el invasor? Como no podía ser menos en esta aventura del género Sandbox, los desplazamientos por los escenarios son una de sus características más importantes, que en este caso se ve reforzada por mecánicas novedosas que te permitirán recorrer el mapeado como nunca antes. Recuerda que al comprarlo en Amazon te aseguras llevártelo al mejor precio y que no te cobrarán nada hasta que el juego esté disponible para ser enviado. Además, si su precio subiera no pagarías más del precio al que lo reservaste. ¡Todo ventajas! Si tú también quieres sentir esta aventura épica en exclusiva para PlayStation 4 a partir del 16 de julio, reserva ahora tu edición Estándar Plus con carátula reversible en Amazon por sólo 64,99€ con envío gratis y conviértete en un auténtico samurai. ¡Sin prisioneros! Follow @twitter

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La actual generación de consolas está llegando a su fin, con la inminencia de las nuevas PlayStation 5 y Xbox Series X que debutarán en 2020. En este momento, lejos de aflojar el ritmo, el estudio Naughty Dog entrega uno de sus mejores videojuegos: el esperado The Last of Us: Part II. El título llega como secuela de los acontecimientos del primer The Last of Us, un videojuego publicado hasta siete años pero en un momento muy similar al actual: precisamente se estrenó para PS3 en 2013, apenas unos meses antes del lanzamiento de la actual PS4.A nivel narrativo, la segunda parte es similar a la primera, con una historia de un mundo post-apocalipsis zombi a medio camino entre The Walking Dead y La carretera, de Cormac McCarthy. En ambos casos se trata de un personaje que afronta un trauma, pero en este caso la venganza pasa a ser el hilo conductor de la historia de Ellie.PERSONAJES FEMENINOS FUERTESLa historia de Joel deja paso en The Last of Us: Part II a una entrega ambientada unos años después y protagonizada por personajes femeninos fuertes y protagonistas. Una ya adulta Ellie, apenas una niña en la primera entrega, es la verdadera protagonista, aunque nos encontramos también con otros personajes jugables, varios también mujeres, como una integrante de la banda de los Lobos, Abby.Naughty Dog logra hacer un videojuego verdaderamente feminista y acierta donde otros como Assassin s Creed Odyssey fallan el tiro: si la historia la protagonizan mujeres, no tiene sentido dar la oportunidad de jugar como un hombre temiendo, quizá, que los gamers masculinos no se sientan identificados.El juego de Ubisoft tenía protagonista femenina, Kassandra, como reconocieron los propios desarrolladores, pero el estudio francés optó por añadir a Alexios y dejar elegir entre los dos. Esta decisión nos parece un error narrativo.The Last of Us: Part II opta por la vía natural y es fiel a su historia, que es la de Ellie. De la misma manera que cuando los protagonistas son hombres, como en el primer The Last of Us con Joel, no habría tenido sentido poner el foco otra persona. El mensaje femenista, además, loga estar a la altura de otros referentes recientes en este sentido, como Horizon Zero Dawn.UN VIDEOJUEGO JUGABLE: PROS Y CONTRASEl uso del montaje paralelo en algunas escenas del videojuego es una de las características que sustentan una impresión que ya sucedía con el videojuego predecesor: la sensación de que se trata de una película jugable. Aunque nos ha resultado un aspecto positivo, es quizá la crítica más evidente que se le puede hacer al juego.La jugabilidad presenta también importantes similitudes con el título original, con un sistema con predominio del sigilo y con recursos limitados que siempre conviene ahorrar y seguir buscando.Esta edición ha sido capaz de eliminar completamente las referencias de juego, como el mapa o cualquier tipo de indicadores de juego. Todo ello ayuda a una experiencia más inmersiva, con una pantalla limpia con la que poder sumergirse en la historia si se eligen dificultades fáciles, mientras que quienes quieran retos pueden elegir los modos más complicados.No se trata de un mundo abierto, como ya pasaba en la primera entrega y como es norma en los juegos de Naughty Dog, y los escenarios están limitados. A menudo llega a ser fácil perderse, sobre todo en los escenarios urbanos, aunque en otras escenas sí puede llegar a sentirse la sensación de seguir un camino algo limitado por las exigencias de la historia.Las similitudes no terminan aquí, y al igual que en el primer The Last of Us, la mayor parte de escenas se recorren acompañado por otro personaje. En este caso, en vez de Joel y Tess, la pareja protagonista es la de las jóvenes Ellie y Dina.CLARA MEJORA ESTÉTICAThe Last of Us: Part II supone una clara mejora a nivel estético con respecto al título original, y aprovecha al máximo las posibilidades técnicas de PS4, utilizando toda la experiencia adquirida en títulos icónicos de esta generación como Uncharted 4.Los escenarios presentan un diseño cuidado ambientado en el norte de Estados Unidos, con fuerte presencia de paisajes naturales y climas fríos, nevados y lluviosos, y entre ellos destaca especialmente la introducción de la tétrica e impresionante ciudad destruida de Seattle.Para mantener la continuidad con el título original, repiten en la dirección Neil Druckmann y en la composición de la banda sonora, el español Gustavo Santaolalla. A nivel técnico, destacan especialmente las físicas en los movimientos de los personajes y de los objetos de los escenarios, desde cuerdas a cócteles molotov.En conjunto, The Last of Us: Part II resulta un videojuego que técnicamente aprovecha todo lo bueno de llegar en la etapa final de una consola como es PS4, y hace uso de una gran historia feminista, de venganza y violenta para convertirse en la apuesta de Naughty Dog por convertirse en uno de sus mejores videojuegos y en uno de los más destacados de esta generación de consolas.

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El arma secreta de Sony: una fábrica con robots que montan una PS4 cada 30 segundos Juan Antonio Pascual 05/07/2020 - 17:46 Entramos en uno de los secretos mejor guardados de Sony: la fábrica de Kisarazu, manejada por robots, dedicada a fabricar consolas PlayStation. En el mercado de los videojuegos, Sony dispone de menos poder económico que Microsoft para diseñar sus consolas, y esta diferencia es aún mayor con compañías como Google y Amazon, que también quieren un trozo del pastel con sus plataformas gaming en la nube. Pero PlayStation tiene un arma secreta: la planta de Kisarazu, en donde los robots más avanzados del mundo fabrican una consola PS4 cada 30 segundos. Sony mantiene una importante ventaja sobre sus competidores: es la única compañía que también es  fabricante de tecnología y electrodomésticos . Y junto con Samsung o LG, es la mejor del mundo. Sony puede fabricar directamente en sus propias fábricas, controlando al milímetro cada uno de los pasos. Esto le aporta dos importantes ventajas: puede fabricar consolas más rápido, y a un precio más barato. Es el objetivo de la planta de Kisarazu, que lleva desde 1994, cuando se creó la primera PlayStation, fabricando consolas: Nikkei Asian Review / Kento Awashima Los métodos de fabricación de Sony siempre han sido un secreto muy bien guardado. En las propias fábricas, ni los propios empleados de la compañía pueden entrar en ciertas partes de la cadena de montaje. La publicación Nikkei Asian Review ha recibido autorización para hacer una visita a la mencionada planta de Kisarazu, situada a las afueras de Tokio. Y allí descubrimos los robots de fabricación más avanzados del mundo.  La fábrica de Kisarazu lleva desde 1994 fabricando consolas, siempre con un único objetivo en mente: hacerlo lo más rápido y lo más barato posible. Desde 2018 una línea de producción de solo 31,4 metros, ocupada prácticamente solo por robots, fabrica una consola PS4 cada 30 segundos. Eso es algo más de 1 millón de consolas al año. Nikkei Asian Review / Kento Awashima En esta planta hay 32 robots fabricados por Mitsubishi Electric que se encargan del 99% del trabajo. Cuatro personas les prestan apoyo en tareas secundarias como alimentar con placas base a la cadena, o empaquetar las consolas cuando ya están terminadas. Según explica uno de los ingenieros de la planta a Nikkei Asian Review, Posiblemente no existe otro lugar que pueda manipular a los robots como aquí . El mayor hito tiene que ver con el manejo de las partes flexibles de la consola. Los robots no son muy buenos manipulando materiales como el plástico o el papel, porque es difícil calcular la presión que tienen que hacer para no romper los cables o las placas flexibles, cuando los manejan a alta velocidad. 26 de los 32 robots de esta línea de producción se dedican exclusivamente a manipular los cables y otros componentes flexibles de la consola. Hay máquinas cuyo único cometido es sujetar e introducir cables en ranuras, mientras otros robots los giran en el ángulo correcto. Es un proceso muy delicado por el poco espacio que hay dentro de la consola para encajar los cables y las conexiones. Todo el ensamblaje lo llevan a cabo robots. Gracias a fábricas como la de Kisarazu, Sony puede vender consolas potentes y complejas como PS4 a precios asequibles. Ha sido clave para garantizar el éxito de PlayStation, y lo volverá a ser cuando se lance PS5 , a final de año. Más:

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La nueva XBOX podría llegar en Agosto 0 La incubadora creativa interna de Samsung, C-Lab, ha revelado su última hornada de emprendimientos respaldados por la compañía, y uno es particularmente pertinente en este momento en que todos estamos atrapados en el interior: una ventana artificial que imita la apariencia - y los beneficios - de la luz natural. WhatsApp La segunda Xbox de nueva generación de Microsoft, podría llamarse la Serie S de Xbox Un documento de Microsoft filtrado recientemente insinuó la segunda Xbox de nueva generación de la compañía, y ahora los rumores sugieren que será revelado completamente en agosto. Eurogamer informa que Microsoft había planeado originalmente revelar la consola , con nombre en código “Lockhart”, en junio. Microsoft, según se informa, ha trasladado estos planes a agosto, y Eurogamer afirma que la consola se llamará Xbox Serie S. Microsoft ha estado trabajando en esta segunda consola Xbox de nueva generación más barata durante meses . Un documento de Microsoft, filtrado la semana pasada, arroja más luz sobre los planes de la compañía. El Xbox Series X devkit de Microsoft, cuyo nombre en código es “Dante”, permite a los desarrolladores de juegos habilitar un modo especial Lockhart que tiene un perfil del rendimiento que Microsoft quiere alcanzar con esta segunda consola. Aunque hemos estado informando de que este rendimiento incluye una CPU ligeramente underclockeada, The Verge ha visto documentos adicionales que sugieren que Lockhart tendrá en realidad la misma velocidad de CPU que la Xbox Series X. La consola Lockhart también incluirá 7,5 GB de RAM utilizable, y alrededor de 4 teraflops de rendimiento de la GPU. La Xbox Series X incluye 13.5GB de RAM utilizable y apunta a 12 teraflops de rendimiento de la GPU para la comparación. Si los informes son exactos, Microsoft podría elegir el mes de agosto para presentar esta segunda Xbox de nueva generación junto con el precio de la Xbox Series X. Esta segunda consola está diseñada como una opción más asequible, teniendo en cuenta los monitores de 1080p y 1440p. Microsoft tendría que detallar algún tipo de precio junto con su revelación de Lockhart, y es razonable asumir que estará fuertemente ligada a la suscripción Xbox All Access. El precio actual de Xbox All Access es de 19,99 dólares para una suscripción a Xbox One S All Digital Edition que incluye Xbox Game Pass Ultimate (Xbox Live y Xbox Game Pass). Microsoft también está incorporando su tecnología de transmisión de juegos Project xCloud en el Xbox Game Pass a finales de este año, por lo que una suscripción a la consola Xbox de nueva generación podría resultar atractiva para aquellos que no necesitan la opción Xbox Series X más potente.

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Aunque Nintendo Switch es realmente sencilla y fácil de utilizar (es parte de su éxito), esto no quita que tenga también algunas funciones muy útiles y bastante desconocidas. Te recordamos algunos trucos y consejos que puedes hacer con tu Nintendo Switch, y que quizás puede que te sorprendan. Comparada con otras consolas, Nintendo Switch tiene un hardware y un software bastante sencillo. A pesar de su aspecto de tablet, Nintendo Switch es una consola de videojuegos, ni más ni menos. Hay aplicación de YouTube y para leer cómics y mangas; el resto son los juegos. No obstante, eso no quiere decir que no haya una serie de funciones y trucos poco conocidos, que la consola no te indica explícitamente. En pequeñas formas, contribuyen a que tu experiencia sea lo más cómoda posible. Te contamos algunas de ellas. Comencemos con las Noticias. Algo que quizás hayas ignorado, a pesar de que lo ves cada vez que enciendes la consola, y que te pone en alerta de los nuevos juegos y promociones, es una forma de mantenerte informado y encontrar incluso algún que otro chollo. Lo que quizás no sabías es que esta sección es muy personalizable, y puedes elegir qué noticias te interesan, de qué canales (o sea, juegos, compañías...) y añadir marcadores a las noticias que te interesen. Esta microSD de 128GB es la más barata de Amazon y es perfecta para tu Switch Sin duda, una de las mayores ventajas de Switch respecto a otras consolas anteriores de Nintendo es que es region free. Esto significa que puedes jugar a los programas y juegos exclusivos que salgan en Japón o en Estados Unidos, tanto físicos como digitales; así como acceder a ofertas especiales de las eShop regionales (ojo con la eShop de Rusia, que ha tenido chollos únicos importantes), No obstante, necesitarás crear antes diversos perfiles para cada región. Es un proceso muy sencillo. Primero tendrás que crearte una nueva cuenta nintendo, a través de este enlace. Evidentemente, al seleccionar país tendremos que poner el de la región que queremos (EE UU, Japón, Australia...). Posteriormente, en nuestra Nintendo Switch creamos otro usuario y lo vinculamos al de la nueva cuenta regional que hayamos creado. En este enlace encontrarás más información. Por tanto, nosotros te recomendamos que tengas varios usuarios creados en la consola, incluso aunque solo la uses tú. En el caso de que quieras cambiar de consola, de Switch normal a la Lite, o vice versa, también podrás hacer una transferencia con tus juegos y partidas guardadas. En la consola de origen se borran completamente (así se la puedes ceder a un familiar o venderla). JUEGOS INFRAVALORADOS DE NINTENDO SWITCH PERO QUE EN REALIDAD SON MUY DIVERTIDOS Hay vida en Nintendo Switch más allá de Zelda, Mario y Pokémon: te descubrimos algunos juegos infravalorados de la consola que merecen mucha más atención. Descúbrelos Y aquí viene un truco muy interesante: puedes compartir una misma cuenta Nintendo en varias consolas Switch al mismo tiempo... lo que significa que dos usuarios podrían acceder a los mismos juegos digitales e incluso a los mismos datos de guardado por la nube (solo si tenéis Nintendo Switch Online). Eso sí, el segundo usuario que tendría acceso a tu cuenta y tus juegos también tendría acceso a tus datos personales y bancarios (la tarjeta que tengas registrada en eShop), por lo que es una opción destinada solo a personas de mucha confianza. Aquí te mostramos cómo hacerlo. Si necesitas accesorios que puedes utilizar en tu consola son auriculares bluetooth... pero necesitas un adaptador, que conectas al puerto USB-C de la consola (pues no tiene bluetooth de serie, solo tiene una entrada Jack para auriculares). Otros accesorios que puedes conectar, tanto en portátil como en modo dock (USB-C o USB) son teclados. ADAPTADOR BLUETOOTH NETDOT PARA NINTENDO SWITCH Este adaptador diseñado para Nintendo Switch te permitirá conectar unos auriculares inalámbricos a tu consola. Es bastante compacto y te permite cargarla mientras tanto. Cómpralo al mejor precio Y aquí hay otro truco muy desconocido: ¿sabías que tu Nintendo Switch es capaz de cargar tu móvil? Necesitas, eso sí, un cable USB-C a USB-C, y teniendo en cuenta lo poco que dura la batería de la consola, es posible que te sirva de poco... Por supuesto, te recomendamos que, si te la llevas de viaje, te lleves también una batería portátil. Aquí tienes un modelo muy asequible. JUEGOS INFRAVALORADOS DE NINTENDO SWITCH PERO QUE EN REALIDAD SON MUY DIVERTIDOS Hay vida en Nintendo Switch más allá de Zelda, Mario y Pokémon: te descubrimos algunos juegos infravalorados de la consola que merecen mucha más atención. Descúbrelos Desde el menú de ajustes también puedes cambiar algunas cosas interesantes, como poder ver siempre el porcentaje de batería de la consola, cambiar el color de fondo (aunque solo hay dos, blanco y negro) o decidir si quieres mostrar a tus amigos tu historia de programas utilizados. Por último, recordamos que también se pueden remapear los controles de los mandos, desde el menú Mandos y Sensores y Cambiar asignación de botones. Esto te permitirá personalizar tu estilo de juego con cada titulo (puedes guardar varias configuraciones prefijadas). Nunca se sabe cuándo te será útil. Por ejemplo, si estás jugando a Xenoblade Chronicles Definitive Edition, gracias a esto podrás facilitarte enormemente los controles... Comentar Y ADEMÁS

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Os contamos cuánto costaría un PC equivalente a una PS5 y Xbox Series X, una tarea complicada porque no todos los componentes los encontramos idénticos en PC, pero montando un equipo equivalente, tenemos ese famoso PC de más de 1.000 euros equivalente a las consolas de nueva generación. Las nuevas consolas prometen 4K, tasas de 60 fps y se atreven, incluso, con los 120 fps en juegos como Dirt5 -del que ya podéis leer nuestras primeras impresiones-. Al contrario de las consolas de 2013, tanto PS5 como Xbox Series X no llegarán con hardware desfasado al mercado. Y es que, aunque la actual generación ha rendido mucho (y se ha estirado gracias a dos revisiones, una de PS4 y otra de One, con mejor GPU una vuelta de tuerca en la CPU), cuando llegaron al mercado eran ordenadores de gama media con una arquitectura de procesador desfasada y una GPU que en PC no daba la talla. Ahora, tanto la máquina de Sony como, sobre todo, la de Microsoft, llegan con lo último en arquitectura de CPU y GPU, con gráficas compatibles con ray tracing con arquitectura RDNA 2 y procesadores construidos en 7 nanómetros. Además, contarán con un SSD muy, muy rápido que se usará para algo más que para cargar juegos en menos tiempo. Os dejamos un repaso a las características de hardware de las dos máquinas antes de continuar: Xbox Series XPS5CPUCustom Zen 2 en 7 nm | 8 núcleos a 3,8 GHzCustom Zen 2 en 7 nm | 8 núcleos a 3,5 GHz variableGPUArquitectura RDNA 2 Custom | 12 TFLOPS | Frecuencia de 1,825 GHz | 52 CUsArquitectura RDNA 2 Custom | 10,28 TFLOPS | Frecuencia de 2,23 GHz variable | 36 CUsMemoria16 GB GDDR6 | bus 320 bits16 GB GDDR6 | bus 256 bitsAncho de banda de memoria10 GB a 560 GB/s | 6 GB a 336 GB/s448 GB/sAlmacenamiento interno1 TB SSD NVME Custom825 GB SSD NVME CustomI/O del SSD2,5 GB/s sin comprimir | 4,8 GB/s comprimidos5,5 GB/s sin comprimir | 8/9 GB/s comprimidosExpansiónCartuchos propietarios de 1 TB | Conectividad disco externo USB Tipo-CSlot NVME SSD | Conectividad disco externoLector de Blu-Ray4K UHDRecordadas las características de las consolas, vamos a intentar montar un PC equivalente a PS5 y Xbox Series X con los componentes lo más parecido posible. PROCESADOR: RYZEN, SIN DISCUSIÓN El procesador de las nuevas consolas es algo que debemos celebrar., Y es que... sí, en la GPU habrá un gran salto (y en el SSD más aún), pero los desarrolladores se han encontrado en las cinco consolas de esta gen (Xbox One, One S, One X, PS4 y PS4 Pro) con una enorme limitación en el procesador. TODO LO QUE DEBES SABER SOBRE LOS CABLES HDMI Y SU INFLUENCIA PARA JUGAR EN PS4, XBOX O SWITCH Te contamos todo lo que debes saber de los cables HDMI, ya que aunque mucho lo piensan no todos son iguales. Saber más La respuesta es sencilla: en el momento de salir, el procesador Jaguar estaba obsoleto, y estamos hablando de 2013... Ahora, AMD ha creado un procesador que no solo es más potente, con los mismos núcleos, pero una frecuencia mucho mayor en ambas consolas, sino que, además, tiene una arquitectura totalmente nueva con un consumo de energía menor y otras mejoras, como núcleos/hilos más optimizados y una mayor eficiencia. Es un avance brutal en ambas máquinas y el componente elegido es, quizá, el más sencillo para montar un PC como una Xbox Series X o PS5. El AMD Ryzen 3700X es un magnífico procesador que cuenta con 8 núcleos a una frecuencia de 3,6 GHz. Tiene 16 hilos, se puede hacer OC hasta 4,4 GHz, soporta DDR a 3.200 MHz y también está construido en una litografía de 7 nm FinFET. Es un procesador formidable para juegos que podemos encontrar por unos 310 euros. GPU CON UNA OPCIÓN MÁS POTENTE QUE OTRA Hemos escogido el mismo procesador para ambas consolas aunque la frecuencia es distinta. El rendimiento, sin embargo, será muy similar. En la GPU... es algo más complicado. Y es que, aquí empiezan las diferencias evidentes entre las dos máquinas. Si hablamos de potencia bruta, Xbox Series X es bastante más potente que PS5. DATE DE ALTA EN DISNEY+ Ya puedes darte de alta en Disney+ en España. Cuenta con un amplísimo catálogo de películas y series, incluidas todas las de Star Wars y el Universo cinematográfico Marvel. Darse de alta Dejemos los TFLOPS a un lado y fijémonos en lo importante: las unidades de computación y la frecuencia. Xbox Series X utiliza una frecuencia de 1,825 GHz que se mantiene estable. Además, cuenta con 56 unidades de computación. Esto hace que sea una bestia para calcular el ray tracing (compatible, además, con la API DirectX 12 de Microsoft. Una gráfica similar, que no igual, es la RTX 2080 Super. Nos guiamos por los TFLOPS y la frecuencia. Sin embargo, es un componente de las dos consolas para los que no tenemos equivalente directo en PC. El precio de la RTX 2080 Super es de unos 773 euros. En el caso de PS5, parece que es algo más fácil, ya que podemos irnos por laRX 5700 XT de AMD.Se trata de una GPU con 40 unidades de computación, 9,75 TLOPS, 8 GB GDDR6 y 1.905 MHz. La arquitectura no es RDNA 2, sino la anterior, por lo que, de nuevo, no tenemos un equivalente clarísimo. También podemos hablar de una RTX 2070 Super. El precio de esta GPU de AMD es de unos 431 euros y de la RTX 2070 Super de unos 565 euros. Eso sí, si queréis usar ray tracing... hayq ue ir a por una RTX. Eso es así hoy día en PC. SSD, EL INVITADO A LA FIESTA QUE HACE QUE EL PRECIO DEL EQUIPO CAMBIE RADICALMENTE Se habla mucho del SSD en consolas y de cómo va a ser un elemento casi milagroso. Hay risas en este sentido debido a que hay usuarios que piensan que solo vale para acortar tiempos de carga en juegos... y no, no es así, ya que sirve para mucho más y, como nos ha enseñado Intel con Optane, se puede utilizar para acelerar elementos internos de los títulos, algo que Sony ya ha mostrado en juegos como Spider-Man Miles Morales o el nuevo Ratchet and Clank. El SSD de PS5, según las características oficiales, parece sustancialmente más rápido... pero hay dos problemas para montar un PC equivalente a PS5 con ese almacenamiento. Primero, es carísimo. Segundo, el SSD en PC, de momento, no está tan optimizado como lo estará en las nuevas consolas. Esto es debido a la singularidad de los compatibles como plataforma. LOS MEJORES JUEGOS DE PC CON POCOS REQUISITOS PARA JUGAR EN 2020 Si no cuentas con un gran PC Gaming, no te preocupes, estos grandes juegos no son nada exigentes en cuanto a requisitos mínimos. Descúbrelos Un SSD de los más veloces del mercado a un precio realista es el AORUS de 1 TB M.2 PCIe 4.0 con una lectura secuencial de 5,5 GB/s y 4,4 GB/s de escritura. 250 euros. Si no vamos a usar programas de edición, montar esa velocidad actualmente en un PC es algo... injustificado. Podemos ahorrar más de 100 euros con este Crucial, también M.2 PCIe y tecnología 3D NAND, pero por 116 euros. PLACA BASE Os estaréis dando cuenta de que montar un PC gaming con las especificaciones (más o menos) de Xbox Series X y PS5 no es nada barato. Ahora es el momento de elegir placa base... y este es un componente en el que la gente suele recortar. Se marcan un presupuesto X e intentan recortar lo máximo posible en la placa. Al final, es un componente vital porque es el que une el resto de elementos, pero nosotros no nos vamos a ir por las nubes. Apostamos por la MSI X570 A Pro para el chipset de AMD con soporte para DDR4 y Wi-Fi. No es la placa más barata, pero tampoco la más cara y por 165 euros es de las más equilibradas que podemos encontrar para este sistema. MEMORIA RAM (ESTO TIENE TRAMPA) Decimos que tiene trampa porque las dos nuevas consolas tienen 16 GB, pero es memoria GDDR6 que está compartida para todo el sistema. Esta memoria en PC es la que solo lleva la gráfica y que, por sus características, no utiliza el procesador. LOS DISCOS DUROS EXTERNOS MÁS VENDIDOS EN AMAZON ESPAÑA Estos son los discos duros externos que más éxito tienen en Amazon España en distintas capacidades de almacenamiento. Ver listado Una CPU de un PC necesita la memoria RAM porque, básicamente, copia el disco duro de arranque del sistema en la RAM cuando encendemos el PC.... y para juegos tiene también su importancia. En pleno 2020, es una tontería montar un PC que no tenga 16 GB de memoria RAM, y nosotros optamos por estos dos módulos de memoria DDR4 a 3.000 MHz de Corsair. Son 78 euros. Y sí, de un tiempo a esta parte... el precio de la RAM se ha desplomado. ALIMENTACIÓN La fuente es otro elemento en el que solemos aprovechar para recortar presupuesto. Vamos a elegir esta Corsair RM750 porque tiene un precio ajustado y porque, básicamente, es la que tengo yo y va de maravilla desde hace un tiempo (y es un PC al que, por trabajo y ocio, meto mucha caña). Son unos 100 euros y cuenta con 750 W y certificación 80 Plus Gold. Además, es modular, por lo que no se van a quedar cables colgados. TOTAL DEL PC EQUIVALENTE A UNA PS5 Y XBOX SERIES X, CON MUCHAS COMILLAS Llegamos al final de esta travesía por el diserto recordando, de nuevo, que es complejo crear un PC equivalente a PS5 y Xbox Series X. En el procesador lo teníamos claro, pero el almacenamiento, la memoria, y la GPU son tan distintas a las que tenemos comercialmente en PC... que se nos puede ir el precio. Parece que las GPU de las nuevas consolas van a estar cerca de la AMD que hemos recomendado, pero claro, son compatibles con ray tracing.... y eso es territorio de Nvidia, por lo que hay que irse a gráficas que, ellas solas, ya cuestan lo que van a costar las nuevas máquinas (si se cumplen los rumores, claro). Al final, sumando el precio de los componentes en el momento de redactar estas líneas, queda algo así: * CPU: 310 euros * GPU: 431 euros * SSD: 116 euros * Alimentación: 100 euros * Placa: 165 euros * Memoria RAM: 78 euros Solo estos componentes, 1.200 euros... a los que hay que sumar el precio de una caja y de la disipación del procesador. De vosotros depende el meter la unidad de Blu-Ray 4K en la ecuación. Además, el precio de la GPU es el de la AMD, que era la más barata de las tres recomendadas. Al final, como casi siempre, sale más caro crear un PC equivalente a una consola y, también como siempre, la relación componentes de consola y de PC no va a ser 1:1. QUÉ ES EL PUERTO HDMI ARC DE TU TELEVISOR Y PARA QUÉ SIRVE Aunque casi todo el mundo piensa lo contrario no todos los HDMI son iguales y es importante conocer sus diferencias. Te lo contamos. Saber más Ahora bien, si tenéis unos ahorrillos, os recomendamos comprar los dos sistemas tanto por los juegos de consolas y su experiencia... como por todo lo que podéis disfrutar en PC con géneros exclusivos como la estrategia en tiempo real y las plataformas como Steam que permiten mods. Y sí, porque todo lo de Xbox va a estar en PC, como el fantástico Game Pass... y lo de PlayStation va llegando, como Death Stranding -aquí primeras impresiones- y Horizon Zero Dawn. Ver comentarios (29) Y ADEMÁS

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Os contamos cuánto costaría un PC equivalente a una PS5 y Xbox Series X, una tarea complicada porque no todos los componentes los encontramos idénticos en PC, pero montando un equipo equivalente, tenemos ese famoso PC de más de 1.000 euros equivalente a las consolas de nueva generación. Las nuevas consolas prometen 4K, tasas de 60 fps y se atreven, incluso, con los 120 fps en juegos como Dirt5 -del que ya podéis leer nuestras primeras impresiones-. Al contrario de las consolas de 2013, tanto PS5 como Xbox Series X no llegarán con hardware desfasado al mercado. Y es que, aunque la actual generación ha rendido mucho (y se ha estirado gracias a dos revisiones, una de PS4 y otra de One, con mejor GPU una vuelta de tuerca en la CPU), cuando llegaron al mercado eran ordenadores de gama media con una arquitectura de procesador desfasada y una GPU que en PC no daba la talla. Ahora, tanto la máquina de Sony como, sobre todo, la de Microsoft, llegan con lo último en arquitectura de CPU y GPU, con gráficas compatibles con ray tracing con arquitectura RDNA 2 y procesadores construidos en 7 nanómetros. Además, contarán con un SSD muy, muy rápido que se usará para algo más que para cargar juegos en menos tiempo. Os dejamos un repaso a las características de hardware de las dos máquinas antes de continuar: Xbox Series XPS5CPUCustom Zen 2 en 7 nm | 8 núcleos a 3,8 GHzCustom Zen 2 en 7 nm | 8 núcleos a 3,5 GHz variableGPUArquitectura RDNA 2 Custom | 12 TFLOPS | Frecuencia de 1,825 GHz | 52 CUsArquitectura RDNA 2 Custom | 10,28 TFLOPS | Frecuencia de 2,23 GHz variable | 36 CUsMemoria16 GB GDDR6 | bus 320 bits16 GB GDDR6 | bus 256 bitsAncho de banda de memoria10 GB a 560 GB/s | 6 GB a 336 GB/s448 GB/sAlmacenamiento interno1 TB SSD NVME Custom825 GB SSD NVME CustomI/O del SSD2,5 GB/s sin comprimir | 4,8 GB/s comprimidos5,5 GB/s sin comprimir | 8/9 GB/s comprimidosExpansiónCartuchos propietarios de 1 TB | Conectividad disco externo USB Tipo-CSlot NVME SSD | Conectividad disco externoLector de Blu-Ray4K UHDRecordadas las características de las consolas, vamos a intentar montar un PC equivalente a PS5 y Xbox Series X con los componentes lo más parecido posible. PROCESADOR: RYZEN, SIN DISCUSIÓN El procesador de las nuevas consolas es algo que debemos celebrar., Y es que... sí, en la GPU habrá un gran salto (y en el SSD más aún), pero los desarrolladores se han encontrado en las cinco consolas de esta gen (Xbox One, One S, One X, PS4 y PS4 Pro) con una enorme limitación en el procesador. TODO LO QUE DEBES SABER SOBRE LOS CABLES HDMI Y SU INFLUENCIA PARA JUGAR EN PS4, XBOX O SWITCH Te contamos todo lo que debes saber de los cables HDMI, ya que aunque mucho lo piensan no todos son iguales. Saber más La respuesta es sencilla: en el momento de salir, el procesador Jaguar estaba obsoleto, y estamos hablando de 2013... Ahora, AMD ha creado un procesador que no solo es más potente, con los mismos núcleos, pero una frecuencia mucho mayor en ambas consolas, sino que, además, tiene una arquitectura totalmente nueva con un consumo de energía menor y otras mejoras, como núcleos/hilos más optimizados y una mayor eficiencia. Es un avance brutal en ambas máquinas y el componente elegido es, quizá, el más sencillo para montar un PC como una Xbox Series X o PS5. El AMD Ryzen 3700X es un magnífico procesador que cuenta con 8 núcleos a una frecuencia de 3,6 GHz. Tiene 16 hilos, se puede hacer OC hasta 4,4 GHz, soporta DDR a 3.200 MHz y también está construido en una litografía de 7 nm FinFET. Es un procesador formidable para juegos que podemos encontrar por unos 310 euros. GPU CON UNA OPCIÓN MÁS POTENTE QUE OTRA Hemos escogido el mismo procesador para ambas consolas aunque la frecuencia es distinta. El rendimiento, sin embargo, será muy similar. En la GPU... es algo más complicado. Y es que, aquí empiezan las diferencias evidentes entre las dos máquinas. Si hablamos de potencia bruta, Xbox Series X es bastante más potente que PS5. DATE DE ALTA EN DISNEY+ Ya puedes darte de alta en Disney+ en España. Cuenta con un amplísimo catálogo de películas y series, incluidas todas las de Star Wars y el Universo cinematográfico Marvel. Darse de alta Dejemos los TFLOPS a un lado y fijémonos en lo importante: las unidades de computación y la frecuencia. Xbox Series X utiliza una frecuencia de 1,825 GHz que se mantiene estable. Además, cuenta con 56 unidades de computación. Esto hace que sea una bestia para calcular el ray tracing (compatible, además, con la API DirectX 12 de Microsoft. Una gráfica similar, que no igual, es la RTX 2080 Super. Nos guiamos por los TFLOPS y la frecuencia. Sin embargo, es un componente de las dos consolas para los que no tenemos equivalente directo en PC. El precio de la RTX 2080 Super es de unos 773 euros. En el caso de PS5, parece que es algo más fácil, ya que podemos irnos por laRX 5700 XT de AMD.Se trata de una GPU con 40 unidades de computación, 9,75 TLOPS, 8 GB GDDR6 y 1.905 MHz. La arquitectura no es RDNA 2, sino la anterior, por lo que, de nuevo, no tenemos un equivalente clarísimo. También podemos hablar de una RTX 2070 Super. El precio de esta GPU de AMD es de unos 431 euros y de la RTX 2070 Super de unos 565 euros. Eso sí, si queréis usar ray tracing... hayq ue ir a por una RTX. Eso es así hoy día en PC. SSD, EL INVITADO A LA FIESTA QUE HACE QUE EL PRECIO DEL EQUIPO CAMBIE RADICALMENTE Se habla mucho del SSD en consolas y de cómo va a ser un elemento casi milagroso. Hay risas en este sentido debido a que hay usuarios que piensan que solo vale para acortar tiempos de carga en juegos... y no, no es así, ya que sirve para mucho más y, como nos ha enseñado Intel con Optane, se puede utilizar para acelerar elementos internos de los títulos, algo que Sony ya ha mostrado en juegos como Spider-Man Miles Morales o el nuevo Ratchet and Clank. El SSD de PS5, según las características oficiales, parece sustancialmente más rápido... pero hay dos problemas para montar un PC equivalente a PS5 con ese almacenamiento. Primero, es carísimo. Segundo, el SSD en PC, de momento, no está tan optimizado como lo estará en las nuevas consolas. Esto es debido a la singularidad de los compatibles como plataforma. LOS MEJORES JUEGOS DE PC CON POCOS REQUISITOS PARA JUGAR EN 2020 Si no cuentas con un gran PC Gaming, no te preocupes, estos grandes juegos no son nada exigentes en cuanto a requisitos mínimos. Descúbrelos Un SSD de los más veloces del mercado a un precio realista es el AORUS de 1 TB M.2 PCIe 4.0 con una lectura secuencial de 5,5 GB/s y 4,4 GB/s de escritura. 250 euros. Si no vamos a usar programas de edición, montar esa velocidad actualmente en un PC es algo... injustificado. Podemos ahorrar más de 100 euros con este Crucial, también M.2 PCIe y tecnología 3D NAND, pero por 116 euros. PLACA BASE Os estaréis dando cuenta de que montar un PC gaming con las especificaciones (más o menos) de Xbox Series X y PS5 no es nada barato. Ahora es el momento de elegir placa base... y este es un componente en el que la gente suele recortar. Se marcan un presupuesto X e intentan recortar lo máximo posible en la placa. Al final, es un componente vital porque es el que une el resto de elementos, pero nosotros no nos vamos a ir por las nubes. Apostamos por la MSI X570 A Pro para el chipset de AMD con soporte para DDR4 y Wi-Fi. No es la placa más barata, pero tampoco la más cara y por 165 euros es de las más equilibradas que podemos encontrar para este sistema. MEMORIA RAM (ESTO TIENE TRAMPA) Decimos que tiene trampa porque las dos nuevas consolas tienen 16 GB, pero es memoria GDDR6 que está compartida para todo el sistema. Esta memoria en PC es la que solo lleva la gráfica y que, por sus características, no utiliza el procesador. LOS DISCOS DUROS EXTERNOS MÁS VENDIDOS EN AMAZON ESPAÑA Estos son los discos duros externos que más éxito tienen en Amazon España en distintas capacidades de almacenamiento. Ver listado Una CPU de un PC necesita la memoria RAM porque, básicamente, copia el disco duro de arranque del sistema en la RAM cuando encendemos el PC.... y para juegos tiene también su importancia. En pleno 2020, es una tontería montar un PC que no tenga 16 GB de memoria RAM, y nosotros optamos por estos dos módulos de memoria DDR4 a 3.000 MHz de Corsair. Son 78 euros. Y sí, de un tiempo a esta parte... el precio de la RAM se ha desplomado. ALIMENTACIÓN La fuente es otro elemento en el que solemos aprovechar para recortar presupuesto. Vamos a elegir esta Corsair RM750 porque tiene un precio ajustado y porque, básicamente, es la que tengo yo y va de maravilla desde hace un tiempo (y es un PC al que, por trabajo y ocio, meto mucha caña). Son unos 100 euros y cuenta con 750 W y certificación 80 Plus Gold. Además, es modular, por lo que no se van a quedar cables colgados. TOTAL DEL PC EQUIVALENTE A UNA PS5 Y XBOX SERIES X, CON MUCHAS COMILLAS Llegamos al final de esta travesía por el diserto recordando, de nuevo, que es complejo crear un PC equivalente a PS5 y Xbox Series X. En el procesador lo teníamos claro, pero el almacenamiento, la memoria, y la GPU son tan distintas a las que tenemos comercialmente en PC... que se nos puede ir el precio. Parece que las GPU de las nuevas consolas van a estar cerca de la AMD que hemos recomendado, pero claro, son compatibles con ray tracing.... y eso es territorio de Nvidia, por lo que hay que irse a gráficas que, ellas solas, ya cuestan lo que van a costar las nuevas máquinas (si se cumplen los rumores, claro). Al final, sumando el precio de los componentes en el momento de redactar estas líneas, queda algo así: * CPU: 310 euros * GPU: 431 euros * SSD: 116 euros * Alimentación: 100 euros * Placa: 165 euros * Memoria RAM: 78 euros Solo estos componentes, 1.200 euros... a los que hay que sumar el precio de una caja y de la disipación del procesador. De vosotros depende el meter la unidad de Blu-Ray 4K en la ecuación. Además, el precio de la GPU es el de la AMD, que era la más barata de las tres recomendadas. Al final, como casi siempre, sale más caro crear un PC equivalente a una consola y, también como siempre, la relación componentes de consola y de PC no va a ser 1:1. QUÉ ES EL PUERTO HDMI ARC DE TU TELEVISOR Y PARA QUÉ SIRVE Aunque casi todo el mundo piensa lo contrario no todos los HDMI son iguales y es importante conocer sus diferencias. Te lo contamos. Saber más Ahora bien, si tenéis unos ahorrillos, os recomendamos comprar los dos sistemas tanto por los juegos de consolas y su experiencia... como por todo lo que podéis disfrutar en PC con géneros exclusivos como la estrategia en tiempo real y las plataformas como Steam que permiten mods. Y sí, porque todo lo de Xbox va a estar en PC, como el fantástico Game Pass... y lo de PlayStation va llegando, como Death Stranding -aquí primeras impresiones- y Horizon Zero Dawn. Ver comentarios (29) Y ADEMÁS

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Os contamos cuánto costaría un PC equivalente a una PS5 y Xbox Series X, una tarea complicada porque no todos los componentes los encontramos idénticos en PC, pero montando un equipo equivalente, tenemos ese famoso PC de más de 1.000 euros equivalente a las consolas de nueva generación. Las nuevas consolas prometen 4K, tasas de 60 fps y se atreven, incluso, con los 120 fps en juegos como Dirt5 -del que ya podéis leer nuestras primeras impresiones-. Al contrario de las consolas de 2013, tanto PS5 como Xbox Series X no llegarán con hardware desfasado al mercado. Y es que, aunque la actual generación ha rendido mucho (y se ha estirado gracias a dos revisiones, una de PS4 y otra de One, con mejor GPU una vuelta de tuerca en la CPU), cuando llegaron al mercado eran ordenadores de gama media con una arquitectura de procesador desfasada y una GPU que en PC no daba la talla. Ahora, tanto la máquina de Sony como, sobre todo, la de Microsoft, llegan con lo último en arquitectura de CPU y GPU, con gráficas compatibles con ray tracing con arquitectura RDNA 2 y procesadores construidos en 7 nanómetros. Además, contarán con un SSD muy, muy rápido que se usará para algo más que para cargar juegos en menos tiempo. Os dejamos un repaso a las características de hardware de las dos máquinas antes de continuar: Xbox Series XPS5CPUCustom Zen 2 en 7 nm | 8 núcleos a 3,8 GHzCustom Zen 2 en 7 nm | 8 núcleos a 3,5 GHz variableGPUArquitectura RDNA 2 Custom | 12 TFLOPS | Frecuencia de 1,825 GHz | 52 CUsArquitectura RDNA 2 Custom | 10,28 TFLOPS | Frecuencia de 2,23 GHz variable | 36 CUsMemoria16 GB GDDR6 | bus 320 bits16 GB GDDR6 | bus 256 bitsAncho de banda de memoria10 GB a 560 GB/s | 6 GB a 336 GB/s448 GB/sAlmacenamiento interno1 TB SSD NVME Custom825 GB SSD NVME CustomI/O del SSD2,5 GB/s sin comprimir | 4,8 GB/s comprimidos5,5 GB/s sin comprimir | 8/9 GB/s comprimidosExpansiónCartuchos propietarios de 1 TB | Conectividad disco externo USB Tipo-CSlot NVME SSD | Conectividad disco externoLector de Blu-Ray4K UHDRecordadas las características de las consolas, vamos a intentar montar un PC equivalente a PS5 y Xbox Series X con los componentes lo más parecido posible. PROCESADOR: RYZEN, SIN DISCUSIÓN El procesador de las nuevas consolas es algo que debemos celebrar., Y es que... sí, en la GPU habrá un gran salto (y en el SSD más aún), pero los desarrolladores se han encontrado en las cinco consolas de esta gen (Xbox One, One S, One X, PS4 y PS4 Pro) con una enorme limitación en el procesador. TODO LO QUE DEBES SABER SOBRE LOS CABLES HDMI Y SU INFLUENCIA PARA JUGAR EN PS4, XBOX O SWITCH Te contamos todo lo que debes saber de los cables HDMI, ya que aunque mucho lo piensan no todos son iguales. Saber más La respuesta es sencilla: en el momento de salir, el procesador Jaguar estaba obsoleto, y estamos hablando de 2013... Ahora, AMD ha creado un procesador que no solo es más potente, con los mismos núcleos, pero una frecuencia mucho mayor en ambas consolas, sino que, además, tiene una arquitectura totalmente nueva con un consumo de energía menor y otras mejoras, como núcleos/hilos más optimizados y una mayor eficiencia. Es un avance brutal en ambas máquinas y el componente elegido es, quizá, el más sencillo para montar un PC como una Xbox Series X o PS5. El AMD Ryzen 3700X es un magnífico procesador que cuenta con 8 núcleos a una frecuencia de 3,6 GHz. Tiene 16 hilos, se puede hacer OC hasta 4,4 GHz, soporta DDR a 3.200 MHz y también está construido en una litografía de 7 nm FinFET. Es un procesador formidable para juegos que podemos encontrar por unos 310 euros. GPU CON UNA OPCIÓN MÁS POTENTE QUE OTRA Hemos escogido el mismo procesador para ambas consolas aunque la frecuencia es distinta. El rendimiento, sin embargo, será muy similar. En la GPU... es algo más complicado. Y es que, aquí empiezan las diferencias evidentes entre las dos máquinas. Si hablamos de potencia bruta, Xbox Series X es bastante más potente que PS5. DATE DE ALTA EN DISNEY+ Ya puedes darte de alta en Disney+ en España. Cuenta con un amplísimo catálogo de películas y series, incluidas todas las de Star Wars y el Universo cinematográfico Marvel. Darse de alta Dejemos los TFLOPS a un lado y fijémonos en lo importante: las unidades de computación y la frecuencia. Xbox Series X utiliza una frecuencia de 1,825 GHz que se mantiene estable. Además, cuenta con 56 unidades de computación. Esto hace que sea una bestia para calcular el ray tracing (compatible, además, con la API DirectX 12 de Microsoft. Una gráfica similar, que no igual, es la RTX 2080 Super. Nos guiamos por los TFLOPS y la frecuencia. Sin embargo, es un componente de las dos consolas para los que no tenemos equivalente directo en PC. El precio de la RTX 2080 Super es de unos 773 euros. En el caso de PS5, parece que es algo más fácil, ya que podemos irnos por laRX 5700 XT de AMD.Se trata de una GPU con 40 unidades de computación, 9,75 TLOPS, 8 GB GDDR6 y 1.905 MHz. La arquitectura no es RDNA 2, sino la anterior, por lo que, de nuevo, no tenemos un equivalente clarísimo. También podemos hablar de una RTX 2070 Super. El precio de esta GPU de AMD es de unos 431 euros y de la RTX 2070 Super de unos 565 euros. Eso sí, si queréis usar ray tracing... hayq ue ir a por una RTX. Eso es así hoy día en PC. SSD, EL INVITADO A LA FIESTA QUE HACE QUE EL PRECIO DEL EQUIPO CAMBIE RADICALMENTE Se habla mucho del SSD en consolas y de cómo va a ser un elemento casi milagroso. Hay risas en este sentido debido a que hay usuarios que piensan que solo vale para acortar tiempos de carga en juegos... y no, no es así, ya que sirve para mucho más y, como nos ha enseñado Intel con Optane, se puede utilizar para acelerar elementos internos de los títulos, algo que Sony ya ha mostrado en juegos como Spider-Man Miles Morales o el nuevo Ratchet and Clank. El SSD de PS5, según las características oficiales, parece sustancialmente más rápido... pero hay dos problemas para montar un PC equivalente a PS5 con ese almacenamiento. Primero, es carísimo. Segundo, el SSD en PC, de momento, no está tan optimizado como lo estará en las nuevas consolas. Esto es debido a la singularidad de los compatibles como plataforma. LOS MEJORES JUEGOS DE PC CON POCOS REQUISITOS PARA JUGAR EN 2020 Si no cuentas con un gran PC Gaming, no te preocupes, estos grandes juegos no son nada exigentes en cuanto a requisitos mínimos. Descúbrelos Un SSD de los más veloces del mercado a un precio realista es el AORUS de 1 TB M.2 PCIe 4.0 con una lectura secuencial de 5,5 GB/s y 4,4 GB/s de escritura. 250 euros. Si no vamos a usar programas de edición, montar esa velocidad actualmente en un PC es algo... injustificado. Podemos ahorrar más de 100 euros con este Crucial, también M.2 PCIe y tecnología 3D NAND, pero por 116 euros. PLACA BASE Os estaréis dando cuenta de que montar un PC gaming con las especificaciones (más o menos) de Xbox Series X y PS5 no es nada barato. Ahora es el momento de elegir placa base... y este es un componente en el que la gente suele recortar. Se marcan un presupuesto X e intentan recortar lo máximo posible en la placa. Al final, es un componente vital porque es el que une el resto de elementos, pero nosotros no nos vamos a ir por las nubes. Apostamos por la MSI X570 A Pro para el chipset de AMD con soporte para DDR4 y Wi-Fi. No es la placa más barata, pero tampoco la más cara y por 165 euros es de las más equilibradas que podemos encontrar para este sistema. MEMORIA RAM (ESTO TIENE TRAMPA) Decimos que tiene trampa porque las dos nuevas consolas tienen 16 GB, pero es memoria GDDR6 que está compartida para todo el sistema. Esta memoria en PC es la que solo lleva la gráfica y que, por sus características, no utiliza el procesador. LOS DISCOS DUROS EXTERNOS MÁS VENDIDOS EN AMAZON ESPAÑA Estos son los discos duros externos que más éxito tienen en Amazon España en distintas capacidades de almacenamiento. Ver listado Una CPU de un PC necesita la memoria RAM porque, básicamente, copia el disco duro de arranque del sistema en la RAM cuando encendemos el PC.... y para juegos tiene también su importancia. En pleno 2020, es una tontería montar un PC que no tenga 16 GB de memoria RAM, y nosotros optamos por estos dos módulos de memoria DDR4 a 3.000 MHz de Corsair. Son 78 euros. Y sí, de un tiempo a esta parte... el precio de la RAM se ha desplomado. ALIMENTACIÓN La fuente es otro elemento en el que solemos aprovechar para recortar presupuesto. Vamos a elegir esta Corsair RM750 porque tiene un precio ajustado y porque, básicamente, es la que tengo yo y va de maravilla desde hace un tiempo (y es un PC al que, por trabajo y ocio, meto mucha caña). Son unos 100 euros y cuenta con 750 W y certificación 80 Plus Gold. Además, es modular, por lo que no se van a quedar cables colgados. TOTAL DEL PC EQUIVALENTE A UNA PS5 Y XBOX SERIES X, CON MUCHAS COMILLAS Llegamos al final de esta travesía por el diserto recordando, de nuevo, que es complejo crear un PC equivalente a PS5 y Xbox Series X. En el procesador lo teníamos claro, pero el almacenamiento, la memoria, y la GPU son tan distintas a las que tenemos comercialmente en PC... que se nos puede ir el precio. Parece que las GPU de las nuevas consolas van a estar cerca de la AMD que hemos recomendado, pero claro, son compatibles con ray tracing.... y eso es territorio de Nvidia, por lo que hay que irse a gráficas que, ellas solas, ya cuestan lo que van a costar las nuevas máquinas (si se cumplen los rumores, claro). Al final, sumando el precio de los componentes en el momento de redactar estas líneas, queda algo así: * CPU: 310 euros * GPU: 431 euros * SSD: 116 euros * Alimentación: 100 euros * Placa: 165 euros * Memoria RAM: 78 euros Solo estos componentes, 1.200 euros... a los que hay que sumar el precio de una caja y de la disipación del procesador. De vosotros depende el meter la unidad de Blu-Ray 4K en la ecuación. Además, el precio de la GPU es el de la AMD, que era la más barata de las tres recomendadas. Al final, como casi siempre, sale más caro crear un PC equivalente a una consola y, también como siempre, la relación componentes de consola y de PC no va a ser 1:1. QUÉ ES EL PUERTO HDMI ARC DE TU TELEVISOR Y PARA QUÉ SIRVE Aunque casi todo el mundo piensa lo contrario no todos los HDMI son iguales y es importante conocer sus diferencias. Te lo contamos. Saber más Ahora bien, si tenéis unos ahorrillos, os recomendamos comprar los dos sistemas tanto por los juegos de consolas y su experiencia... como por todo lo que podéis disfrutar en PC con géneros exclusivos como la estrategia en tiempo real y las plataformas como Steam que permiten mods. Y sí, porque todo lo de Xbox va a estar en PC, como el fantástico Game Pass... y lo de PlayStation va llegando, como Death Stranding -aquí primeras impresiones- y Horizon Zero Dawn. Ver comentarios (29) Y ADEMÁS

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Tráiler The Otterman Empire (Nintendo Switch eShop)   Siente la emoción de un shooter donde las balas vuelan por doquier en que pueden participar de uno a cuatro jugadores. TEquípate bien, prepara tu jetpack y viaja por la galaxia causando estragos en partidas llenas de caos. Con modos de juego que cambian rápidamente, 8 Personajes personalizables y probabilidades de cambio de reglas tras cada partida, ¡nunca será lo mismo! Características principales: • Acción multijugador Forma equipo con hasta cuatro jugadores en un caótico cooperativo en pantalla partida local, o bien pelead unos contra otros en un competitivo modo versus • Juega en solitario: ¡Viaja por la galaxia y enfréntate a Tiko solo! Con una gran variedad de desafíos a través de 8 planetas diferentes en un modo de campaña en el que siempre debes mantenerte alerta! • Construye tu equipo: Gana estrellas, desbloquea máscaras, personaliza tus nutrias y sigue luchando. • Modos de juego : Rápidamente cambian las reglas de juego tras rondas de 2 minutos, ¡cada partida tiene algo nuevo! • Localizaciones: Lucha a través de la galaxia en expansión buscando nuevos desafíos • Pantalla dividida: comparte la diversión con los Joy-Con y logra alcanzar la cima de la competición   Ver también

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Advertisement La consola Xbox Series X no llegará sola al mercado pues la Xbox Series S podría llegar junto a este como una alternativa más barata para quienes no quieran vender su riñón para comprarse una Series X. XBOX PARECE QUERER HACER UN DISEÑO COMPLETAMENTE DISTINTO PARA LA CONSOLA QUE CONOCEMOS COMO XBOX SERIES S Y NOS ENCANTA LA IDEA. NADA QUE VER CON SERIES X Aunque muchos han pensado que la consola Series S solamente sería una versión mas pequeña de la Series X, parece que estamos equivocados, pues en lugar de parecerse a consola cubica, esta podría tener más similitudes con la consola Xbox One X. Y aunque el diseño de la consola se ha mantenido en secreto, una filtración nos muestra el posible diseño que esta consola podría tener. Aún así, es muy bueno poder dar un vistazo a lo que nos tiene preparado Microsoft en cuanto a videojuegos para finales de año. Sí, se ve mucho menos estorbosa que la Series X y con toda la personalidad de la One X. Aunque cabe aclarar y recordarles que esto es solamente una filtración, la cual proviene de Jezz Corden, editor de Windows Central. Y aunque bien podría estar acertado de alguna manera, no hay tomar esto como una confirmación, pues las cosas pueden cambiar de última hora y sin previo aviso. Realmente es una de las cosas más interesantes que hemos visto sobre la consola, pues parece que Microsoft no quiere tirar la casa por la ventana diseñando una nueva consola desde cero, lo cual, visto desde una perspectiva de dinero, tiene todo el sentido del mundo, pues esto podría ayudar ayudar a que el precio de esta consola de la línea Series sea más barata. Dentro de las características que se piensa que tendrá el Xbox Series S encontramos que esta sería completamente digital sin puerto para discos, además de que podría calentarse menos pero con toda la potencia y capacidad de una Xbox Series X. * Acerca de * Últimas entradas Lucía Marrero Últimas entradas de Lucía Marrero (ver todo) * Universo: científicos encontraron dos exoplanetas más grandes que el nuestro a 800 años luz - julio 6, 2020 * Amazon Prime Day se atrasa posiblemente hasta Octubre de este año - julio 6, 2020 * Zoom: la app de videollamadas ya tiene fuerte competencia gratuita - julio 6, 2020 COMPARTE ESTO: * Tweet * * Compartir en Tumblr * WhatsApp * Correo electrónico * RELACIONADO

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Rockstar Games, después de deleitarnos con títulos como Red Dead Redemption o GTA V, vuelve a crear una de las obras maestras indiscutibles de esta generación: Red Dead Redemption 2. Un juego que lleva el realismo a unos límites nunca antes visto en un mundo abierto. Estamos en Estados Unidos, en 1899, una época donde empieza el fin del lejano oeste y las pocas bandas forajidas que quedan están siendo perseguidas. En Red Dead Redemption 2 para Xbox One encarnaremos a Arthur Morgan, que junto a la banda de Van der Linde se ve obligado a escapar por un robo fallido en las inmediaciones de Blackwater. UNA HISTORIA MEMORABLE Después del fallido atraco en Blackwater, Arthur Morgan y el resto de la banda de Van der Linde deberán escapar de las fuerzas del orden y de los cazarrecompensas que les persiguen. Para ello recorrerán Estados Unidos buscando campamentos y haciendo todo tipo de fechorías para poder sobrevivir, ya sea robando un banco o atracando una tienda. Aprovecha esta oferta y consigue Red Dead Redemption 2 para Xbox One por solo 29,99 euros.

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As? es la consola retro que arrasa en Amazon: en formato Game Boy, con 400 juegos y por 21 euros Puedes encontrar m?s informaci?n y recomendaciones sobre productos, ofertas y regalos en Bazar El Mundo Si eres amante del deporte, te gusta practicarlo y te gusta que todo en tu vida rezume referencias a la actividad f?sica y a tus disciplinas favoritas... has llegado al lugar perfecto. Porque justo bajo estas l?neas podr?s encontrar una selecci?n de productos que encajan perfectamente contigo: un puf que parece un bal?n de f?tbol, una l?mpara con forma de bal?n de baloncesto, una piragua, una m?quina de remo, una camiseta de surf O neill y muchas m?s cosas. Todas ellas tienen otra cosa en com?n adem?s de la referencia al deporte: que todas ellas est?n ahora mismo a la venta en Amazon con alg?n tipo de descuento, por lo que tienes una magn?fica oportunidad de comprar cualquiera de los productos de esta lista ahorr?ndote un buen dinero. Eso s?, no dudes en a?adirlos al carrito si te encajan, porque vuelan r?pido. No hay nada como un puf para descansar. Este lo puedes colocar tanto en el interior como en el exterior. Tiene un dise?o de bal?n de f?tbol y se infla de forma muy sencilla y r?pida. Sus medidas son de 114x112x71 cent?metros y es apto para ni?os a partir de seis a?os. Cuando quieras guardarlo s?lo tienes que desinflarlo y almacenarlo, ocupar? muy poco espacio. Se adapta a la forma del cuerpo para mayor comodidad y cuenta con una zona central a modo de asiento donde tambi?n puedes apoyar la espalda. Puedes comprarlo aqu? por 14,95 euros y aprovechar su 31% de descuento. Si durante el confinamiento le has cogido el gusto a eso de entrenar en casa, este kit 5 en 1 ser? muy ?til en tus sesiones deportivas. Incluye una cuerda ajustable de salto, un agarrador de mano, una barra de empuje, un rodillo para abdomen y un coj?n para las rodillas. Es perfecto para todos los niveles, ya que s?lo tendr?s que ajustar los ejercicios a tu capacidad. Todos los agarres est?n cubiertos por espuma antideslizante y muy resistente. Su transporte es muy sencillo, por lo que puedes llev?rtelo de viaje sin problemas. Ya no hay excusas para no entrenar. C?mpralo aqu? por 30,99 euros y aprovecha su 14% de descuento. ?Tienes previsto alg?n viaje en moto? ?Sueles ir cargado en tus desplazamientos? Este par de alforjas para moto es perfecto para transportar lo que necesites. El material de lijado de superficie rugosa es muy resistente al desgaste y a los ara?azos. Se puede usar como una alforja lateral de motocicleta, pero tambi?n como una bandolera o bolso de man. Es antideslizante e impermeable gracias a su revestimiento de poli?ster PU 1680D. As?, no tendr?s que preocuparte por la lluvia en tus traslados. Adem?s, incluye accesorios como un forro, una funda, una cuerda el?stica, una correa para el hombro... Cada alforja tiene una capacidad de 34 litros y cuenta con bolsillos laterales para las cosas m?s peque?as y que necesites tener a mano. Puedes comprarla aqu? por 53,99 euros y aprovechar su 11% de descuento. Si eres fan del baloncesto, el f?tbol o el tenis, no puede faltar en tu casa una l?mpara LED decorativa como esta. Se coloca en la pared y funciona con tres pilas AA (no incluidas). Si instalaci?n es muy sencilla y viene con la pegatina de pared rota, para que te quede como la de la imagen. El interruptor est? en la base y, claro, no esperes una luz muy fuerte que te permita leer de noche, por ejemplo. Esta l?mpara es para darle un toque especial a la habitaci?n. Es muy segura al tacto y no te quemar?s si la tocas despu?s de mucho tiempo encendida. Si tienes hijos, es ideal como luz nocturna o para ir al ba?o por la noche. Puedes escoger entre tres dise?os: pelota de baloncesto, f?tbol o tenis (en este caso el paquete incluye dos). C?mprala aqu? por 12,95 euros y aprovecha su 48% de descuento. Si est?s pensando en renovar tu afeitadora el?ctrica, esta merece que le eches un vistazo. De la marca Panasonic, est? fabricada y dise?ada en Jap?n. Cuenta con cinco cuchillas de acero inoxidable japon?s realizadas con materiales de alta calidad y funciona sin cables. Su motor lineal con potencia constante llega a las 14.000 oscilaciones por minuto, lo que consigue un afeitado m?s apurado. Adem?s, tiene un sensor inteligente, as? que adapta la potencia de corte al grosor de la barba. Gracias a su tecnolog?a Wet & Dry es 100% lavable debajo del grifo (dispone de un modo de limpieza de cabezal). Cuenta con una recortadora de precisi?n desplegable integrada para recortar las patillas o el bigote. Y no te preocupes si tienes la piel sensible, porque su cabezal pivotante Multiflex se adapta a la cara y es muy cuidadoso. Su autonom?a es de 45 minutos y se recarga en una hora, aunque cuenta con una opci?n de carga r?pida en cinco minutos, lo justo para un afeitado. Tiene un bot?n para bloqueo en caso de viaje o traslado y una pantalla LED con indicadores como el estado de la bater?a, el sensor inteligente de afeitado... Puedes comprarla aqu? por 122,68 euros. Aprovecha su 23% de descuento. La generaci?n que naci? con una Play Station debajo del brazo no entender? lo que era esperar a que sonase el timbre para ir corriendo a los recreativos y pasar horas jugando a los marcianitos. Con esta consola podr?s volver a revivir los mejores juegos de tu infancia, pero esta vez en HD. Pandora Box 9D viene con 2700 juegos de arcade. Este producto puedes conectarse a cualquier dispositivo, podr?s jugar a los juegos cl?sicos en cualquier habitaci?n de tu hogar, con im?genes de alta definici?n y una excelente calidad de sonido. Un entretenimiento para toda la familia podr? jugar en pareja o con hasta ocho jugadores. Saca al ni?o que llevas dentro. Consigue aqu? el tuyo por 151 euros gracias al 3% de descuento. Ya sea en una acampada con tu familia o haciendo senderismo con tus amigos esta linterna t?ctica ser? imprescindible en cualquier aventura. El producto incluye tres bater?as para que no tengas que parar a cambiar las pilas en medio de la expedici?n o lo que es peor, te quedes a oscuras en un sitio peligroso. Adem?s, su luz alcanza hasta 350 metros, la oscuridad no ser? un problema para ti. Cuenta con tres modos de iluminaci?n e incluso uno ultravioleta con el que podr?s detectar todo tipo de manchas y huellas. El complemento ideal para los amantes de la vida en el campo y las aventuras. Puedes comprarla aqu? por 10,99 euros gracias al 45% de descuento. Para evitar el calor del d?a durante el verano, solemos optar por hacer deporte por la noche o irnos de camping al campo y aprovechar la oscuridad para ver las estrellas alejados de la sociedad. En esos momentos, iluminar nuestro alrededor es b?sico para ver por d?nde vamos y evitar lesiones. Y como nos gusta tener las manos libres, esta linterna frontal LED es perfecta. Proporciona un brillo de 200 l?menes que ilumina hasta 100 metros de distancia, con 5 modos de iluminaci?n: blanco alto, blanco bajo, Floodlight o SOS Flash. Podr?s ajustar hasta 60? arriba o abajo el ?ngulo de luz. Solo tarda 2 horas y media en cargarse a trav?s de su entrada USB. Adem?s, su diadema el?stica se puede ajustar tanto para ni?os como para adultos. Compra aqu? por 16,19 euros y ahorra un 10% de descuento Siempre es bueno recordar a las estrellas del baloncesto, y m?s si es Michael Jordan. Regresa la Jordanman?a. Su camiseta con el eterno 23 de los Chicago Bulls est? disponible en las 4 equipaciones que visti? durante las 13 temporadas que estuvo en el equipo. Tallado desde la S a la XXL est? fabricado con 100% poli?ster, con un material que absorbe la humedad, es transpirable y el?stico, por lo que se podr? utilizar para jugar al baloncesto presumiendo de ?dolo. Porque por algo Jordan es el n?1 hasta en los productos m?s vendidos de Amazon. C?mprala aqu? por 11,67 euros. Regresa la cuarta edici?n de estas ic?nicas zapatillas para correr. Son ligeras y altamente acolchadas. Cuentan con un agarre especial para los senderos blandos o resbaladizos que consiste en tacos profundos y puntiagudos fabricados con un compuesto que equilibra la adhesi?n y la durabilidad. Ideales para correr incluso en la monta?a, envuelve el pie desde la entresuela hasta el sistema de cordones, lo que proporciona un ajuste seguro, c?modo y pr?cticamente personalizable. La suela adherente Wet Traction Contagrip hecha de goma fina y resistente permite un buen agarre y robustez para una carrera segura en superficies h?medas. Y cuenta con un 30% de descuento. C?mpralas aqu? por 83,99 euros. El pirag?ismo es uno de los deportes fluviales favoritos. Una oportunidad de ejercitarse mientras se disfruta de la naturaleza y los paisajes. Este kayak inflable para 2 personas es id?neo para paseos por el lago, pescar o remar a la orilla del mar con la pareja o un amigo. Tiene un tama?o de 312 x 92 cm y soporta una carga m?xima de 180 kilos. Unas dimensiones que a?nan estabilidad y comodidad en el agua. Y al ser inflable y pesar solo 8 kilos, es sencillo transportarlo hacia todos nuestros lugares favoritos. Sus asientos, tambi?n inflables son f?ciles de ajustar y de quitar. Adem?s, la canoa compacta viene con un casco de PVC duradero, 2 c?maras laterales de PVC y c?mara de piso con construcci?n de vigas que aseguran una alta estabilidad y seguridad en el agua. C?mpralo aqu? por 149,99 euros. Aprovecha su descuento y ahorra 15 euros. Esta camiseta es la equipaci?n b?sica para los deportes acu?ticos. Su tejido es de r?pido secado. Est? dise?ado en 4 direcciones, lo que maximiza la libertad de movimiento y la elasticidad. Adem?s, la ausencia de costuras en la zona de las axilas optimiza la agilidad a la hora de remar. Ofrece una alta protecci?n contra los rayos ultravioletas del sol (50+), especialmente da?inos cuando son reflejados por el agua. Est? disponible en blanco y negro a un 8% de descuento. Comprar aqu? por 23,54 euros gracias al 10% de descuento.. Combina esta nevera plegable con la cesta de picnic anterior y disfrutar?s de una comida al aire libre perfecta. Capacidad de 30 litros, aislamiento de espuma de polietileno expandido de c?lulas cerradas para garantizar la conservaci?n de alimentos y bebidas, bolsillo central y correa ajustable son sus caracter?sticas. Si la combinas con acumuladores Freez Pack (vendidos por separado) podr?s mantener la temperatura durante casi 13 horas. Tiene un precio de 22,09 euros. Ahorras 2,35 euros gracias a su 10% de descuento. La m?sica nos acompa?a la mayor parte del d?a. Ya sea en el metro, en la playa o paseando siempre llevamos nuestros cascos con nosotros. Estos auriculares inal?mbricos dar?n banda sonora a tu vida de forma instant?nea: en cuanto los saques de la caja se conectar?n autom?ticamente a tu dispositivo. Cuentan con un sonido est?reo de alta calidad para que escuches tus canciones favoritas como nunca. Adem?s, este producto est? dise?ado para ajustarse c?modamente a tus o?dos sin riesgo de ca?das. Olv?date de tener que quitarte los cascos despu?s de horas porque te duelan los o?dos y disfruta de las 15 horas de m?sica sin interrupciones. Consigue el tuyo con un 46% de descuento y por solo 16,06 euros. Estar sentado en la misma silla durante horas o hacer cualquier tipo de actividad continuada en una mala posici?n puede ser altamente perjudicial para nuestra columna. Esta placa de soporte para espalda ayuda a recolocar la columna vertebral en la posici?n correcta utiliz?ndola solo dos horas diaria. Adem?s, ayuda a calmar ese molesto dolor de espalda que nos hace tirarnos en el sof? y no querer hacer nada. Est? dise?ada para llevar debajo de la ropa gracias a que su tejido ultra fino se ajusta al cuerpo haci?ndolo casi imperceptible. Lo podr?s utilizar donde y cuando quieras, nadie se dar? cuenta de que lo llevas puesto. Que el dolor de espalda no te detenga. Consigue el tuyo aqu? por solo 11,04 euros. La marca Hawkers es un caso de startup de ?xito. Creci? gracias a las redes sociales tras su nacimiento en Elche (Alicante) y dieron el petardazo. Sus gafas de sol tienen un dise?o exclusivo, el policarbonato con el que se fabrican sus lentes no tiene nada que envidiar al de otras grandes marcas y su precio es est?ndar. ?xito asegurado. Como el modelo ONE, de montura negra y lente azulada, que es el m?s vendido en gafas de sol de Amazon. Sus lentes de espejo est?n polarizadas, por lo que tienen un plus de protecci?n para tu vista que se a?ade a la composici?n TR18 de Eastman: uno de los l?deres mundiales en tecnolog?a de copoli?ster. As?, las lentes de las gafas de sol Hawkers logran un equilibrio ?nico entre claridad y resistencia y la protecci?n uv400. Incluye funda en microfibra y caja para guardarlas. Y todo esto, por menos de 30 euros. C?mpralas por 23,30 euros gracias al 7% de descuento. Montura de espesor reducido y ligera (118 gramos) para practicar buceo, apnea avanzada o pesca submarina. El prestigioso fabricante de equipamiento acu?tico Cressi tiene a la venta en Amazon esta m?scara de buceo polivalente que demuestra que la marca italiana contin?a a la vanguardia en este campo. Gracias a una sutil membrana de silicona situada alrededor de la nariz que act?a como deflector para el aire, evita que se empa?en los cristales. Lentes inclinadas para una mayor visibilidad y hebillas pivotantes y giratorias que facilitan el ajuste. Todo esto, con un descuento del 11%. C?mprala aqu? por 39,80 euros. Desde 2013, cuando sali? al mercado la primera parte de The Last of Us, los gamers estaban esperando una secuela que lleg? por fin el pasado mes de junio. El aclamado videojuego de acci?n vuelve con un segundo episodio que narra los hechos ocurridos cinco a?os despu?s de que estallara la pandemia que comenz? a convertir a la poblaci?n de Estados Unidos en can?bales. La primera entrega, gracias a su est?tica de pel?cula de ciencia ficci?n dist?pica, ya recibi? en su momento el Premio Bafta al mejor juego del a?o en 2013 y esta segunda parte promete m?s de lo mismo: mucha acci?n, misterio y suspense. Esta versi?n para Play Station 4 est? disponible con un descuento del 17%. C?mpralo aqu? por 57,90 euros. Colch?n hinchable para dos personas de 1,90 metros de largo que puede utilizarse tanto como cama auxiliar para invitados en casa como para salir de acampada. Fabricado con vinilo de primer nivel resistente a los pinchazos y una capa superior flocada, suave y agradable al tacto para que el sue?o sea mucho m?s placentero. Es f?cil de hinchar y una vez desmontado se puede guardar c?modamente ya que no ocupa mucho espacio. Adem?s actualmente, tiene un descuento del 41%. El ?nico problema, que el inflador no est? incluido, pero puedes conseguir uno por s?lo 3,95 el m?s vendido de Amazon. Hazte con este colch?n hinchable por s?lo 12 euros gracias a su 41% de descuento. Otra oferta irrechazable de Samsung. Esta smart TV compacta de 32 pulgadas con resoluci?n HD que se ha convertido en un Amazon s Choice gracias a su precio y a las opiniones de los usuarios. Y es que, actualmente tiene un descuento del 45% que te permite conseguirla casi a mitad de precio y ahorrar 180 euros. La tecnolog?a PurColor te da la opci?n de disfrutar de colores claros, n?tidos y realistas que aumentan la capacidad de inmersi?n de la imagen. Es compatible con Alexa y otros asistentes virtuales, por lo que solo con tu voz podr?s cambiar de canal y manejar el televisor a tu gusto. Disponible por 219,99 euros. Como en el gimnasio, pero en tu casa. Entrena espalda y abdomen con esta m?quina de remo, una de las m?s completas en cuanto a fitness. Muy silenciosa, sus ocho resistencias son ajustables manualmente. Esta m?quina viene con seis programas de entrenamiento preinstalados. Adem?s, dispone de un ordenador con informaci?n sobre golpes totales, tiempo de entrenamiento, distancia, golpes por minuto, consumo de calor?as y frecuencia card?aca. Su sill?n es de una gran comodidad y soporta un peso del usuario de hasta 150 kilos. La m?quina ha sido homologada seg?n el certificado ISO 20957-1. C?mpralo aqu? por 269.80 euros con un 18 % de descuento

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Con Xbox Game Pass disfrutarás de un excelente y variado catálogo de más de 100 juegos de calidad para Xbox One y PC. Una biblioteca de juegos que contiene todos los exclusivos de Microsoft y grandes éxitos multiplataforma. Un catálogo que se renueva constantemente, por lo que siempre tendrás algo nuevo a lo que jugar, a un precio mensual muy reducido y que podrás cancelar cuando quieras. EXCLUSIVOS DE MICROSOFT DESDE EL PRIMER DÍA Gracias a Xbox Game Pass, podrás descargar todos los juegos exclusivos de Microsoft desde su fecha oficial de salida y tenerlos en tu biblioteca. Además, podrás beneficiarte de grandes descuentos exclusivos por si quieres tener para siempre cualquier juego del catálogo. UN CATÁLOGO VARIADO Y EXTENSO No solo tendrás disponible todos los juegos exclusivos de Microsoft, como Gears 5 o Forza Horizon 4, sino también excelentes títulos multiplataforma como Red Dead Redemption 2 o The Witcher 3, entre muchos otros. Aprovecha esta gran oferta y consigue 3 Meses de Xbox Game Pass por solo 17,89 euros.

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HAY HOMBRES QUE SÓLO QUIEREN VER ARDER EL MUNDO. DEMOLISH AND BUILD LLEGA A XBOX ONE. Ultimate Games y Noble Muffins ya han puesto a la venta en Xbox One el videojuego Demolish & Build, una propuesta de simulación que brinda a los jugadores la posibilidad de ponerse al volante de varias máquinas de construcción y demolición, contratar trabajadores, invertir en propiedades, preparar el sitio de demolición y asegurarse de que la empresa destaque entre las demás. El precio de venta de Demolish and Build es de 19,99 €/$19.99 y su tamaño aproximado de descarga es de unos 1.81 GB. A continuación te dejamos con la descripción que nos ofrece la Microsoft Store: Demolish & Build ofrece cuatro ubicaciones enormes en las que podemos construir o destruir edificios. Jugamos como propietarios de una empresa de destrucción de construcción y nuestros empleados pueden usar varias herramientas, como martillos, pero también pueden usar máquinas más pequeñas o más grandes, como excavadoras, excavadoras, grúas o un robot controlado a distancia que puede funcionar en las condiciones más duras. , lugares inaccesibles y peligrosos. No dudes en visitar nuestra página web con frecuencia y en seguirnos a través de nuestras redes sociales para estar al tanto de toda la actualidad acerca de la plataforma Xbox.

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En el basto y amplio mundo de los videojuegos surgen a menudo nuevas comunidades que hacen que un gran número de personas se congreguen alrededor de sus títulos favoritos para así charlar o incluso competir para demostrar quién es el mejor de todos. Sin embargo, como ocurre en cualquier aspecto de la vida, estas comunidades están formadas por todo tipo de personas y, en vistas de las últimas acusaciones que han surgido en torno a las comunidades de juegos de lucha (que incluso han llevado a la cancelación de EVO Online), Nintendo ha querido dejar muy clara su postura a través de un comunicado que ha publicado el portal IGN. ASÍ ES LA POSTURA DE NINTENDO ANTE LAS ACUSACIONES A ALGUNOS MIEMBROS DE LAS COMUNIDADES DE JUEGOS DE LUCHA > En Nintendo estamos muy preocupados por las acusaciones hechas en contra de algunos miembros de la comunidad competitiva de jugadores. Son totalmente inadmisibles. Queremos dejar claro que condenamos cualquier acto de violencia, acoso y explotación llevado a cabo contra cualquier persona y respaldamos a las víctimas. Por lo tanto, queda totalmente claro que la Gran N condena cualquier acto que vaya en contra del espíritu competitivo sano que debería haber en la comunidad de jugadores. De esta manera, lo único que se haces es manchar el nombre de las comunidades, pero también se hace daño a personas que lo único que buscaban era pasar un buen rato junto con aquellos que también comparten sus pasiones en la vida. Fuente El artículo Nintendo emite un comunicado ante las acusaciones hechas en las comunidades de juegos de lucha es original de NextN: ¡Actualidad Nintendo! ¡Todas las noticias Nintendo Switch!.

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El arma secreta de Sony: una fábrica con robots que montan una PS4 cada 30 segundos Artículo original En el mercado de los videojuegos, Sony dispone de menos poder económico que Microsoft para diseñar sus consolas, y esta diferencia es aún mayor con compañías como Google y Amazon, que también quieren un trozo del pastel con sus plataformas gaming en la nube. Pero PlayStation tiene un arma secreta: la planta de Kisarazu, en donde los robots más avanzados del mundo fabrican una consola PS4 cada 30 segundos. Sony mantiene una importante ventaja sobre sus competidores: es la única compañía que también es  fabricante de tecnología y electrodomésticos . Y, junto con Samsung o LG, es la mejor del mundo. Sony puede fabricar consolas directamente en sus propias fábricas, controlando al milímetro cada uno de los pasos. Esto le aporta dos importantes ventajas: puede fabricar consolas más rápido, y a un precio más barato. Es el objetivo de la planta de Kisarazu, que lleva desde 1994, cuando se creó la primera PlayStation, fabricando consolas: Nikkei Asian Review / Kento Awashima Los métodos de fabricación de Sony siempre han sido un secreto muy bien guardado. En las propias fábricas, ni los propios empleados de la compañía pueden entrar en ciertas partes de la cadena de montaje. La publicación Nikkei Asian Review ha recibido autorización para hacer una visita a la mencionada planta de Kisarazu, situada a las afueras de Tokio. Y allí descubrimos los robots de fabricación más avanzados del mundo.  La fábrica de Kisarazu lleva desde 1994 fabricando consolas, siempre con un único objetivo en mente: hacerlo lo más rápido y lo más barato posible. Desde 2018 una línea de producción de solo 31,4 metros, ocupada prácticamente solo por robots, fabrica una consola PS4 cada 30 segundos. Eso es algo más de 1 millón de consolas al año. Nikkei Asian Review / Kento Awashima En esta planta hay 32 robots fabricados por Mitsubishi Electric que se encargan del 99% del trabajo. Cuatro personas les prestan apoyo en tareas secundarias como alimentar con placas base a la cadena, o empaquetar las consolas cuando ya están terminadas. Según explica uno de los ingenieros de la planta a Nikkei Asian Review, Posiblemente no existe otro lugar que pueda manipular a los robots como aquí . El mayor hito tiene que ver con el manejo de las partes flexibles de la consola. Los robots no son muy buenos manipulando materiales como el plástico o el papel, porque es difícil calcular la presión que tienen que hacer para no romper los cables o las placas flexibles, cuando los manejan a alta velocidad. 26 de los 32 robots de esta línea de producción se dedican exclusivamente a manipular los cables y otras componentes flexibles de la consola. Hay máquinas cuyo único cometido es sujetar e introducir cables en ranuras, mientras otros robots los giran en el ángulo correcto. Es un proceso muy delicado por el poco espacio que hay dentro de la consola para encajar los cables y las conexiones. Todo el ensamblaje de la consola lo llevan a cabo robots. Gracias a fábricas como la de Kisarazu, Sony puede vender consolas potentes y complejas como PS4 a precios asequibles. Ha sido clave para garantizar el éxito de PlayStation, y lo volverá a ser cuando se lance PS5 , a final de año.

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Diario Tecnología Instálate nuestra app Cerrar Artículo original Hoy domingo 5 de julio a las 22 horas da comienzo los Gaming Days de PcComponentes, una semana de rebajas y descuentos en diferentes secciones. Desde ahora y durante todo el lunes será el día Gaming, por lo que si estás pensando en comprarte un ordenador para jugar, periféricos como ratones o teclados o algún componente, es el día. Estas son las mejores ofertas del día Gaming de PcComponentes. Portátiles Oferta brutal si buscas un portátil gaming todoterreno asequible la del HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS, rebaja de más de cien euros en este portátil que queda 599 euros . Destaca por su procesador, un AMD Ryzen 5 de última generación (4600H) y su gráfica GTX 1650, muy interesante a este precio. Les acompañan 8GB de RAM y un SSD de 512GB HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS AMD Ryzen 5 4600H/8GB/512GB SSD/GTX 1650/15.6 PVP en PcComponentes 599€ Cien euros menos que en otras tiendas el MSI GP65 Leopard 10SFK-240XES, a 1499 euros , un portátil brutal en todos los aspectos para usuarios exigentes, viene con procesaor Intel Core i7-10750H, 32GB de RAM, SSD de 1TB SSD, gráfica RTX 2070 y panel de 15.6 En tiendas como El Ejido Shopping o Coolmod anda por los 1.500 euros, pero el MSI GL65 Leopard 10SEK-241XES baja hasta los 1.299 euros en PcComponentes, muy similar al anterior en cuanto a procesador, RAM y SSD, pero en este caso una gráfica también con arquitectura de Turing pero más sencilla, una RTX 2060. En el Red Friday de Media Markt lo hemos visto a 1399 euros, buena rebaja respecto a los 1699 euros oficiales, pero en PcComponentes puedes ahorrarte 100 euros más en el Asus ROG Strix G15 G512LW-HN038: 1299 euros . Configuración de lo más potente, con Intel Core i7-10750H, 16GB de RAM, SSD de 512GB SSD y RTX 2070, con panel de 15,6 Aunque tiene un PVP de 1.399 euros y a ese precio suele estar, estos días hemos encontrado el Asus ROG Strix G15 G512LV-AL007 por 1.369 euros en el Red Friday de Media Markt, pero hoy está más barato en PcComponentes: 1099 euros , preciazo para este completo equipo con procesador Intel Core i7-10750H de última generación, 16GB de RAM, SSD de 512GB SSD y una gráfica de última generación con arquitectura de Turing, una RTX 2060, con panel de 15.6 De los 1100 euros que suele costar a 899 euros el Asus TUF Gaming FX505DV-AL116, un precio genial teniendo en cuenta que viene con una gráfica RTX 2060, 16GB de RAM y un SSD de 1TB acompañado por el procesador AMD Ryzen 7 3750H. Si tu presupuesto tope son los mil euros, una configuración muy capaz para gaming Hemos visto el Asus Rog Zephyrus G15 GA502DU-AL092 por 1199 euros en Media Markt de oferta, pero PcComponentes lo ha bajado hasta los 899 euros , mismo precio que el anterior y muy similar en RAM, procesador y SSD, salvo porque la gráfica es un modelo más veterano, una GTX1660Ti De más de 1.100 euros a 899 euros el MSI GF63 Thin 10SCXR-405XES, un portátil que además de apto para jugar o uso intensivo, podremos emplearlo en movilidad, ya que es moderadamente ligero pese a su vocación gaming. Lo mejor son su procesador Intel Core i7-10750H y sus 16GB, viene con un SSD de 512GB SSD, gráfica GTX 1650 y panel de 15.6 , pesa 1,86 kg. Sin sistema operativo Monitores BenQ GL2480E, de 125 euros precio habitual a 99 euros , precio mínimo para este monitor con vocación gaming con diagonal de 24 de tipo TN con tiempo de respuesta de 1ms, resolución FHD y tecnología FreeSync BENQ 24 Wide *GL2480E* LED Negro 1 ms HDMI/VGA/D-Sub*1569/A Hoy en Amazon por 125,01€ Hoy en Ebay por 125,05€ El MSI Optix G271 suele rondar los 250 euros en Amazon, pero ahora puedes comprarlo por 229 euros en PcComponentes. Con panel de 27 LED IPS con resolución FullHD, tasa de refresco de hasta 144Hz y FreeSync Baja más de 50 euros el MSI Optix G24C4, ahora a 169 euros , un monitor gaming con panel curvo de 23.6 de tipo LED con resolución FullHD y tasa de refresco de hasta 144Hz, con Freesync Bajada desde 175 euros a 139,99 euros en el monitor LG 27MP59G-P, con panel LED IPS Full HD de 27 y tiempo de respuesta de 1ms Auriculares Rebajón en estos auriculares de calidad, los Asus Rog Centurion 7.1, que habitualmente rondan los 250 euros, si bien en las rebajas de FNAC han bajado hasta los 188 euros, pero en PcComponentes se quedan en 149 euros . Ambiciosos auriculares con cable y sonido 7.1 envolvente con 10 altavoces individuales, micrófono digital con cancelación de ruido, dos juegos de almohadillas ASUS ROG Centurion - Auriculares Gaming True 7.1 con micrófono digital, amplificador de auriculares ESS, estación de audio USB, almohadillas intercambiables Corsair HS70 SE Wireless por 79 euros , precio mínimo histórico para estos auriculares Gaming Inalámbricos 7.1 que suelen rondar por encima de los 100 euros Componentes Gráfica de lo más interesante para disfrutar del gaming dentro de un presupuesto contenido la Sapphire Pulse AMD Radeon RX 580 con 8GB de memoria RAM dedicada de tipo GDDR5, baja de los 200 euros a 157,90 euros Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 - Tarjeta gráfica, AMD, 3840 x 2160 Pixeles, 1366 MHz, 8 GB, GDDR5 Hoy en Amazon por 189,99€ Casi 100 euros de rebaja en la gráfica Zotac GAMING GeForce RTX2060, con 6GB de memoria RAM de tipo GDDR6, ahora a 289 euros , con la arquitectura de NVIDIA Turing Apañadísimo procesador AMD Ryzen 5 3600X a 3.8GHz, válido tanto para uso intensivo como para gaming si buscas calidad precio. En Amazon y PcComponentes rondaban los 215 euros, pero ahora se queda en 184,90 euros Si tienes que actualizar tu sobremesa para jugar, los 16GB ofrecen un buen equilibrio y, acompañado por un monitor a la alura, podrás aprovechar su frecuencia de trabajo de 3200 MHz de las G.skill F4-3200C16D-16GTZRX, que bajan de los 118 euros a 92 euros Otros periféricos De los 40 euros que suele costar (y está) en Amazon o Media Markt, a 31,99 euros el ratón Logitech G203 Lightsync 2nd Gen, un ratón Gaming 8000DPI con iluminación RGB y software personalizable Logitech G203 LIGHTSYNC Ratón con iluminación RGB personalizable para gaming, 6 botones programables, sensor para gaming, seguimiento de hasta 8.000 dpi, peso ligero,G203 2ª Gen.,Negro Hoy en Amazon por 38,60€ PVP en Media Markt 39,99€ Pequeña rebaja en el gamepad Razer Raion Gamepad para PC/PS4, por 72 euros . En alguna ocasión lo hemos visto más barato, pero es una gran opción a este precio: con 6 botones frontales, botones con switches mecánicos Razer y cruceta táctil mecanizada de 8 direcciones En Xataka Selección publicamos las mejores ofertas en tecnología, informática y electrónica de los principales comercios de internet. Los precios y disponibilidad pueden variar tras la publicación Puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas y novedades de Xataka Selección en nuestro canal de Telegram o en nuestros perfiles de Twitter , Facebook y la revista Flipboard . Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores. -

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Este año llegan nuevas consolas. A finales de 2020 Microsoft y Sony harán llegar una nueva generación de hardwares, más capaces, más potentes y con muchas promesas de revolución. Ahora que los hardwares se asoman al público y comienzan a descubrirse planes de lanzamiento, hay muchos rumores sobre lo que tiene entre manos Microsoft. Una consola para 1080p, una respuesta directa a la versión digital de Playstation 5. Rumores y filtraciones han expuesto varias opciones, donde se ha especulado con Xbox Series S o Xbox Series X Digital ¿Cuál debería ser el paso de Microsoft? A lo largo de los años, se han ido hablando de cómo serán los planes de cada una de ellas, donde Microsoft ha mostrado diferentes direcciones y planteamientos. Fue precisamente Microsoft quien atestiguó que el concepto de generación se iba a ver notablemente alterado. Y es que hasta la actual generación, salía un hardware, que perduraba a lo largo del tiempo con modificaciones mínimas que no afectaban al rendimiento y punto. Ahora, hemos sido testigos de que se puede introducir hardwares de diferentes potencias, y dado el crecimiento de las suscripciones y las tiendas digitales, las opciones de eliminar componentes para abaratar costes, también está ahí. De hecho, Sony, que parecía reacia a esta idea de lanzar una consola sin lector, ha presentado su Playstation 5 acompañada de una versión sin disco. Parece que la idea que propuso Microsoft con la Xbox One S All Digital Edition no ha sido tan mala, después de todo. Muchas coñas, juegos de palabras y acrónimos desafortunados, pero con Xbox Game Pass, Xbox Live Gold y una tienda digital con ofertas cada semana, no parece tan mala idea. FILTRACIONES QUE SE AJUSTAN A DESEOS En numerosas ocasiones debemos atender a rumores, filtraciones, especulaciones y teorías, disfrazadas de noticias. En su momento, la mayoría iban centradas en la dirección que pretendía descubrir las mieles y la potencia de Xbox Series X y Playstation 5. Pero una vez se ha descubierto este aspecto, había que busca más. Y en el caso de Microsoft ha resultado más fructífero y jugoso que en el caso de Sony. Y es que el plan original incluía dos hardwares, con diferentes potencias para diferentes públicos. Xbox Anaconda y Xbox Lockhart surgieron ya hace mucho tiempo, como parte de ese proyecto que se conocía como Xbox Scarlett. Poco a poco, se fueron concretando los planes y allá por el E3 2019 Microsoft aseguró que solo iba a mantener uno de ellos, porque hacer dos era poco eficiente, incluso, inasumible. Pero la referencia ya estaba ahí, expuesta para que cualquier pequeño indicio, hiciese saltar una chispa con el objetivo de prender la mecha que hiciese explotar la exclusiva. Y así ha sido durante los últimos meses, una vez se supo todo de Xbox Series X, no había otra cosa que atender que la posibilidad de que regresase ese segundo hardware, Xbox Lockhart, que denominaron directamente como Xbox Series S. Y es que Phil Spencer aseguró que la próxima generación solo responde al nombre de Xbox. El añadido de Series, ya avala una gama con diferentes hardwares, y el término final, coincidiría con lo que tenemos hoy en Xbox One. Atas cabos y surge una teoría más que válida, deseo cumplido. Y en ese momento, a buscar sus especificaciones. 4TFLOPs han sonado desde el principio, como suficiente para un hardware cuya mayor virtud no es la GPU. Su arquitectura base, CPU, SSD, RAM y las nuevas tecnologías de AMD para ampliar el ancho de banda y ofrecer una velocidad y capacidad de procesamiento muy elevadas, han hecho ver que una GPU poco potente es capaz de rendir a un muy buen nivel. Claro esta, alejándose de la premisa de que la nueva generación debe ofrecer una resolución 4K. Y es que los 4K siguen siendo un debate constante y un objetivo onírico para muchos jugadores. Pero no lo es para todos y la idea de un hardware que ronde una resolución de 1080p sigue siendo buena alternativa. Sobre todo, si hablamos de coste para el usuario. Descubrimientos en los prototipos de AMD, descubrimientos más recientes en el kit de desarrollo de Xbox Series X, han permitido obtener pistas que, combinadas con deseos personales, han permitido dar sustento al renacimiento de Xbox Lockhart, y el plan para lanzar Xbox Series S. Xbox Series S daría soporte al Ray Tracing y su CPU es mejor que la de Playstation 5 DOS OPCIONES, DOS PERFILES DE USUARIO Dado que estamos acostumbrados a ver las generaciones vinculadas a un salto técnico importante, se genera un conflicto al hablar de una consola que no parece más potente que la generación actual. Se ha puesto como referencia la Xbox One X, que al tener 6TFLOPs «sería» más potente. Es tan cierto como incorrecto, pues las virtudes de la nueva generación van por otro camino y ahí, Xbox Series S sale ganando. De hecho, se llega a afirmar que la potencia que tendría esa Xbox Series S superaría «ampliamente» la que ofrece la actual Xbox One X. No obstante, el plan de Microsoft con Xbox Series S no es otro que adaptarse para que la mayor parte de los usuarios den el salto a Xbox Series, o a Xbox, como Phil prefiera. Xbox Series S apunta a 1080p, incluso a 1440p, lo que deja claro que es un hardware suficiente para dar soporte a ese rango de resoluciones. Y todo apunta a que lo será, con creces. Si bien la discordia puede ser la de no «superar» las pretensiones de Xbox One X de los 4K, no importa tanto lo que alcance el hardware como lo que los usuarios necesitan. Y Xbox Series S es un producto destinado a esos usuarios para los que los 4K no son una prioridad. Xbox Series X se vendería barata y con pérdidas Siendo un poco puntillosos, lo más probable es que Xbox Series S pueda ofrecer mayores garantías de calidad de juego que Xbox One X. Porque el actual hardware ha demostrado en contadas ocasiones, ser capaz de ofrecer 4K nativos con garantías de calidad y rendimiento. Es obvio, la CPU de Xbox One es lo que es, y ahí reside un cambio brutal que avala el salto generacional, que con un hardware como Xbox Series S, sería accesible y eficiente. Si no es vuestro motivo para dar el salto a la nueva generación de consolas, no es vuestro hardware. Pero si no os importa la resolución, considerando que además sería notablemente más barata, puede ser una alternativa para dar el paso ahora y no tener que esperar. Pero no parece tanto un problema su adecuidad en el mercado como otras circunstancias que pueden condicionar que este proyecto se concrete y sea anunciado. UNA CONSOLA DIGITAL POR LAS SUSCRIPCIONES Esta semana, en cambio, nos hemos encontrado con otra filtración desde el kit de desarrollo, donde se ha encontrado Xbox Edinburgh. Las conclusiones que surgen a partir de este descubrimiento, no solo han ido buscando esa pista definitiva que confirmaría la Xbox Series S. También han servido para destapar una nueva posibilidad, que Microsoft plantée una respuesta directa a Playstation 5, con una Xbox Series X sin lector. Un plan mucho más sencillo, mucho más factible y que podría dar algo más de fuerza a su apuesta por las suscripciones. La idea de una consola expresamente digital no nos es ajena, porque ya tenemos un claro ejemplo con la Xbox One S All Digital Edition. Un hardware que se lanzó sin mucha confianza, y que a modo de experimento parece haber funcionado. Y no porque Microsoft haya respondido directamente confirmando una nueva consola sin lector, que rumores ha habido y muchos. La propia Sony, abanderada de la lucha por el mantenimiento del formato físico generación tras generación, ha presentado un modelo sin disco. Parece de locos, pero también se han sumado a la retrocompatibilidad, así que Microsoft está demostrando tener buen criterio con sus apuestas. Comparativa final entre Xbox Series X y PlayStation 5 Y es ahí donde Microsoft podría estar barajando una segunda opción ahora que se a abierto esa posibilidad. Sony lo ha visto claro y así ha presentado dos modelos, uno sin lector. Que se plantee una segunda Xbox de nueva generación sin disco, con toda la potencia, no parece imposible, siquiera parece descabellado. Las suscripciones cada vez están más presentes, y Xbox Game Pass es la referencia a seguir. El mercado de PC lleva décadas afianzando este modelo de negocio con mucha solvencia, pero es un mercado muy diferente y los beneficios para el usuario son tácitos. En el caso de Xbox, parece una opción lógica que, además, no supondría un cambio radical en los planes actuales. No podemos olvidar que hace unos meses se preguntaba a Sony y Microsoft si podían garantizar la producción y distribución de sus nuevos hardwares debido a la pandemia del COVID-19. Que no nos podemos olvidar lo que hemos pasado, y que está muy lejos de haberse resuelto. Y considerando esto, parece mucho más viable que Microsoft pueda avalar un segundo modelo sin lector que un modelo totalmente diferente con Xbox Series S. También está que xCloud se alimentará de Xbox Series X en 2021. La infraestructura de servidores de este sistema de Cloud Gaming de Microsoft, no requiere de lectores. Y esto serviría para explicar este último modelo sin lector que se podría estar produciendo. Son muchos frentes abiertos y poca certidumbre sobre lo que realmente tiene Microsoft entre manos. Porque se adelantó a todos con la presentación de Xbox Series X, pero ahora mismo se ha quedado rezagada tras ausentarse en el mes de junio, donde todos han dado un paso de gigante para hablar del futuro que nos espera. Ya sea buscando una mayor accesibilidad entre los usuarios que no tienen interés en los 4K con Xbox Series S, ya sea para los que no quiere juegos en formato físico con la Xbox Series X digital, nada va a quitarle el protagonismo a la auténtica joya de la corona, que es Xbox Series X. Lejos de debatir sobre un producto que no interesa a nivel personal, hay que evaluar cómo puede ofrecerse a un público que puede no interesarle pagar más por cosas que no va a usar. Solo Microsoft tiene la respuesta a la pregunta que hemos lanzado y esperemos que pronto nos ofrezca una respuesta. Puede ser este mes, en el capítulo del Xbox 20/20 que se celebrará en la segunda mitad de julio. Pero también pueden hacernos esperar a ese evento de agosto.

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Las mejores ofertas gaming de los PcDays 2020 de PcComponentes: ordenadores portátiles, monitores, componentes y más Artículo original Hoy domingo 5 de julio a las 22 horas da comienzo los Gaming Days de PcComponentes, una semana de rebajas y descuentos en diferentes secciones. Desde ahora y durante todo el lunes será el día Gaming, por lo que si estás pensando en comprarte un ordenador para jugar, periféricos como ratones o teclados o algún componente, es el día. Estas son las mejores ofertas del día Gaming de PcComponentes. Portátiles Oferta brutal si buscas un portátil gaming todoterreno asequible la del HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS, rebaja de más de cien euros en este portátil que queda 599 euros . Destaca por su procesador, un AMD Ryzen 5 de última generación (4600H) y su gráfica GTX 1650, muy interesante a este precio. Les acompañan 8GB de RAM y un SSD de 512GB HP Pavilion Gaming 15-EC-1011NS AMD Ryzen 5 4600H/8GB/512GB SSD/GTX 1650/15.6 PVP en PcComponentes 599€ Cien euros menos que en otras tiendas el MSI GP65 Leopard 10SFK-240XES, a 1499 euros , un portátil brutal en todos los aspectos para usuarios exigentes, viene con procesaor Intel Core i7-10750H, 32GB de RAM, SSD de 1TB SSD, gráfica RTX 2070 y panel de 15.6 En tiendas como El Ejido Shopping o Coolmod anda por los 1.500 euros, pero el MSI GL65 Leopard 10SEK-241XES baja hasta los 1.299 euros en PcComponentes, muy similar al anterior en cuanto a procesador, RAM y SSD, pero en este caso una gráfica también con arquitectura de Turing pero más sencilla, una RTX 2060. En el Red Friday de Media Markt lo hemos visto a 1399 euros, buena rebaja respecto a los 1699 euros oficiales, pero en PcComponentes puedes ahorrarte 100 euros más en el Asus ROG Strix G15 G512LW-HN038: 1299 euros . Configuración de lo más potente, con Intel Core i7-10750H, 16GB de RAM, SSD de 512GB SSD y RTX 2070, con panel de 15,6 Aunque tiene un PVP de 1.399 euros y a ese precio suele estar, estos días hemos encontrado el Asus ROG Strix G15 G512LV-AL007 por 1.369 euros en el Red Friday de Media Markt, pero hoy está más barato en PcComponentes: 1099 euros , preciazo para este completo equipo con procesador Intel Core i7-10750H de última generación, 16GB de RAM, SSD de 512GB SSD y una gráfica de última generación con arquitectura de Turing, una RTX 2060, con panel de 15.6 De los 1100 euros que suele costar a 899 euros el Asus TUF Gaming FX505DV-AL116, un precio genial teniendo en cuenta que viene con una gráfica RTX 2060, 16GB de RAM y un SSD de 1TB acompañado por el procesador AMD Ryzen 7 3750H. Si tu presupuesto tope son los mil euros, una configuración muy capaz para gaming Hemos visto el Asus Rog Zephyrus G15 GA502DU-AL092 por 1199 euros en Media Markt de oferta, pero PcComponentes lo ha bajado hasta los 899 euros , mismo precio que el anterior y muy similar en RAM, procesador y SSD, salvo porque la gráfica es un modelo más veterano, una GTX1660Ti De más de 1.100 euros a 899 euros el MSI GF63 Thin 10SCXR-405XES, un portátil que además de apto para jugar o uso intensivo, podremos emplearlo en movilidad, ya que es moderadamente ligero pese a su vocación gaming. Lo mejor son su procesador Intel Core i7-10750H y sus 16GB, viene con un SSD de 512GB SSD, gráfica GTX 1650 y panel de 15.6 , pesa 1,86 kg. Sin sistema operativo Monitores BenQ GL2480E, de 125 euros precio habitual a 99 euros , precio mínimo para este monitor con vocación gaming con diagonal de 24 de tipo TN con tiempo de respuesta de 1ms, resolución FHD y tecnología FreeSync BENQ 24 Wide *GL2480E* LED Negro 1 ms HDMI/VGA/D-Sub*1569/A Hoy en Amazon por 125,01€ Hoy en Ebay por 125,05€ El MSI Optix G271 suele rondar los 250 euros en Amazon, pero ahora puedes comprarlo por 229 euros en PcComponentes. Con panel de 27 LED IPS con resolución FullHD, tasa de refresco de hasta 144Hz y FreeSync Baja más de 50 euros el MSI Optix G24C4, ahora a 169 euros , un monitor gaming con panel curvo de 23.6 de tipo LED con resolución FullHD y tasa de refresco de hasta 144Hz, con Freesync Bajada desde 175 euros a 139,99 euros en el monitor LG 27MP59G-P, con panel LED IPS Full HD de 27 y tiempo de respuesta de 1ms Auriculares Rebajón en estos auriculares de calidad, los Asus Rog Centurion 7.1, que habitualmente rondan los 250 euros, si bien en las rebajas de FNAC han bajado hasta los 188 euros, pero en PcComponentes se quedan en 149 euros . Ambiciosos auriculares con cable y sonido 7.1 envolvente con 10 altavoces individuales, micrófono digital con cancelación de ruido, dos juegos de almohadillas ASUS ROG Centurion - Auriculares Gaming True 7.1 con micrófono digital, amplificador de auriculares ESS, estación de audio USB, almohadillas intercambiables Corsair HS70 SE Wireless por 79 euros , precio mínimo histórico para estos auriculares Gaming Inalámbricos 7.1 que suelen rondar por encima de los 100 euros Componentes Gráfica de lo más interesante para disfrutar del gaming dentro de un presupuesto contenido la Sapphire Pulse AMD Radeon RX 580 con 8GB de memoria RAM dedicada de tipo GDDR5, baja de los 200 euros a 157,90 euros Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 - Tarjeta gráfica, AMD, 3840 x 2160 Pixeles, 1366 MHz, 8 GB, GDDR5 Hoy en Amazon por 189,99€ Casi 100 euros de rebaja en la gráfica Zotac GAMING GeForce RTX2060, con 6GB de memoria RAM de tipo GDDR6, ahora a 289 euros , con la arquitectura de NVIDIA Turing Apañadísimo procesador AMD Ryzen 5 3600X a 3.8GHz, válido tanto para uso intensivo como para gaming si buscas calidad precio. En Amazon y PcComponentes rondaban los 215 euros, pero ahora se queda en 184,90 euros Si tienes que actualizar tu sobremesa para jugar, los 16GB ofrecen un buen equilibrio y, acompañado por un monitor a la alura, podrás aprovechar su frecuencia de trabajo de 3200 MHz de las G.skill F4-3200C16D-16GTZRX, que bajan de los 118 euros a 92 euros Otros periféricos De los 40 euros que suele costar (y está) en Amazon o Media Markt, a 31,99 euros el ratón Logitech G203 Lightsync 2nd Gen, un ratón Gaming 8000DPI con iluminación RGB y software personalizable Logitech G203 LIGHTSYNC Ratón con iluminación RGB personalizable para gaming, 6 botones programables, sensor para gaming, seguimiento de hasta 8.000 dpi, peso ligero,G203 2ª Gen.,Negro Hoy en Amazon por 38,60€ PVP en Media Markt 39,99€ Razer Ornata Chroma por 65,99 euros , un poco más barato que en Amazon y casi 15 euros menos que en Media Markt para este teclado híbrido, con reposamuñecas e iluminación RGB Rebaja del 60% en el gamepad Razer Raion Gamepad para PC/PS4, por 37,99 euros , en Amazon cuesta casi el doble. Mando para jugar en PC o consola muy interesante para su precio: con 6 botones frontales, botones con switches mecánicos Razer y cruceta táctil mecanizada de 8 direcciones En Xataka Selección publicamos las mejores ofertas en tecnología, informática y electrónica de los principales comercios de internet. Los precios y disponibilidad pueden variar tras la publicación Puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas y novedades de Xataka Selección en nuestro canal de Telegram o en nuestros perfiles de Twitter , Facebook y la revista Flipboard . Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores. -

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Aquí os traemos una interesante imagen de uno de los juegos más destacados del momento en el catálogo de Nintendo Switch. Se trata de una imagen que ha compartido el director artístico de Catherine: Full Body y también de la franquicia Persona, Shigenori Soejima. En la imagen que os dejamos a continuación, también nos recuerdan su fecha de lanzamiento, el pasado 2 de julio. Aquí lo tenéis: ¿Qué os parece? ¿Os gusta cómo luce? Podéis encontrar todos los detalles sobre el juego en nuestra cobertura sobre el mismo. La entrada El director de arte de Catherine: Full Body comparte este diseño para los jugadores de Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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La compañía aclaró que quizá sus juegos no generen tanto dinero, pero hacen crecer sus IP La compañía aclaró que quizá sus juegos no generen tanto dinero, pero hacen crecer sus IP Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros No cabe duda que las franquicias de Nintendo son muy queridas y su llegada a móviles ha resultado todo un éxito; sin embargo, el dinero que generan en comparación con sus títulos para consolas es mucho menor, lo que haría que Nintendo se aleje de este sector, de acuerdo con un reporte. Esto podría ser incorrecto, pues recientemente la compañía mencionó que el desempeño de sus juegos móviles está cumpliendo con hacer crecer las propiedades de Nintendo. Nintendo llevó a cabo su 80.ª reunión general anual con inversionistas y en ella se trató el tema del negocio de juegos para móviles. Como recordarás, en un reporte se aseguraba que Nintendo dejaría de apostar por este sector, pues las ganancias no valían mucho la pena. No obstante, el presidente de la compañía aclaró que las metas no son vender, sino dar valor a sus propiedades. Por si te lo perdiste: Nintendo ya trabaja en más títulos para móviles. EL OBJETIVO DE LOS JUEGOS MÓVILES DE NINTENDO ES EXPONER SUS IP Shuntaro Furukawa, líder de Nintendo, aseguró que la división para móviles sigue siendo una parte importante para la compañía, pues ha cumplido con el objetivo de hacer crecer la base de fans de varias IP que están disponibles en móviles, como Fire Emblem, Animal Crossing y Mario Kart. Asimismo, Furukawa explicó que la estrategia de los juegos móviles de Nintendo es básicamente exponer a los jugadores a las propiedades de Nintendo e “incrementar los puntos de contacto con los consumidores”, con lo cual también intentan incrementar el número de creación de Cuentas Nintendo. NINTENDO SEGUIRÁ EN EL NEGOCIO DE LOS MÓVILES En este sentido, Furukawa explicó que su presencia en el mercado móvil no se trata tanto de las ganancias que generan directamente, sino la manera en incrementar el valor de sus franquicias, que ha sido un objetivo que data desde el primer proyecto en el sector, y hacer que los usuarios se enganchen con ellas. “Las ventas del negocio de los móviles no representan un porcentaje muy grande del negocio general de Nintendo, pero el negocio móvil es sí es significativo por cuanto ofrece un amplio rango de consumidores diferente a Nintendo Switch que continúan disfrutando jugar títulos usando las IP de Nintendo por un tiempo prolongado”, expresó Furukawa. Para ejemplificar lo anterior, el presidente de la compañía refirió que Animal Crossing: Pocket Camp introdujo a muchas jugadoras a la serie y gracias a esta exposición muchas compraron Animal Crossing: New Horizons, que ha resultado ser un éxito en las chicas también. Posteriormente las ventas de este título elevaron las ganancias del juego móvil, en una sinergia ideal. Asimismo, Furukawa mencionó que con Mario Kart Tour aumentó la creación de Cuentas Nintendo. Así pues, todo parece indicar que Nintendo seguirá apoyando las experiencias para móviles a pesar del éxito de los títulos para Nintendo Switch, ya que el negocio en este sector “con sus múltiples objetivos está contribuyendo al crecimiento sostenido del negocio general de Nintendo” y que lo están consiguiendo con DeNA, por lo que “continuarán con esos esfuerzos”, de acuerdo con Furukawa. ¿Qué opinas de la postura de Nintendo? ¿Eres jugador de los títulos móviles de la compañía nipona? Cuéntanos en los comentarios. Aunque las ganancias de los juegos móviles no es tan sorprendente como el de los juegos para consola, los ingresos siguen siendo elevados. La información más reciente que Nintendo compartió en torno a esto es que a inicios de año las 6 títulos móviles que tiene en el mercado han generado más de $1000 MDD, siendo Fire Emblem Heroes el más exitoso. Puedes encontrar más noticias relacionadas con Nintendo si visitas esta página. Sigue informado con nosotros, en LEVEL UP. Fuente

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XBOX PARECE QUERER HACER UN DISEÑO COMPLETAMENTE DISTINTO PARA LA CONSOLA QUE CONOCEMOS COMO XBOX SERIES S Y NOS ENCANTA LA IDEA. La consola Xbox Series X no llegará sola al mercado pues la Xbox Series S podría llegar junto a este como una alternativa más barata para quienes no quieran vender su riñón para comprarse una Series X. Y aunque el diseño de la consola se ha mantenido en secreto, una filtración nos muestra el posible diseño que esta consola podría tener. NADA QUE VER CON SERIES X Aunque muchos han pensado que la consola Series S solamente sería una versión mas pequeña de la Series X, parece que estamos equivocados, pues en lugar de parecerse a consola cubica, esta podría tener más similitudes con la consola Xbox One X. Sí, se ve mucho menos estorbosa que la Series X y con toda la personalidad de la One X. Aunque cabe aclarar y recordarles que esto es solamente una filtración, la cual proviene de Jezz Corden, editor de Windows Central. Y aunque bien podría estar acertado de alguna manera, no hay tomar esto como una confirmación, pues las cosas pueden cambiar de última hora y sin previo aviso. Aún así, es muy bueno poder dar un vistazo a lo que nos tiene preparado Microsoft en cuanto a videojuegos para finales de año. Dentro de las características que se piensa que tendrá el Xbox Series S encontramos que esta sería completamente digital sin puerto para discos, además de que podría calentarse menos pero con toda la potencia y capacidad de una Xbox Series X. Realmente es una de las cosas más interesantes que hemos visto sobre la consola, pues parece que Microsoft no quiere tirar la casa por la ventana diseñando una nueva consola desde cero, lo cual, visto desde una perspectiva de dinero, tiene todo el sentido del mundo, pues esto podría ayudar ayudar a que el precio de esta consola de la línea Series sea más barata. SUPER SMASH BROS ULTIMATE: NINTENDO HABLA SOBRE LAS ACUSACIONES DE PEDOFILIA EN LA COMUNIDAD La comunidad de Super Smash Bros Ultimate decidió alzar la voz en temas importantes y parece que Nintendo tiene algo que decir al respecto.

puentelibre.mx

Crystal Molina, esposa del jugador de los Packers, Aaron Jones publicó que el deportista llevó su PS4 al hospital mientras ella estaba en labor de parto. I don’t think we’ve ever seen this before... Packers RB Aaron Jones brought his PS4 to the hospital while his girlfriend was in labour to help pass the time pic.twitter.com/1zgWlwGOCy Words can’t Describe how excited I am to become a father. To have a little mini me running around. Thank you Crystal for all your sacrifices. I know it’s not easy with me not always being available right now but just know I am grateful for you Una publicación compartida por Aaron Jones (@showtyme_33) el 6 de Ene de 2020 a las 5:55 PST Caravana de autos contra Cabada A través de redes sociales Crystal Molina, esposa de Aaron Jones publicó que el jugador de los Packers llevó su Play Station 4 al hospital mientras ella estaba en labor de parto. Mediante una fotografía que le tomó cuando se preparaba para dar a luz, Crystal mostró que Jones se puso a jugar en el cuarto para esperar el nacimiento de su bebé. Jones muestra su concentración en la pantalla mientras juega con la consola en la espera de que el parto termine con éxito. I don’t think we’ve ever seen this before... Packers RB Aaron Jones brought his PS4 to the hospital while his girlfriend was in labour to help pass the time pic.twitter.com/1zgWlwGOCy “Las palabras no pueden describir lo emocionado que estoy de ser padre. Tener un mini-yo corriendo. Gracias Crystal por todos los sacrificios” escribió Jones en Instagram tras le nacimiento de su hijo. Words can’t Describe how excited I am to become a father. To have a little mini me running around. Thank you Crystal for all your sacrifices. I know it’s not easy with me not always being available right now but just know I am grateful for you Una publicación compartida por Aaron Jones (@showtyme_33) el 6 de Ene de 2020 a las 5:55 PST

nintenderos.com

Aquí nos llega la confirmación de un nuevo título indie para Nintendo Switch. Esta ha sido anunciada hace apenas unos minutos por parte de sus desarrolladores. De acuerdo con lo compartido, Please Be Happy llegará a la consola híbrida este año. Por ahora no contamos con fecha de estreno más concreta, por lo que estaremos atentos a más detalles. Mientras tanto, podéis encontrar la premisa y el tráiler de este título indie a continuación: > Nacida como una zorra en el bosque de Corea, Miho lleva consigo el recuerdo de un viajero que mostró su amabilidad y habló de su hogar. Ahora más humana que el zorro, Miho ha pasado mucho, mucho tiempo buscando a su persona. Llega en avión a Wellington Skyport, una de las joyas de la isla flotante de Nueva Zelanda. A pesar de los años que pasó observando humanos, todavía tiene mucho que aprender sobre su cultura y sociedad. Se ha ganado la vida como ladrona, sus sentidos le permiten aprovecharse fácilmente de las personas. También ha visto mucho de lo peor de lo que la humanidad puede hacer. Es solo después de conocer a Juliet, la propietaria de una pequeña biblioteca, y a Aspen, un aspirante a novelista, cuando Miho comienza a comprender qué es la amabilidad, y que no todas las personas son malas. ¿Qué os parece? Fuente. La entrada Please Be Happy llegará este año a Nintendo Switch se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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La bandera de Kirguist?n se parece mucho al logo de Xbox Usuario

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¿QUÉ PASÓ? Para fines de este año se espera que salga al mercado la PlayStation 5, la nueva consola de Sony, de la cual por ahora solo se conoce su diseño y algunos aspectos técnicos. Sin conocer todavía la fecha exacta de su lanzamiento ni que precio tendrá de forma oficial, en las últimas horas surgieron especulaciones respecto del costo de los juegos de la PS5, que se cree serán mayores a los de la PlayStation4. EL PRECIO DE NBA2K21 Esto porque la empresa desarrolladora de videojuegos Take-Two Interactive anunció el valor que tendrá la nueva entrega de la franquicia NBA2K, tanto para las consolas actuales como para las de nueva generación. En el sitio web del videojuego, en la sección para adquirir NBA2K21 de forma anticipada, se informa que la edición standard del título tiene un precio de 59,99 dólares (48.000 pesos chilenos) para las consolas PS4, Xbox One y Nintendo Switch. En cambio, el mismo juego para las consolas de la próxima generación, como PlayStation 5 y Xbox Series X, tiene un valor de 69,99 dólares (56.000 pesos chilenos), es decir, un aumento de 10 dólares. ¿QUÉ DIJO EL DESARROLLADOR? Sobre estos precios se refirió un vocero de NBA2K de España, que señaló que “representan de forma justa el valor de lo que se ofrece: potencia, velocidad y tecnología, que solo son posibles en el nuevo hardware”. “Si bien confiamos en que NBA2K21 será un salto monumental para la franquicia y un escaparate visual destacado en las consolas de la próxima generación, reconocemos que es nuestra responsabilidad demostrar este valor a nuestros fans y jugadores de NBA2K”, añadió el desarrollador, en el sitio especializado VidaExtra. PRESUNTA FECHA DE LANZAMIENTO De acuerdo con algunas informaciones filtradas, la PS5 saldría a la venta el 20 de noviembre de 2020, fecha desde la cual se podrá conocer de manera más precisa los precios de los nuevos videojuegos.

omicrono.com

El Español La tienda Pc Componentes celebra sus PcDays con multitud de ofertas, descuentos y sorteos. Omicrono-EE Adrián Raya 02.07.2020 20:04 h. Las mejores historias cada día a las 22:00h. Y el sábado a las 17:00h, la primera del domingo. El contenido más exclusivo solo para suscriptores de EL ESPAÑOL.

nintenderos.com

¡Aquí os traemos una nueva ronda de Nintendo Wars: Juegos de Paper Mario! Como sabéis, en esta batalla temática estamos intentando averiguar cuál es la entrega de la serie que más os ha gustado hasta la fecha de cara al estreno de Paper Mario: The Origami King para Nintendo Switch, previsto para el 17 de julio. En esta Segunda Ronda, ya conocemos cuáles son los 4 más populares. Os los dejamos a continuación (ordenados por orden cronológico, no por número de votos): * Paper Mario (Nintendo 64, 2000) * Paper Mario: La Puerta Milenaria (GameCube, 2004) * Super Paper Mario (Wii, 2007) * Paper Mario: Color Splash (Wii U, 2016) Y los que han quedado eliminados son: * Paper Mario: Sticker Star (3DS, 2012) * Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (3DS, 2015) ¡Enhorabuena a los 4 primeros! Ahora podemos votar por ellos en esta nueva ronda, tanto en la encuesta que tenéis justo abajo como en los enfrentamientos de Twitter e Instagram que comenzarán próximamente. Cargando… ¿Por qué juego habéis votado? ¡No dudéis en compartirlo en los comentarios! La entrada Segunda Ronda de Nintendo Wars: Juegos de Paper Mario: ¡Vota por los 4 clasificados! se publicó primero en Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.

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DIRT 5 PRESENTA SUS 12 CATEGOR�AS DE VEH�CULOS Y CONFIRMA QUE CORRER� A 120 FPS EN PLAYSTATION 5 Aston Martin, Volkswagen o Subaru son algunos de los coches que podr�n controlarse en el juego. Por Elena Fever / 4 Julio 2020, 21:0018 comentariosFaltan poco m�s de tres meses para el lanzamiento del DiRT 5 fijado el 9 de octubre de este mismo a�o y gracias a la �ltima actualizaci�n de Codemasters, la �ltima entrega de su famosa serie de rally ser� m�s grande que nunca. Si bien su reciente tr�iler ofreci� un primer vistazo de algunas de las carreras, el estudio ha confirmado ahora una docena de clases de veh�culos que conformar�n su lista m�s extensa hasta el momento. A pesar de que se han revelado 19 de los coches que estar�n presentes en el juego, los brit�nicos siguen con una pol�tica reservada en relaci�n a los contenidos del t�tulo, aunque han prometido revelarlos pronto. Mientras tanto, te contamos al detalle las 12 categor�as que promete implementar DIRT 5 y qu� se puede esperar de cada una de ellas. * Rally cl�sico con Fiat 131 Abarth Rally y Porsche 924 GTS Rallye: dedicado a los veh�culos tradicionales que iniciaron la competici�n y la hicieron popular. * Rally de los 80 con Ford RS200 y Porsche 959 Prodrive Rally Raid: promete ofrecer algunos de los todoterreno m�s exitosos de la d�cada de 1980 . * Rally de los 90 con Subaru Impreza S4, Mitsubishi Lancer Evo VI y Ford Escort RS Cosworth: tiene un claro enfoque en los a�os del WRC que vieron a Colin McRae enfrentarse cara a cara con Tommi M�kinen. * Rally GT con Aston Martin V8 Vantage GT-4 y Porsche 911 R-GT: modelos de gama alta con la refinada selecci�n Rally GT, que ofrece coches bonitos equipados con especificaciones todoterreno . * Cross Raid con Volkswagen Race Touareg 3 y Laffite G-Tec X-Road: promete veh�culos que combinan velocidad, resistencia y durabilidad�. * Rock Bouncer sin coches confirmados todav�a: enormes ruedas, suspensi�n loca, una gran jaula antivuelco. Especialmente dise�ada para conquistar el terreno m�s intimidante. * Rally Cross con Peugeot 208 WRX y Citroen C3 R5: perfecto para circuitos cerrados y curvas sinuosas. * F�rmula todoterreno con WS Auto Racing Mudclaw: ideal si buscas algo capaz de afrontar casi cualquier cosa y con velocidad. * Sprint sin coches confirmados todav�a: ruedas de diferentes tama�os, enormes alerones y 900cv, perfecto para hacer pedazos las pistas ovales y ponerte en paralelo. * Pre Runners con Aston Martin DBX: veh�culos multiusos ideales para competir, un veh�culo todoterreno, pero tambi�n con otras funcionalidades. * Superligeros con Ariel Nomad Tactical y el Exomotive Exocet Off-Road: compactos desarrollados para velocidad y preparados para un asalto para todos los sentidos. * Sin l�mites con Jimco Unlimited y Brenthel Industries Unlimited: Camiones. Grandes camiones. Desarrollados para los eventos todoterreno m�s exigentes del mundo. Stuart Boyd, su productor, ha afirmado que �la variedad es una parte primordial de su visi�n y que se han asegurado de que esto represente a las clases y el elenco de veh�culos�. Codemasters tambi�n ha confirmado que DiRT 5 correr� a 120 fps en PlayStation 5, algo que ya era oficial en Xbox Series X, una noticia que encantar� a los amantes del videojuego. Más sobre: DiRT 5, Carreras, coches y vehiculos. Faltan poco m�s de tres meses para el lanzamiento del DiRT 5 fijado el 9 de octubre de este mismo a�o y gracias a la �ltima actualizaci�n de Codemasters, la �ltima entrega de su famosa serie de rally ser� m�s grande que nunca. Si bien su reciente tr�iler ofreci� un primer vistazo de algunas de las carreras, el estudio ha confirmado ahora una docena de clases de veh�culos que conformar�n su lista m�s extensa hasta el momento. A pesar de que se han revelado 19 de los coches que estar�n presentes en el juego, los brit�nicos siguen con una pol�tica reservada en relaci�n a los contenidos del t�tulo, aunque han prometido revelarlos pronto. Mientras tanto, te contamos al detalle las 12 categor�as que promete implementar DIRT 5 y qu� se puede esperar de cada una de ellas. * Rally cl�sico con Fiat 131 Abarth Rally y Porsche 924 GTS Rallye: dedicado a los veh�culos tradicionales que iniciaron la competici�n y la hicieron popular. * Rally de los 80 con Ford RS200 y Porsche 959 Prodrive Rally Raid: promete ofrecer algunos de los todoterreno m�s exitosos de la d�cada de 1980 . * Rally de los 90 con Subaru Impreza S4, Mitsubishi Lancer Evo VI y Ford Escort RS Cosworth: tiene un claro enfoque en los a�os del WRC que vieron a Colin McRae enfrentarse cara a cara con Tommi M�kinen. * Rally GT con Aston Martin V8 Vantage GT-4 y Porsche 911 R-GT: modelos de gama alta con la refinada selecci�n Rally GT, que ofrece coches bonitos equipados con especificaciones todoterreno . * Cross Raid con Volkswagen Race Touareg 3 y Laffite G-Tec X-Road: promete veh�culos que combinan velocidad, resistencia y durabilidad�. * Rock Bouncer sin coches confirmados todav�a: enormes ruedas, suspensi�n loca, una gran jaula antivuelco. Especialmente dise�ada para conquistar el terreno m�s intimidante. * Rally Cross con Peugeot 208 WRX y Citroen C3 R5: perfecto para circuitos cerrados y curvas sinuosas. * F�rmula todoterreno con WS Auto Racing Mudclaw: ideal si buscas algo capaz de afrontar casi cualquier cosa y con velocidad. * Sprint sin coches confirmados todav�a: ruedas de diferentes tama�os, enormes alerones y 900cv, perfecto para hacer pedazos las pistas ovales y ponerte en paralelo. * Pre Runners con Aston Martin DBX: veh�culos multiusos ideales para competir, un veh�culo todoterreno, pero tambi�n con otras funcionalidades. * Superligeros con Ariel Nomad Tactical y el Exomotive Exocet Off-Road: compactos desarrollados para velocidad y preparados para un asalto para todos los sentidos. * Sin l�mites con Jimco Unlimited y Brenthel Industries Unlimited: Camiones. Grandes camiones. Desarrollados para los eventos todoterreno m�s exigentes del mundo. Stuart Boyd, su productor, ha afirmado que �la variedad es una parte primordial de su visi�n y que se han asegurado de que esto represente a las clases y el elenco de veh�culos�. Codemasters tambi�n ha confirmado que DiRT 5 correr� a 120 fps en PlayStation 5, algo que ya era oficial en Xbox Series X, una noticia que encantar� a los amantes del videojuego. DiRT 5

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Creativo destacó la arquitectura de velocidad de la consola Creativo destacó la arquitectura de velocidad de la consola Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord / Foros Tanto Xbox Series X como PlayStation 5 apostarán por una mayor velocidad gracias a unidades de almacenamiento de estado sólido. En el caso de Sony, el SSD ha sido una de las características más promocionadas. Sin embargo, algunos creativos creen que PS5 no ayudará a revolucionar los juegos de mundo abierto y que muy pocos juegos aprovecharán al máximo las capacidades de su SSD. Por el contrario, algunos desarrolladores piensan que la arquitectura de velocidad de Xbox Series X ayudará de manera importante a la creación de títulos de mundo abierto. Uno de ellos es Jan Kavan, cofundador de CBE Software, estudio checo encargado de juegos como Someday You ll Return, Serena y J.U.L.I.A. Among the Stars. CREATIVO DESTACÓ LA ARQUITECTURA DE VELOCIDAD DE XBOX SERIES X Durante una entrevista con GamingBolt, Kavan afirmó que los juegos de mundo abierto se verán muy beneficiados gracias al potencial de Xbox Series X. El creativo destacó sobre todo el nivel de descompresión y preprocesamiento que ofrecerá la consola de Microsoft. Kavan cree que no basta con tener un SSD, pues se debe contar con tecnología y juegos que aprovechen todas sus capacidades. Desde su punto de vista, Microsoft tiene mucho que ofrecer con características como la descompresión y el llamado DirectStorage. Esto ayudará enormemente a los juegos grandes, especialmente a los de mundo abierto, porque el streaming siempre es un tema a tratar. No se trata solo de leer desde un SSD (…) tener una descompresión a nivel de hardware y un preprocesamiento de los activos podría aportar un punto muy interesante”, aseguró el miembro de CBE Software. ¿QUÉ OFRECERÁ LA ARQUITECTURA DE VELOCIDAD DE XBOX SERIES X? Por si no lo recuerdas, la consola contará con una tecnología llamada Xbox Velocity Architecture, que proporcionará un nuevo nivel de rendimiento mediante un SSD de nueva generación y la descomprensión acelerada por hardware. Gracias a esto, los juegos consumirán el menor espacio posible en el SSD y no implicarán una sobrecarga en la CPU en cuanto descompresión en tiempo real. Esto se traduce en una mejor experiencia de juego. “Reduce la sobrecarga de software de la descompresión cuando se opera a pleno rendimiento del SSD de más de 3 núcleos de CPU a 0, liberando así, una considerable potencia de CPU para que el juego gaste en áreas como mejor experiencia de gameplay y mejores velocidades de cuadros por segundo”, aseguró anteriormente Microsoft. Por si te lo perdiste: parece que hay más dispositivos de Xbox en desarrollo Xbox Series X estará disponible en algún momento de finales de este año. Busca todas las noticias relacionadas con la nueva consola en este enlace.

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PlayStation 5: precio sería revelado en menos de dos semanas No faltaría mucho tiempo para conocer el precio de venta de la esperada PlayStation 5 PlayStation 5: precio sería revelado en menos de dos semanas | Foto: Sony Interactive Entertainment Redacción : Libero 4 Jul 2020 | 9:16 h El evento de revelación de PlayStation 5 fue hace casi un mes pero, luego de satisfacer nuestra curiosidad con respecto a la apariencia de la nueva consola de Sony , una pregunta se quedó en el tintero: ¿Cuánto costará cada una de las versiones de PS5 ? Por el momento Sony ha sabido mantener un silencio sepulcral en relación a la cantidad que tendrá de efectivo que saldrá de nuestras billeteras a finales de este año, pero esto no ha detenido la especulación y estimados de diversos analistas. Sin embargo, sabemos que la palabra final la tiene el equipo de Sony Interactive Entertainment. PUEDES VER: PlayStation 5: Amazon filtró precio de consola y parece razonable Amazon UK, Play-Asia y más webs de comercio electrónico ya han incluído en su catálogo a PlayStation 5 con precios en concreto . Sin embargo, estos precios son solamente referenciales y por lo tanto no están basados en información otorgada por el fabricante. Esto definitivamente hace que el hype por la nueva consola de Sony se mantenga vivo. En esta ocasión un analista de negocios italiano especializado en tecnología, Roberto Serrano, afirma conocer la fecha aproximada en la cual Sony revelará la fecha de pre orden de PlayStation 5 , su fecha de lanzamiento e incluso el precio que tendrá. Todo esto publicado como respuesta al cronograma de actividades hecho por Jeff Grubb, periodista del portal de videojuegos VentureBeat. 13 de julio > Precio de PS5, fecha de lanzamiento y pre orden. Por ser confirmado. — Roberto Serrano (@geronimo_73) July 1, 2020 La pregunta se cae de madura: ¿Por qué deberíamos creerle? Pues bien, Serrano se animó a responder esa pregunta a un usuario que se nos adelantó en hacerla. El cuestionado comentó que cuenta con fuentes dentro de la industria del entretenimiento . Foto: Twitter Serrano inclusive fue un paso más allá y mencionó que, al no haber sido anunciado evento alguno de Sony , el precio será revelado en un post en el blog oficial de PlayStation . Añadió también que la fecha del 13 de julio es la fecha máxima en la cual revelarán el precio. Puede ser antes, pero él estima que para el 13 de julio ya deberíamos tener una confirmación acerca del precio. Queda esperar si es que esto se confirma en los días venideros.

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Durante la junta general de accionistas numero 80, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa y otros altos cargos de la compañía como Shigeru Miyamoto han respondido a las preguntas de varios accionistas dándonos detalles del efecto del coronavirus en stock y desarrollos de juegos, la originalidad del gameplay, la importancia de los Nintendo Directs y errores como los Joy-Con Drifts, además de otros temas como juegos móviles. Sin más dilación aquí tenéis el Q&A traducido por nosotros: Pregunta: Debido al éxito de Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch se ha quedado corto de stock y estoy preocupado por perdidas de oportunidad. Cuentanos sobre los futuros planes de la compañía con respecto a este tema. Respuesta por Furukawa: Sentimos la inconveniencia creada por la falta de stock en las 2 versiones de Nintendo Switch desde el lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons, aunque la producción de consolas haya sido totalmente retomada ha habido retrasos cuando el producto era manufacturado. Estamos intentando arreglar este problema. Pregunta: ¿Cual ha sido el efecto del COVID-19 respecto a vuestros empleados, producciones y desarrollos? Respuesta por Furukawa: La producción en China de Nintendo Switch fue parada en febrero por ello, pero fue retomada en marzo, la distribución es lo que ha causado retrasos hasta mayo por culpa de la propagación mundial del propio COVID-19. Los empleados japoneses pueden trabajar desde casa pero si es necesario ir a la oficina estamos dándoles horarios flexibles para no crear ningún problema más. Respuesta de Shinya Takashi (Director y senior manager ejecutivo): Aunque algunos desarrollos de juegos si que están un poco retrasados los planes preparados para lanzamientos de videojuegos de Nintendo Switch en este año fiscal no se vera retrasado si no hay otra gran propagación del COVID-19. Por ejemplo también recordamos que un par de desarrolladores desde su casa desarrollaron el simple pero efectivo Jump Rope Challenge, ya disponible gratuitamente en Nintendo Switch, con el cual puedes hacer ejercicio desde el salón saltando a la comba. Pregunta: He oído sobre una denuncia hecha a la compañía desde Estados Unidos sobre el Drift creado en los Joy-Con tras un tiempo, además de que he oído que los servidores de Nintendo Switch se caen fácil. ¿No estáis preocupados por ello? Respuesta de Furukawa: Sentimos sobre los errores creados en los propios Joy-Con, hemos seguido desarrollando y arreglando dichos problemas en los Joy-Con pero no podemos hablar más sobre nuestras medidas debido a dicha denuncia. Por otro lado hablando de nuestros servidores, cuando sube el flujo en lanzamientos importantes se crea latencia o se caen los servidores, a partir de ahí desarrollamos la escala de lo que puede llegar al servidor en un futuro y lo arreglamos gracias a dicha información. Seguiremos desarrollando los productos y servicios de Nintendo con seguridad y tomando en cuenta vuestro feedback y el de nuestros usuarios. Pregunta: ¿Podríais hablarnos de vuestro próxima consola? Estará en la TV o en otra cosa. ¿Que formato estáis pensando tomar yendo más allá de los limites de Nintendo Switch? Respuesta de Furukawa: Nintendo Switch ha entrado su cuarto año y creo que tenemos 2 factores del por que está siendo tan exitosa: tener 2 modelos dirigidos a diferentes públicos (Switch normal y Lite) y tener concentrados a todos los desarrolladores en una sola plataforma. Queremos extender el ciclo hasta su máximo teniendo en cuenta dichas características. Respuesta de Ko Shiota (Director y senior manager ejecutivo): Además de las especificaciones técnicas superiores, las plataformas de Nintendo siempre se crean pensando en un sitio divertido para jugar a juegos. El crear una consola que puede conectarse a la TV o jugar en la propia pantalla de ella nos ha hecho desarrollar muchas posibilidades para gameplays tomando en cuenta como entra la plataforma en la vida de los consumidores gracias a las redes sociales. Tomaremos en cuenta todo esto para las próximas consolas. Pregunta: Me gustaría oír sobre el desarrollo de videojuegos meticuloso de Nintendo. Respuesta de Miyamoto (el cual también es director representativo además de desarrollador): Nunca hemos intentado competir con otras consolas en especificaciones y hemos intentando crear diferentes tipos de jugabilidades utilizando nuestras consolas y medios. Creemos que lo más fuerte de nuestros juegos es la interfaz entre consola y jugador. Nintendo utilizará todos los medios disponibles para conseguir esto, siempre pensamos en nuevas posibilidades para todo tipo de nuevas jugabilidades. Finalmente nos gusta enseñar los frutos de nuestro esfuerzo poco a poco y seguiremos haciéndolo en un futuro. Pregunta: ¿Que tal va el desarrollo y lanzamiento de Super Nintendo World en Universal Studios Japan debido al COVID-19? Respuesta de Furukawa: Para empezar después de Japón teníamos planeado llevarlo a los Universal de Estados Unidos y Singapour pero por el COVID-19 se ha retrasado el lanzamiento de la idea original y no puedo decir mucho más sobre ello pero el Sr. Miyamoto ha estado unido al desarrollo creativo así que le dejare responder el resto. Respuesta de Miyamoto: Nintendo ha estado trabajando con Universal en Super Nintendo World por 5 años y por el COVID-19 estamos trabajando de forma segura las instalaciones, aún así el impacto no ha sido negativo. Vista la situación está claro que tendremos que poner medidas de seguridad y aforos que no sean los completos y espero que cuando Universal Studios Japan abra Super Nintendo World también sea inaugurado. Pregunta: Aún no habiendo ningún Nintendo Direct ni E3 estoy preocupado como accionista que hay muy pocos juegos anunciados y con fechas de lanzamiento para lo que queda de año fiscal, ya he oído a Furukawa sobre que el desarrollo de los juegos no anunciados n ose vera afectado pero me gustaría que pronto hubiera un Nintendo Direct. Además estaría bien analizar el proceso de anunciar juegos en Nintendo Directs para mejorarlos. Respuesta de Furukawa: Nintendo no tiene planes para ningun evento por el momento y estamos usando diferentes métodos para anunciar juegos como los anuncios de The Pokémon Company o Super Smash Bros. Ultimate hechos recientemente. Creemos que el formato de los Nintendo Directs es muy efectivo para nosotros y para los consumidores. Por otro lado, como los tiempos cambian siempre estamos analizando las formas más efectivas de anunciar juegos y evolucionando para ser mejores comunicando dichos anuncios por lo que en un futuro podríamos cambiar como damos la información. Pregunta: ¿Que pensáis sobre el mercado móvil? ¿Que tal va la unión con DeNA? Respuesta de Furukawa: Nuestra estrategia principal para móviles es expandir las personas que juegan a nuestras IPs. Varios ejemplos son como las fanbase de Animal Crossing, Fire Emblem y Mario Kart han ido aumentado y estando en contacto con nuestros consumidores. La expansión de las Nintendo Accounts es otro punto del mercado móvil que nos hace unirnos a nuestros consumidores. No tenemos en cuenta las ventas de dicho mercado por que que para nosotros sirve para aumentar el número de jugadores en las IPs principales al contrario que Switch significa seguir jugando las IPs de Nintendo durante un largo periodo. Un ejemplo es la gente que atrajo Animal Crossing: Pocket Camp de 2017 a 2020 cuando Animal Crossing: New Horizons fue lanzado exclusivamente en Nintendo Switch y estos usuarios compraron la consola y el juego, por otro lado Mario Kart Tour ha permitido a mucha gente que no tenía Nintendo Accounts crearlas y introducirlos/reintroducirlos en el mundo de Nintendo. Tenemos diferentes objetivos con el mercado móvil pero esos son los principales. Por la parte de Nintendo y DeNA seguimos aliados desde marzo de 2015 y esta alianza se creo por dos objetivos: Crear juegos originales nuevos para móviles y Nintendo Switch y desarrollar juegos de las IPs de Nintendo. El objetivo principal como he dicho es atraer consumidores y hacerlos quedarse con Nintendo en un largo camino via Nintendo Accounts. Seguimos unidos a DeNA y seguiremos desarrollando para móviles con estos esfuerzos. ETIQUETAS: NintendoNintendo Switch Drako1909Me encanta redactar noticias, análisis, artículos de opinión y reportajes sobre nuestro querido mundo de los videojuegos en general y me encanta disfrutar de los procesos desde que nos anuncian el juego hasta que lo disfrutamos en nuestras consolas o PC. Gran fan de la mayoría de estudios First-Party, Third-Party y Indies del mercado. En géneros me encantan los juegos de aventura, los plataformas y los juegos de acción 3D, además de los que tienen puzles. En otros términos me gusta un poquito de todo: anime (especialmente shonen), manga (de todo tipo), cómics (lo que más leo son superheroes de Marvel y DC), música (pop/rock pero si tiene buena letra cualquier cosa), series y películas de todos los géneros (Desde las de DC hasta Glee), aunque los musicales me chiflan, tanto en formato teatro como en cualquier otro formato. Finalmente también soy muy fan las películas de Disney (Disney, Pixar y Marvel), además de DreamWorks y otros tipos de películas.

elchapuzasinformatico.com

El pasado jueves saltaban las alarmas, y es que 2K Games daba a conocer que su próximo gran lanzamiento, el NBA 2K21, tendría un sobrecoste en su versión de PlayStation 5 y Xbox Series X respecto a las versiones de PC, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia. En España este sobrecoste es de 5 euros, mientras que en Estados Unidos es de 10 dólares (8,89 euros al cambio) y en Reino Unido son 10 libras (11,10 euros). Ahora conocemos que todos los futuros juegos de 2K Games mantendrán este sobrecoste para las consolas más modernas, y ahora el temor generalizado es conocer cuál será el siguiente desarrollador o distribuidora que siga los pasos, y es que ya surgen rumores de que otra compañía realizaría el mismo anuncio en breve. Hay que recordar que expresidente de PlayStation ya avisaba a mediados del mes de junio que «los juegos para la Next-Gen tendrán que ser más caros o cortos», ya que los costes de producir los juegos se han duplicado mientras que los precios se han mantenido estancados durante años. Creemos que el precio de venta sugerido para el NBA 2K21 en las plataformas de próxima generación representa justamente el valor de lo que se ofrece: potencia, velocidad y tecnología que sólo es posible en el nuevo hardware , dijo un portavoz de 2K. Aunque confiamos en que el NBA 2K21 será un salto monumental para la franquicia y un destacado escaparate visual en las consolas de última generación, reconocemos que es nuestra responsabilidad demostrar este valor a nuestros fans y a los jugadores del NBA 2K . Incluso con el aumento de precio a 69,99 dólares para la próxima generación de consolas, ese aumento de precio a un precio que se ha mantenido desde el año 2005 representa un aumento de sólo un 17%, muy inferior a las otras comparaciones , dijo el analista de juegos Yoshio Osaki al portal GamesIndustry. Aunque el coste de desarrollo y publicación ha aumentado, y los precios en otros vértices del entretenimiento también han subido sustancialmente, los precios del software de la próxima generación no han reflejado estos aumentos. De 59,99 a 69,99 dólares ni siquiera cubre completamente estos otros aumentos de costes, pero lo mueve más en la dirección adecuada . vía: Eurogamer

elcorreo.com

Indie edo independente diren bideojokoen garatzaileek nagusitasuna lortu dute PlayStationek iragarri dituen 9 joko berrietan, horietatik ospetsuena Worms Rumble izanik, Worms zizarez betetako saga klasikoaren azken proiektua. Atal berri honetan txandakako estrategiak alde batera utziko dituzte eta garrantzia emango diote jokalari anitzeko batailei, 32 bat lagun batzeko aukera eskainiz. Worms Rumble bezalako indie bideojoko berriek PlayStation-en ekimenaren parte dira. Horrekin, «PlayStationen argitaratutako joko independente onenei eta indie komunitate osoari arreta jartzea eta laguntzea» dute helburu, Shuhei Yoshidak, Sony-ko bideojoko independenteen arduradunak, komunikatu batean azaltzen duen bezala. Worms sagaren jaiotzaren 25. urteurrenarekin bat eginez, Team17 estudioak atal berriaren kaleratzea aurkeztu du, Worms Rumble, urte honetan estreinatuko dena PS4 kontsolan eta kontsolen hurrengo belaunaldian (PS5) ere, plataforma desberdinen bateragarritasunarekin. Hau da, PS4 kontsolan jokatzen duenak berdintsu jolastu dezake PS5ean jokatzen ari den batekin. Fornite ospetsuan ere horrelako sistemak martxan daude jadanik. Bideojoko saga klasikoaren azken atalak berrikuntza nabarmenak gehitu nahi izan dizkio jokoari eta tradizionalarekin konparatuta alde gutxiko tartea du. Oraingoan jokagarritasun «kaotikoagoa» bilatu dute sortzaileek, umorezko ukituak are ikusgarriagoak bihurtuz. Antzinako txandakako estrategia erabat ezabatu dute eta jokalari anitzeko jolasa bilakatu da, egungo bideojoko ospetsuenen joerarekin bat eginez. PlayStation Indies-en proiektuaren gainerako tituluen artean Haven ere badago. Estetika lasaigarria duen bideojoko kooperatiboa da, helburu zehatzik ez armarik ezta inolako trebetasun-zuhaitzik ez duenak eta PS4 eta PS5erako ere kaleratuko dena. Maquette, beste alde batetik, maiteminduta dauden bikote baten istorioa aurkezten du puzzle estiloko jolas batean. Ildo beretik, Heavenly Bodies jokoan ere puzleak dira nagusi, astronauta batzuen arteko elkarlana zero grabitatean nola jorratu aurkezten duen bideojokoa da eta beraien espazio estazioa martxan jartzeko ahaleginak egin beharko ditu jokalariak. Iragarritako beste joko batzuk PS4 kontsolan kaleratuko dira soilik, Where The Heart Is abentura narratiboaren kasuan bezala. Carto puzzle bideojokoa, F.I.S.T: Forged in Shadow Torch estilo xelebreko plataforma jolasa eta Creaks eskura margotutako irudiak dituen bideojokoa ere PS4ean agertuko diren beste titulu batzuk dira. Bere aldetik, beste indie proiektu batzuk PS5 kontsola berrira helduko dira zuzenean, Recompile plataforma jolasaren antzera. «Hacking»-a du bidelagun bideojoko honek eta ordenagailuen telematika horri mundu ireki bat gehitzen dio jolasak jokalariak bertan arakatzeko eta batailatzeko. Hori bai, tentuz ibili beharko da jokalaria, ezabatuta izateko arriskupean jardungo baitu uneoro.

tarreo.com

Más de 50 integrantes de la FGC -varios del juego de Nintendo- han sido acusado de ofensas sexuales de diversa índole. Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Nintendo ha sacado la voz tras la serie de acusaciones que mancha a parte de la comunidad competitiva de peleas (FGC) y en la que su videojuego, Super Smash Bros, resulta ser uno de los más jugados. Ya van más de 50 personas de la FGC, incluyendo varios destacados de jugadores, comentaristas y generadores de contenidos enfocados en el título de Nintendo Las acusaciones van de la más diversa índole: mensajes no deseados con material sexual, asalto sexual e incluso violaciones como pedofilia. En declaraciones al medio GamesIndustry, Nintendo afirmó que estaba profundamente trastornado con las acusaciones realizadas a ciertos miembros de la comunidad competitiva. Son inadmisibles Queremos dejar claro que condenamos todo acto de violencia, acoso y explotacion en contra de cualquier y que estamos con las víctimas . Entre los acusados está el jugador Nairo Quezada, la creadora de contenidos cinnpie, así como zero. Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

tarreo.com

El juego llegará a PC el 7 de agosto Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Horizon: Zero Dawn, llegó acompañado de un nuevo trailer a PC, en el que detalla las características de esta última. El canal de YouTube Cycu1 publicó una comparativa preliminar entre las versiones de PlayStation 4 Pro y la recién anunciada versión para PC. Puedes leer: ES OFICIAL: Horizon Zero Dawn se estrenará en PC en Agosto Para tener una comparativa más acertada y precisa habrá que esperar a que salga para PC este 7 de agosto, ya que la parte de PC está basada en un trailer, pero ya con esto nos podemos dar una idea de qué esperar. Con screenshots de ambas versiones probablemente la diferencia de resoluciones se ponga en evidencia un poco más, ya que en PlayStation 4 Pro, el juego corre en resolución 4K, pero con la tecnología checkerboard (1080p con Supersampling, limitado a 30 FPS). La versión de PC se beneficia de resolución nativa 4K y Ultrawide, tasa de cuadros por segundos desbloqueada, vegetación dinámica y efectos de reflejos mejorados, herramienta para benchmark, opción para cambiar el campo de visión hasta 100° y decenas de opciones gráficas para personalizar, incluyendo varios filtros anisotrópicos y de anti-aliasing. Zero Dawn Complete Edition se lanzará en PC vía Steam y Epic Games Store el 7 de agosto próximo y rodeará los $ 40 mil peso chilenos. Te recordamos que Tarreo.com también está Instagram y Twitter como @TarreoGamer ¡Síguenos! (Fuente) Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

mediotiempo.com

Por el contrario, fueron Infinity Academy, Chivas esports y Estorm quienes se fueron con las manos vacías esta semana y como consecuencia, ocupan los últimos tres puestos de la tabla, respectivamente. Los jugadores que destacaron esta semana La contundencia es una de las palabras que pueden describir a Team Aze y así lo demuestra su jungla regiomontano Julián “Mataz” Sánchez, quien acumula más nombramientos de MVP en la liga, que junto al soporte costarricense Steven “MadBlade” Araya, son pieza para mantener el invicto de su escuadra. Lo realizado por todo Zwan Gaming en la Semana 4 es de destacarse, obtuvieron dos victorias al hilo por primera vez en la temporada, para salir de la zona del descenso. Del equipo alado fueron Epxon “Kyoto” Suanez, Andrés “Agonistic” Castro y un recién incorporado Luis “Bucket” Ossio quienes se llevaron las palmas ¿Qué se espera para la siguiente para las próximas jornadas? Continúa la cuenta regresiva con la llegada de la Semana 5 de cara al término de la temporada y con ello, los 8 equipos que integran la División de Honor Telcel tienen grandes oportunidades de revancha y obtener puntos clave en su permanencia o en el camino al título. Estral Esports y Arctic Gaming México tendrán un gran duelo de líderes cuando se enfrenten en la Jornada 9, mientras Chivas esports y Estorm, últimos puestos de la competencia, disputarán una partida clave en la lucha por no descender. Zwan Gaming terminará de demostrar si son el equipo que vuela alto ¿será Luis “Bucket” Ossio la pieza que necesitaba el equipo para luchar por los playoffs? ¿Cómo afectará a los universitarios de Infinity Academy la llegada de su nuevo entrenador? Tendrán grandes retos cuando enfrenten a Cream Real Betis y Arctic Gaming México. Por su parte Team Aze quiere demostrar que sigue siendo el rey de la liga extendiendo su racha de 8 victorias, Estral Esports buscará demostrar que tiene lo necesario para levantar el tricampeonato y Cream Real Betis se querrá limpiar el amargo sabor de boca que le dejaron las derrotas anteriores. ¿Las 8 escuadras de la División de Honor Telcel lograrán su cometido?  Los equipos se volverán a ver las caras el próximo miércoles 8 y jueves 9 de julio en punto de las 7:00 p.m. por twitch.tv/lvpmex cuando se disputen las Jornadas 9 y 10 de la liga nacional mexicana. No te pierdas ni un sólo detalle del competitivo mexicano de League of Legends, a través de las redes sociales de Liga de Videojuegos Profesional México en la cuenta de Twitter exclusiva del torneo @LVPmexLoL, Twitter @LVPmex, FacebooK LVPMexico, Youtube LVPmex, Instagram LVPmex y TikTok @LVPmex. Te puede interesar

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Comparación de PS4 Pro y PC de trailer de Horizon: Zero Dawn El juego llegará a Steam y Epic Games este 7 de agosto